
Intel ha lanzado oficialmente la SDK 2.1.0 de XeSS 2, y con ella ha desbloqueado el soporte para tarjetas gráficas que no sean de Intel. Esta apertura convierte a XeSS 2 en una opción más accesible para jugadores con GPUs NVIDIA GeForce GTX 10 Series o superiores, así como para AMD Radeon RX 5000 Series (RDNA) en adelante.
Compatibilidad ampliada y funciones disponibles
La nueva versión del SDK permite a los desarrolladores integrar las tecnologías de superresolución (XeSS SR), generación de frames (XeSS FG) y baja latencia (XeLL) en sus juegos, también en sistemas sin GPU Intel. Eso sí, XeLL solo se puede utilizar si XeSS FG está activado, ya que no funciona de forma independiente.
Este movimiento abre la puerta a una mayor adopción de XeSS 2 en el ecosistema gaming, ya que los desarrolladores podrán actualizar sus binarios para activar estas funciones en cualquier GPU compatible con Shader Model 6.4.
Requisitos de hardware y aceleración
En términos técnicos, XeSS 2 se basa en operaciones DP4a para ejecutar sus modelos de reconstrucción de imagen y generación de frames. Esto lo hace viable en GPUs modernas de NVIDIA y AMD, aunque sin el nivel de optimización extra que ofrecen los aceleradores dedicados XMX, exclusivos de las GPUs Intel Arc Alchemist y Battlemage.
La inclusión de XeSS en tarjetas gráficas rivales posiciona a Intel como un actor serio en el mundo de las tecnologías de escalado y mejora de rendimiento, compitiendo directamente con soluciones como DLSS de NVIDIA y FSR de AMD.
Vía: TechPowerUp