The Witcher IV apunta a 2027 con Unreal Engine 5 y ciclo más ágil

The Witcher IV apunta a 2027 con Unreal Engine 5 y ciclo más ágil

La desarrolladora CD Projekt Red ha insinuado que The Witcher IV aún tardará en llegar, situando su lanzamiento después de 2026. El plan fue reiterado por uno de los directivos de la compañía el pasado mes, confirmando que la nueva entrega de la saga de fantasía continúa en desarrollo activo. Desde el primer teaser de diciembre de 2024, los seguidores han analizado cada fragmento publicado, aunque las esperanzas de ver nuevo material en los The Game Awards 2025 se desvanecieron tras no aparecer ninguna novedad. El último tráiler importante se mostró en julio, durante la presentación State of Unreal de Epic Games.

El co-CEO Michał Nowakowski respondió a los inversores sobre la posibilidad de ofrecer futuros títulos de The Witcher con una cadencia más corta y predecible, señalando que «los próximos juegos deberían desarrollarse en menos tiempo». La meta del estudio pasa por acelerar su pipeline de producción, garantizando entregas más frecuentes sin comprometer la calidad ni la ambición técnica que caracteriza a la franquicia.

Transición a Unreal Engine 5

Tras abandonar el motor interno REDengine 4, utilizado en Cyberpunk 2077, el estudio polaco lleva casi cuatro años trabajando con Unreal Engine 5, en colaboración con Epic Games. Este cambio estratégico ha permitido a los equipos internacionales familiarizarse con el motor y construir una amplia biblioteca de recursos de alta calidad, facilitando desarrollos futuros más eficientes y estandarizados.

Los directivos confían en que esta experiencia acumulada se traduzca en ciclos de desarrollo más cortos y resultados visuales de vanguardia. Según Nowakowski, «nuestro plan sigue siendo lanzar toda la trilogía en un periodo de seis años», lo que implicaría que los lanzamientos de The Witcher V y The Witcher VI llegarían con una diferencia temporal significativamente menor que las entregas anteriores.

Calendario estimado y expectativas

Las previsiones de analistas del sector del videojuego sitúan el lanzamiento de The Witcher IV en 2027, mientras que la quinta entrega podría llegar en torno a 2030 si se mantiene la hoja de ruta oficial. Esta estrategia marcaría un cambio profundo en la forma en que CD Projekt Red gestiona sus proyectos AAA, tras los prolongados desarrollos de títulos previos.

En el canal oficial de YouTube de la saga, la compañía describe el vídeo de demostración como «una muestra técnica de desarrollo en Unreal Engine 5, creada junto a Epic Games, que ilustra las innovaciones y características que darán vida al mundo abierto de la nueva saga de The Witcher. No es una secuencia jugable, sino una inmersión en la base tecnológica del proyecto». Este enfoque técnico subraya que el desarrollo continúa en fase temprana, pero con cimientos sólidos para dar el salto a la próxima generación de RPGs de mundo abierto.

Vía: TechPowerUp

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