Borderlands 4 decepciona en Steam Deck con bajo rendimiento y stuttering

Borderlands 4 decepciona en Steam Deck con bajo rendimiento y stuttering

El lanzamiento de Borderlands 4 no ha estado exento de polémica. Desde las declaraciones del CEO de Gearbox, Randy Pitchford, sobre la versión física de Switch 2 que requiere descarga online, hasta los problemas de rendimiento en PC que el propio directivo ha reconocido. Ahora, las críticas se centran en su funcionamiento en la Steam Deck, tras un análisis del creador de contenido ETA Prime.

Primeras pruebas en Steam Deck

En su prueba, ETA Prime configuró el juego a 800p con FSR en modo Rendimiento. Los resultados fueron poco alentadores: el título apenas lograba mantenerse en un rango de 18–22 FPS, con caídas notables durante efectos de partículas. La experiencia de apuntado resultaba torpe e imprecisa debido al bajo framerate.

Estas limitaciones dificultan disfrutar de un juego que basa buena parte de su atractivo en la acción constante y el disparo en primera persona. Según el análisis, el stuttering y la falta de fluidez convierten la experiencia en algo poco jugable.

Borderlands 4 decepciona en Steam Deck con bajo rendimiento y stuttering

Frame generation y ajustes de GPU

En un segundo tramo de la prueba, el youtuber recurrió a su capturadora para retransmitir el juego a 720p y activó la opción de frame generation. Esto permitió rozar los 30 FPS, pero introdujo una latencia de entrada muy elevada, haciendo que el control se percibiera lento y poco responsivo.

Incluso tras aumentar la frecuencia de la GPU de la Deck a 1.600 MHz, el rendimiento apenas mejoró. El juego alcanzaba picos de 40 FPS, pero persistían tanto la latencia como los microcortes, lo que seguía comprometiendo la jugabilidad.

Conclusiones del análisis

El veredicto de ETA Prime es claro: Borderlands 4 puede ejecutarse en Steam Deck, pero no es disfrutable en su estado actual. Hasta que Gearbox publique parches de optimización específicos, la recomendación es posponer su compra para quienes planeen jugarlo en la portátil de Valve.

Este caso reabre el debate sobre la optimización de lanzamientos AAA en plataformas de hardware limitado. En particular, subraya la importancia de ajustar motores y configuraciones para dispositivos como la Steam Deck, que se ha convertido en un referente del juego portátil en PC.

Vía: NotebookCheck

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