
Hola a todos y bienvenidos de nuevo Fanátic@s. Hoy os traemos, tras 10 años en el mercado, la nueva versión del conocido shooter táctico Rainbow Six Siege X, que se reinventa en un formato free to play para llegar a un mayor número de jugadores.
Una década de táctica: el legado del original
Lanzado en 2015, Rainbow Six Siege apostó por un enfoque táctico y pausado en un momento dominado por shooters frenéticos. Su propuesta de enfrentamientos 5v5 con destrucción del entorno, operadores especializados y ausencia de respawn lo convirtió en un referente del género. Aunque su lanzamiento fue escaso en contenido, el juego creció gracias a actualizaciones constantes, una comunidad fiel y su consolidación en los esports.
El sistema de operadores, cada uno con habilidades únicas, obligaba a pensar en sinergias y contramedidas. La verticalidad de los mapas, el uso de gadgets y la fase de preparación antes de cada ronda añadían capas estratégicas que lo diferenciaban de títulos como Call of Duty o Counter-Strike. Sin embargo, con el paso del tiempo, el juego empezó a mostrar signos de desgaste técnico y una curva de aprendizaje intimidante para nuevos jugadores.
¿Qué es Rainbow Six Siege X?
Siege X no es un juego nuevo, sino una actualización masiva que transforma el original en un título free-to-play. Introduce mejoras gráficas, ajustes en la jugabilidad, un nuevo modo de juego llamado Dual Front y un rediseño del sistema de progresión. Ubisoft lo describe como “una puerta de entrada ideal para nuevos jugadores” y “una evolución para los veteranos”.
Principales novedades:
- Gráficos renovados: mejoras en iluminación, texturas y audio posicional.
- Accesibilidad mejorada: nuevos tutoriales, opciones para jugadores con discapacidades visuales o auditivas.
- Modo Dual Front: enfrentamientos 6v6 con objetivos simultáneos de ataque y defensa.
- Free-to-play: acceso gratuito a modos básicos y parte del plantel de operadores.
- Sistema de monetización revisado: nuevos retos diarios, progresión más lenta y skins premium.
Comparativa con el original: ¿evolución o maquillaje?
Jugabilidad
La esencia táctica de Siege se mantiene intacta. Los enfrentamientos siguen siendo tensos, estratégicos y letales. La destrucción del entorno sigue siendo clave, y los operadores conservan sus roles diferenciados. Sin embargo, Siege X introduce cambios en el movimiento (más fluido al saltar o agacharse), en el sistema de rápel (ahora también horizontal) y en la interacción con el entorno (extintores, tuberías, etc.).
El nuevo modo Dual Front rompe con la estructura clásica. Al mezclar atacantes y defensores en el mismo equipo y permitir respawns, se pierde parte de la tensión característica del juego original. Aunque aporta frescura y dinamismo, algunos veteranos lo ven como una concesión al público casual.
Apartado técnico
Visualmente, Siege X mejora notablemente respecto al original. Los mapas rediseñados lucen más detallados, y el nuevo sistema de sonido posicional aporta una ventaja competitiva real. Sin embargo, no alcanza el nivel de los shooters más punteros de 2025, y algunos efectos siguen sintiéndose anticuados.
Accesibilidad y onboarding
Uno de los puntos más criticados del original era su curva de aprendizaje. Siege X intenta corregir esto con tutoriales más claros, desafíos temáticos para desbloquear operadores y una interfaz más amigable. Aun así, sigue siendo un juego exigente, y los nuevos jugadores pueden sentirse abrumados por la cantidad de información y mecánicas.
Monetización: ¿modelo sostenible o trampa disfrazada?
Aquí es donde Siege X genera más controversia. Aunque el acceso básico es gratuito, el contenido realmente competitivo está bloqueado tras un muro de progresión o pago.
Acceso gratuito vs. contenido premium
Los jugadores free-to-play pueden acceder a modos como Partida rápida, Deathmatch y Dual Front, pero no al competitivo Ranked ni a la Siege Cup. Además, solo tienen acceso a 26 operadores, mientras que el total supera los 70.
Para desbloquear operadores adicionales, hay tres opciones:
- Renown (moneda gratuita): se obtiene jugando, pero su ganancia ha sido drásticamente reducida (hasta un 300% menos que antes).
- R6 Credits (moneda premium): se compra con dinero real. Los operadores más recientes cuestan hasta 600 créditos (unos 5-6 euros).
- Desafíos temáticos: permiten desbloquear operadores mediante retos específicos, pero requieren tiempo y dedicación.
¿Cuánto cuesta realmente?
Un operador nuevo puede costar hasta 25.000 Renown. Con las tasas actuales, esto puede requerir más de 200 partidas si no se usan boosters. Alternativamente, se puede pagar directamente con dinero real. Además, Ubisoft ha lanzado skins “Parangon” como la de Valkyrie por 50 euros, lo que ha generado indignación en la comunidad y cuestiona mucho el modelo predatorio a la hora de monetizar el contenido del juego.
Impacto en la experiencia
La progresión lenta y la presión para comprar contenido afectan la experiencia de juego. Los jugadores sienten que se les empuja hacia el gasto, especialmente si quieren competir en igualdad de condiciones. Aunque todo el contenido es técnicamente desbloqueable sin pagar, el tiempo requerido lo convierte en una opción poco realista para muchos.
CONCLUSIONES:
Rainbow Six Siege X es una actualización ambiciosa que intenta equilibrar la fidelidad al original con la necesidad de atraer nuevos públicos. Su jugabilidad sigue siendo única, y el modo bomba continúa siendo el corazón del juego. Pero el enfoque free-to-play, con progresión ralentizada y contenido bloqueado, lo hace parecer más un cash grab encubierto que un modo de progreso y desbloqueos.
Como siempre, os dejo un listado con las cosas que más y menos me han gustado a lo largo de la review:
- Pros:
- Mejora gráfica notable respecto al original
- Sonido posicional optimizado para competición
- Nuevas opciones de accesibilidad
- Modo Dual Front ofrece una experiencia fresca
- Rediseño de tutoriales y sistema de progresión
- Mantiene la jugabilidad táctica clásica
- Comunidad activa y ecosistema competitivo consolidado
- Compatibilidad con periféricos de nueva generación
- Interfaz renovada más intuitiva
- Contras:
- Monetización agresiva
- Progresión ralentizada en modelo free-to-play
- Contenido competitivo bloqueado para usuarios gratuitos
- Skins con precios excesivos
- Recompensas por partida significativamente reducidas
- El nuevo modo rompe con la tensión táctica tradicional
- Curva de aprendizaje aún elevada para nuevos jugadores
Agradecemos a Ubisoft la confianza depositada en nosotros al cedernos una clave de Rainbow Six Siege X para su análisis.
Fanáticos del Hardware otorga la medalla de ORO al juego Rainbow Six Siege X
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