Una GPU GeForce RTX 4060 funciona en Windows 11 Arm con un controlador modificado de RTX Spark

Un desarrollador chino conocido como VoidTech ha conseguido utilizar una GPU GeForce RTX 4060 de 8 GB en un ordenador Huawei basado en arquitectura Arm. El experimento emplea un controlador ARM64 extraído del software de RTX Spark, aunque necesita varias modificaciones y no dispone de soporte oficial por parte de NVIDIA.

Windows 11 Arm reconoce correctamente la tarjeta y habilita aceleración gráfica, DirectX 12, Vulkan y CUDA. Sin embargo, la RTX 4060 no puede generar una señal de vídeo directa, mientras el rendimiento en juegos queda limitado por el procesador Kunpeng 920 y la traducción de aplicaciones x64 hacia Arm64.

El experimento utiliza un Huawei Kunpeng 920

VoidTech realizó la prueba con un Huawei Qingyun W510, equipado con un procesador Kunpeng 920 de 24 núcleos basado en Armv8.2. El sistema también incorpora 32 GB de memoria DDR4-2933, repartidos entre dos módulos de 16 GB, junto a la GPU GeForce RTX 4060.

La primera dificultad consistió en arrancar Windows 11 Arm sobre una plataforma creada originalmente para sistemas Linux. Huawei no proporciona controladores ni tablas ACPI preparadas para Windows, impidiendo que el sistema operativo gestione correctamente el procesador, la alimentación y varios dispositivos integrados.

Para resolverlo, el desarrollador recurrió al proyecto abierto dixyes/d920s10, que corrige las tablas ACPI de equipos basados en Kunpeng 920. La herramienta elimina entradas dañadas, añade compatibilidad para determinados dispositivos y permite iniciar Windows sobre placas D920S10 y sistemas relacionados.

Este proceso deja claro que no se trata de una instalación convencional ni reproducible mediante un sencillo controlador. Antes de adaptar la GPU, VoidTech tuvo que modificar el entorno de arranque para conseguir que Windows 11 Arm funcionase correctamente sobre el ordenador Huawei.

El controlador ARM64 procede de RTX Spark

Los controladores GeForce habituales están compilados para procesadores x86-64 de Intel o AMD. Windows puede traducir numerosas aplicaciones x64 para ejecutarlas sobre Arm, pero no puede traducir controladores que funcionan dentro del núcleo del sistema operativo.

VoidTech extrajo un controlador nativo ARM64 desarrollado para RTX Spark y modificó su instalación para aceptar la RTX 4060. Windows detectó la tarjeta, mientras GPU-Z, DirectX Diagnostic Tool y nvidia-smi confirmaron la activación de la aceleración gráfica y de las principales interfaces compatibles.

Las herramientas de NVIDIA identificaron concretamente el controlador 591.33 acompañado por CUDA 13.1. El paquete aparece como certificado mediante WHQL dentro de Windows, aunque esa certificación no cubre oficialmente una RTX 4060 instalada sobre este equipo Arm.

NVIDIA distribuye actualmente una versión preliminar de RTX Spark que incluye un controlador para desarrolladores, herramientas de compilación cruzada y CUDA Toolkit para Windows on Arm. Su objetivo oficial es facilitar la adaptación de aplicaciones, no habilitar tarjetas GeForce convencionales en cualquier ordenador Arm.

Una GPU GeForce RTX 4060 funciona en Windows 11 Arm con un controlador modificado de RTX Spark

DirectX 12, Vulkan y CUDA quedan habilitados

La RTX 4060 no se limita a aparecer dentro del Administrador de dispositivos. El sistema activa DirectX 12, Vulkan, CUDA, trazado de rayos y DLSS, demostrando que buena parte de la arquitectura unificada del controlador puede reconocer una GPU GeForce de sobremesa conectada mediante PCIe.

Blender detectó la tarjeta mediante su renderizador CUDA y llegó a mostrar alrededor de un 89% de utilización de la GPU. La aplicación seguía ejecutándose como un programa x64 traducido, pero la RTX 4060 procesaba efectivamente la carga de renderizado.

VoidTech también ejecutó varias demostraciones técnicas de NVIDIA. Una de ellas activó correctamente trazado de rayos y DLSS, mientras Star Wars Reflections funcionó con reflejos acelerados mediante hardware. Otra prueba no consiguió habilitar el trazado de rayos, evidenciando que la compatibilidad continúa siendo parcial.

El resultado representa una prueba técnica importante porque demuestra que una GPU GeForce dedicada puede acelerar gráficos y cálculo sobre Windows 11 Arm. No obstante, todavía existen incompatibilidades suficientes para impedir que esta configuración pueda utilizarse como un ordenador convencional para juegos.

La RTX 4060 no proporciona salida de vídeo

La principal limitación es que los conectores de la RTX 4060 no generan una señal de imagen. VoidTech señala que la tarjeta funciona correctamente como acelerador, pero resulta más adecuada para procesamiento remoto, transmisión o cargas sin un monitor conectado directamente.

En la práctica, el sistema debe mostrar la imagen mediante otra GPU o el adaptador gráfico disponible en la plataforma, mientras la RTX 4060 se ocupa del renderizado. Este funcionamiento se aproxima al de una aceleradora instalada sin pantalla, no al de una tarjeta gráfica completamente operativa.

La ausencia de salida puede estar relacionada con el firmware, la inicialización del dispositivo o las limitaciones del controlador adaptado. La prueba no permite determinar si el problema podría resolverse modificando nuevamente el paquete o si requiere cambios oficiales por parte de NVIDIA.

Esta limitación reduce considerablemente su utilidad para un ordenador doméstico. La tarjeta puede ejecutar cargas gráficas, pero no puede sustituir directamente al adaptador principal del sistema, obligando a mantener otra solución para mostrar la interfaz de Windows.

El Kunpeng 920 limita gravemente los juegos

El rendimiento en juegos quedó muy por debajo de lo esperado para una RTX 4060. Genshin Impact funcionó a 1.080p con alrededor de 20 FPS, mientras la prueba de Black Myth: Wukong registró unos 21 FPS de media, con valores comprendidos entre 3 y 33 FPS.

La demostración Star Wars Reflections alcanzó aproximadamente entre 23 y 25 FPS. Estas cifras no reflejan la potencia real de la RTX 4060 porque el Kunpeng 920 ofrece un rendimiento mononúcleo muy reducido, mientras la mayoría de los juegos necesitan traducir código x64 durante su ejecución.

Las pruebas nativas para Arm64 mostraron un comportamiento más favorable. 3DMark Night Raid alcanzó 43.530 puntos, Solar Bay obtuvo alrededor de 32.370 puntos y Speed Way llegó a 2.252 puntos. Time Spy, todavía dependiente de traducción, ofreció 6.369 puntos gráficos.

La diferencia indica que la GPU puede trabajar correctamente cuando el software dispone de una ruta Arm64 adecuada. El cuello de botella aparece especialmente al combinar una CPU veterana con juegos x64 traducidos, por lo que un procesador Arm moderno podría ofrecer resultados muy superiores.

NVIDIA todavía no ofrece soporte oficial

La modificación demuestra que el controlador de RTX Spark comparte suficientes componentes con los paquetes GeForce para reconocer y utilizar una RTX 4060. Esto no confirma que NVIDIA vaya a publicar controladores ARM64 universales para las GeForce RTX de sobremesa.

RTX Spark utiliza una plataforma controlada en la que NVIDIA puede validar conjuntamente la CPU Arm, la GPU Blackwell, el firmware y Windows 11. Extender la compatibilidad a tarjetas independientes exigiría probar numerosas placas base, configuraciones PCIe y sistemas de salida de vídeo.

El experimento de VoidTech abre una posibilidad técnica interesante, pero sigue dependiendo de tablas ACPI modificadas, un controlador alterado y aplicaciones traducidas. Por ahora, la RTX 4060 funciona como aceleradora sobre Windows 11 Arm, aunque todavía está lejos de ofrecer la experiencia completa de una GPU GeForce instalada en un PC x86.

Vía: TechPowerUp

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