THX Spatial Audio+ introduce seguimiento de cabeza por IA y audio 7.1.4 en CES 2026

THX Spatial Audio+ introduce seguimiento de cabeza por IA y audio 7.1.4 en CES 2026

THX presenta en el marco del CES 2026 THX Spatial Audio+, una evolución de su arquitectura de audio espacial que busca dar un salto cualitativo en inmersión, precisión posicional y personalización sonora. El enfoque no se limita a mejorar el sonido envolvente tradicional, sino a adaptar el audio de forma dinámica al movimiento y al contexto del usuario, algo especialmente relevante en videojuegos, cine y contenidos interactivos.

Esta nueva generación se apoya en algoritmos basados en IA y en la integración de sensores para ofrecer una experiencia más natural y coherente con la escena reproducida. El objetivo es que el sonido no solo rodee al oyente, sino que responda en tiempo real a cómo se mueve y a qué está escuchando, sin necesidad de configuraciones complejas ni sistemas de altavoces dedicados.

Seguimiento de cabeza y mayor precisión espacial

Uno de los pilares de THX Spatial Audio+ es el seguimiento de cabeza basado en IA, que ajusta la escena sonora en función de los movimientos del usuario. Este comportamiento permite mantener la coherencia espacial del audio al girar la cabeza, algo que refuerza la sensación de realismo tanto en experiencias cinematográficas como en partidas competitivas, donde la orientación del sonido es clave.

A ello se suma una mejora en la precisión posicional, pensada para identificar con mayor claridad la procedencia de sonidos dentro de entornos complejos. En videojuegos, esto se traduce en una percepción más clara de pasos, disparos o acciones a diferentes alturas y distancias, mientras que en cine y música se busca una escena más envolvente y estable.

Audio 7.1.4 y perfiles personalizados

La arquitectura incorpora compatibilidad con audio 7.1.4, añadiendo canales de altura que permiten percibir sonidos procedentes de planos superiores, incluso utilizando auriculares. Esta característica amplía la escena sonora sin requerir instalaciones físicas avanzadas, apoyándose en procesamiento digital y contenido compatible.

Otro elemento clave es la posibilidad de crear perfiles de audio personalizados, adaptados a distintos usos como gaming, streaming o música. De este modo, el sistema puede ajustar su comportamiento según el tipo de contenido, priorizando impacto, claridad o equilibrio tonal según el escenario, siempre manteniendo la intención original del creador.

Integración en dispositivos de consumo

THX plantea Spatial Audio+ como una tecnología flexible, que cada fabricante puede adaptar según su producto y público. En este sentido, ya se ha confirmado su integración o adopción progresiva en dispositivos de marcas como Skullcandy, Cleer, Razer, Hecate y soluciones OEM basadas en chipsets de Sunplus.

El despliegue abarca auriculares gaming, modelos orientados a movilidad, barras de sonido y portátiles de alto rendimiento, con implementaciones que pueden incluir canales 7.1.4, seguimiento de cabeza y perfiles específicos por juego o aplicación, según el dispositivo. En el caso de los portátiles gaming, la tecnología también se aplicará tanto al audio reproducido por los propios altavoces como al uso con auriculares.

THX Spatial Audio+ introduce seguimiento de cabeza por IA y audio 7.1.4 en CES 2026

Mirando a formatos abiertos y al futuro

Más allá de los productos actuales, THX confirma que Spatial Audio+ servirá como base para futuras adaptaciones relacionadas con Eclipsa, el nuevo formato de audio inmersivo abierto promovido por la Alliance of Open Media (AOMedia). La compañía anticipa que durante 2026 y más adelante se verán evoluciones de esta tecnología alineadas con estándares abiertos, ampliando su alcance multiplataforma.

Desde una lectura de mercado, THX Spatial Audio+ refuerza la tendencia hacia un audio cada vez más contextual, dinámico y personalizado, alejándose de soluciones estáticas. El CES 2026 servirá como primer escaparate de esta hoja de ruta, con demostraciones centradas en cómo el sonido puede convertirse en un elemento activo dentro de la experiencia digital, ya sea jugando, viendo una película o escuchando música.

Vía: TechPowerUp

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