
La tecnología FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD ha sido diseñada para funcionar oficialmente en la serie Radeon RX 9000 (RDNA 4). Sin embargo, gracias a la comunidad y a modificaciones no oficiales, ahora es posible ejecutar esta nueva versión en gráficas más antiguas como las Radeon RX 7000 e incluso RX 6000, lo que abre la puerta a un rendimiento adicional sin necesidad de cambiar de hardware.
FSR 4 vs FSR 3 en gráficas antiguas
La duda principal es: ¿realmente merece la pena ejecutar FSR 4 en una RX 6000 o RX 7000? Recordemos que FSR 3 ya funciona de manera oficial en estas tarjetas, ofreciendo escalado temporal y mejoras notables en títulos exigentes.
El creador de contenido Daniel Owen ha mostrado en pruebas con Cyberpunk 2077 a 1440p Ultra en una RX 6800 XT que FSR 4 Balanced ofrece una calidad de imagen más limpia que FSR 3, especialmente en vegetación, hologramas y detalles finos que suelen descomponerse con el escalado temporal. La comparativa incluyó Native TAA, FSR 3 Balanced y FSR 4 Balanced, confirmando que la última versión logra una mayor estabilidad visual.
Rendimiento: más calidad, menos FPS
El inconveniente es que el rendimiento bruto no siempre mejora. En modo rendimiento a 1440p, FSR 3 alcanzó 122 FPS frente a los 81 FPS nativos, mientras que FSR 4 llegó a 114 FPS, es decir, un poco menos, pero con una calidad visual más cercana a la resolución nativa.
En resumen, FSR 3 ofrece un mayor incremento de FPS, mientras que FSR 4 reduce ese margen pero aporta una imagen mucho más estable, lo que puede resultar más atractivo para quienes prioricen calidad visual sobre frames extra.
Limitaciones técnicas y riesgos
Hacer funcionar FSR 4 en estas tarjetas no es tan sencillo como instalar los últimos drivers. Según Owen, la versión de controlador 23.9.1 permite que funcione la implementación filtrada en INT8 de FSR 4, pero con drivers más nuevos se rompe la compatibilidad.
Modificar los controladores actuales es posible, pero conlleva riesgos: desde conflictos con sistemas anti-cheat en juegos online hasta la pérdida de optimizaciones recientes para títulos nuevos. Por ello, la opción más segura sigue siendo el downgrade de drivers, aunque no es ideal.
Conviene destacar que esta versión no oficial de FSR 4 en RX 6000 y RX 7000 no es la misma que el release oficial en FP8 para RDNA 4, por lo que pueden aparecer artefactos como brillos “sparkling” en determinadas escenas. Aun así, muchos usuarios reportan que la calidad visual es más estable que con FSR 3.
En definitiva, FSR 4 en gráficas Radeon RX 6000 y RX 7000 ofrece una mejora visual interesante a cambio de un ligero sacrificio en FPS, siempre que el usuario esté dispuesto a asumir los riesgos de modificar drivers y usar implementaciones no oficiales.
Vía: NotebookCheck