TrimUI Brick Pro ya está a la venta con pantalla de 3,95 pulgadas, sticks Hall y batería de 5.000 mAh

TrimUI Brick Pro ya está a la venta con pantalla de 3,95 pulgadas, sticks Hall y batería de 5.000 mAh

TrimUI ha lanzado oficialmente la Brick Pro, una nueva consola retro vertical que amplía la fórmula de la Brick original con una pantalla más grande, dos sticks analógicos con efecto Hall y una batería de 5.000 mAh. Su precio comienza en 99,99 dólares, aunque conserva el mismo procesador Allwinner A133P.

La lectura importante es que el apellido Pro mejora principalmente la ergonomía y la autonomía, no la potencia de emulación. TrimUI reutiliza el hardware interno de sus modelos anteriores, por lo que la Brick Pro busca resultar más cómoda y versátil sin subir realmente el nivel de sistemas que puede ejecutar.

El apellido Pro no trae un procesador más potente

La TrimUI Brick Pro conserva el SoC Allwinner A133P utilizado por la Brick y la Brick Hammer, una plataforma modesta basada en cuatro núcleos Arm Cortex-A53. El procesador resulta suficiente para sistemas retro clásicos, pero no representa ningún salto generacional frente a las consolas anteriores de la marca.

También repiten 1 GB LPDDR3 y 8 GB de almacenamiento eMMC, una configuración ajustada incluso dentro del mercado de dispositivos retro económicos. El sistema dependerá principalmente de una tarjeta microSD para guardar juegos, carátulas, archivos de guardado y posibles sistemas operativos alternativos.

TrimUI mantiene compatibilidad con tarjetas microSD de hasta 1 TB, una capacidad muy superior a lo que necesita normalmente una máquina de este rendimiento. La limitación real no estará en el almacenamiento, sino en la potencia disponible para emular plataformas más exigentes con estabilidad.

La pantalla crece hasta 3,95 pulgadas

Una de las mejoras principales está en la pantalla IPS de 3,95 pulgadas, claramente mayor que el panel de 3,2 pulgadas utilizado por la Brick original y la Brick Hammer. El aumento debería facilitar la lectura de textos y mejorar la experiencia en juegos con interfaces pequeñas.

La resolución se mantiene en 1.024 x 768 píxeles y formato 4:3, una combinación especialmente adecuada para consolas y ordenadores clásicos. Sistemas como Super Nintendo, Mega Drive, PlayStation o Game Boy Advance pueden aprovechar bien el panel sin recurrir a recortes excesivos o franjas demasiado grandes.

El incremento de tamaño reduce la densidad desde 400 hasta 324 píxeles por pulgada, aunque la nitidez seguirá siendo elevada para una consola retro. En la práctica, la pantalla será menos densa que la de la Brick original, pero también bastante más cómoda para sesiones prolongadas.

TrimUI Brick Pro ya está a la venta con pantalla de 3,95 pulgadas, sticks Hall y batería de 5.000 mAh

Dos sticks Hall ocupan el espacio frontal libre

La Brick Pro añade dos sticks analógicos con efecto Hall situados debajo de la cruceta y los botones ABXY, aprovechando una zona que permanecía vacía en modelos anteriores. Esta incorporación amplía considerablemente la compatibilidad con juegos diseñados alrededor de controles analógicos.

Los sensores Hall reducen el contacto físico y el riesgo de drift a largo plazo, una ventaja importante frente a sticks potenciométricos convencionales. En una consola portátil económica, incluir esta tecnología ayuda a mejorar la durabilidad sin elevar demasiado el precio del dispositivo.

Su posición baja puede resultar menos cómoda que en una consola horizontal, pero permite mantener el formato vertical característico de la familia Brick. La ergonomía real dependerá del tamaño de las manos y de cuánto sobresalgan los sticks respecto al cuerpo principal.

La batería sube desde 3.000 hasta 5.000 mAh

TrimUI sustituye la batería de 3.000 mAh de los modelos anteriores por una unidad de 5.000 mAh, lo que representa un aumento de capacidad cercano al 67%. Es una mejora especialmente relevante porque el procesador no cambia y debería mantener un consumo parecido.

La mayor pantalla elevará parcialmente el gasto energético, pero el salto de batería debería traducirse en una autonomía claramente superior. La duración final dependerá del brillo, el sistema emulado, la conexión inalámbrica y la carga sostenida aplicada al Allwinner A133P.

La carga se mantiene en 5V y 2A, equivalente a una potencia máxima de 10W, por lo que completar la batería llevará bastante más tiempo que en dispositivos con carga rápida moderna. TrimUI prioriza aquí simplicidad y coste antes que reducir drásticamente los tiempos de recarga.

El cuerpo crece y sigue utilizando plástico

La Brick Pro es algo más alta y ancha que la Brick y la Brick Hammer, un crecimiento necesario para alojar la pantalla de 3,95 pulgadas, los dos sticks y una batería considerablemente mayor. Aun así, conserva una estructura vertical compacta pensada para transportarse fácilmente.

El chasis combina ABS y policarbonato, materiales habituales en consolas retro de este precio por su resistencia y bajo peso. TrimUI reserva la construcción de aluminio para la futura Brick Hammer Pro U, dejando claro que esta Brick Pro sigue dentro de una gama relativamente accesible.

La elección del plástico no tiene por qué ser negativa si el ensamblaje, los botones y la rigidez del cuerpo están bien resueltos. En una portátil de 100 dólares, utilizar aluminio probablemente habría elevado el precio sin aportar ninguna mejora directa al rendimiento o la autonomía.

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El rendimiento seguirá centrado en sistemas clásicos

El Allwinner A133P debería ofrecer un comportamiento muy parecido al de la Brick original, con buen rendimiento en consolas de 8 y 16 bits, recreativas, PlayStation y otras plataformas clásicas. El apellido Pro no debe confundirse con una ampliación importante del catálogo emulable.

Los sticks analógicos pueden mejorar la experiencia en juegos tridimensionales de PlayStation y determinados títulos de Nintendo 64 o Dreamcast, pero su presencia no garantiza que esas plataformas funcionen perfectamente. El procesador seguirá siendo el principal límite cuando la emulación requiera más potencia.

Por tanto, el atractivo de la Brick Pro está en jugar con mayor comodidad a sistemas que el hardware ya dominaba, no en acceder a generaciones completamente nuevas. Quien busque emulación más exigente tendrá que recurrir a consolas con SoC bastante más potentes.

Las versiones cambian únicamente por la tarjeta microSD

El precio de partida es de 99,99 dólares (~88€), tanto sin tarjeta como con una microSD de 64 GB. Si ambas opciones mantienen exactamente el mismo precio, elegir la versión con almacenamiento incluido es la decisión más lógica, aunque convendrá comprobar la calidad de la tarjeta suministrada.

La variante con microSD de 128 GB cuesta 114,99 dólares (~101€), mientras la versión de 256 GB sube hasta 134,99 dólares (~118€). La diferencia resulta elevada frente al coste habitual de comprar por separado una tarjeta microSD de una marca reconocida y con mejores garantías.

TrimUI ofrece acabados negro, gris y blanco, además de un descuento del 10% mediante el código BPO10. El precio final para España puede aumentar por impuestos, gastos de envío y posibles costes de importación, así que la conversión directa sirve únicamente como referencia.

Una mejora práctica, pero no una verdadera sucesora

La TrimUI Brick Pro mejora varios puntos importantes con más pantalla, más batería y controles analógicos mucho más completos. Estas novedades solucionan algunas de las limitaciones más evidentes de la Brick original sin abandonar su diseño compacto ni disparar el precio base.

El problema es que el procesador, la RAM y el almacenamiento interno permanecen completamente estancados. Para quien ya tenga una Brick, la actualización solo tendrá sentido si valora especialmente los sticks Hall, la pantalla más grande o la autonomía adicional.

La conclusión es que TrimUI ha creado una versión más cómoda y versátil, pero no una consola retro realmente más potente. Por 99,99 dólares puede resultar interesante para nuevos compradores, aunque el apellido Pro genera unas expectativas que el hardware interno no termina de cumplir.

Vía: NotebookCheck

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