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Crimson Desert muestra buen rendimiento en PC con Ray Tracing ligero y DLSS aún por pulir

Crimson Desert muestra buen rendimiento en PC con Ray Tracing ligero y DLSS aún por pulir

Pearl Abyss ha levantado el embargo de análisis de Crimson Desert, permitiendo conocer en detalle su rendimiento en PC bajo el Blackspace Engine, un motor propio que apuesta por el equilibrio entre rendimiento, escala gráfica y simulación física. Los benchmarks publicados por DSOGaming ofrecen una visión clara de cómo escala el título en distintas configuraciones … Crimson Desert muestra buen rendimiento en PC con Ray Tracing ligero y DLSS aún por pulir

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Death Stranding 2: On the Beach llega a PC con DLSS, FSR y XeSS, además de ray tracing en reflejos y soporte ultrawide

Death Stranding 2: On the Beach llega a PC con DLSS, FSR y XeSS, además de ray tracing en reflejos y soporte ultrawide

Sony ha confirmado los detalles de la versión para PC de Death Stranding 2: On the Beach, que se lanza el 19 de marzo, incorporando soporte para DLSS, FSR y XeSS, además de nuevas opciones gráficas avanzadas. El título, desarrollado sobre el motor Decima, amplía sus capacidades técnicas con efectos de ray tracing en reflejos … Death Stranding 2: On the Beach llega a PC con DLSS, FSR y XeSS, además de ray tracing en reflejos y soporte ultrawide

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Análisis Resident Evil Requiem — La reinvención del miedo a dos bandas

Análisis Resident Evil Requiem — La reinvención del miedo a dos bandas

Hoy en Fanáticos del Hardware analizamos Resident Evil Requiem de la mano de Capcom. Una de las mayores alegrías en el mundo de los videojuegos es ver cómo una franquicia legendaria sabe reinventarse sin perder su esencia. Estamos ante la novena entrega numerada de la saga, un survival horror que mezcla la vulnerabilidad más cruda … Análisis Resident Evil Requiem — La reinvención del miedo a dos bandas

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Bethesda respalda DLSS 5 y aclara que será opcional tras las primeras críticas

Bethesda respalda DLSS 5 y aclara que será opcional tras las primeras críticas

Tras la presentación de DLSS 5 por parte de NVIDIA en GTC 2026 y el análisis publicado por Digital Foundry, uno de los primeros estudios en adoptarlo, Bethesda Game Studios, ha respondido directamente a las críticas iniciales. La tecnología, que llegará a títulos como Starfield y The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, ha generado debate … Bethesda respalda DLSS 5 y aclara que será opcional tras las primeras críticas

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Crimson Desert muestra su rendimiento en PS5 base antes del lanzamiento y despeja dudas técnicas

Crimson Desert muestra su rendimiento en PS5 base antes del lanzamiento y despeja dudas técnicas

El tan esperado Crimson Desert ha mostrado por primera vez su rendimiento en PlayStation 5 base a través del evento PLAY! PLAY! PLAY! de PlayStation Japón, apenas unos días antes de su lanzamiento. Este primer vistazo en consola llega tras semanas de incertidumbre, y sirve para despejar dudas sobre su estado técnico, especialmente tras comparaciones … Crimson Desert muestra su rendimiento en PS5 base antes del lanzamiento y despeja dudas técnicas

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Sony lanza PSSR 2 para PS5 Pro con mejoras claras en calidad de imagen

Sony lanza PSSR 2 para PS5 Pro con mejoras claras en calidad de imagen

Sony ha comenzado a desplegar PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2), la nueva versión de su tecnología de reescalado mediante aprendizaje automático diseñada para PS5 Pro. El objetivo de esta actualización es mejorar la calidad de imagen y la estabilidad visual en los modos de alto rendimiento, algo especialmente relevante en una generación donde … Sony lanza PSSR 2 para PS5 Pro con mejoras claras en calidad de imagen

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Warner Bros Montreal sufre despidos en pleno proceso de adquisición por Paramount Skydance

Warner Bros Montreal sufre despidos en pleno proceso de adquisición por Paramount Skydance

El estudio Warner Bros Montreal habría sufrido una nueva ronda de despidos en pleno proceso de reorganización corporativa dentro de Warner Bros, mientras la compañía continúa avanzando en su proceso de adquisición por parte de Paramount Skydance. Este tipo de movimientos internos suele producirse cuando grandes empresas del sector del entretenimiento atraviesan fases de transición … Warner Bros Montreal sufre despidos en pleno proceso de adquisición por Paramount Skydance

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Crimson Desert confirma el uso de Denuvo en PC tras actualizar su página de Steam

Crimson Desert muestra buen rendimiento en PC con Ray Tracing ligero y DLSS aún por pulir

El lanzamiento de Crimson Desert está cada vez más cerca. El nuevo título de Pearl Abyss llegará el 19 de marzo de 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, poniendo fin a un desarrollo que se ha prolongado durante varios años y que ha pasado por múltiples retrasos. A pocos días de su … Crimson Desert confirma el uso de Denuvo en PC tras actualizar su página de Steam

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Crimson Desert destaca por su motor BlackSpace optimizado tras siete años de desarrollo

Crimson Desert no es compatible con Intel Arc y deja fuera a GPUs dedicadas e integradas sin planes de soporte confirmados

El desarrollo de Crimson Desert continúa despertando interés a medida que se acerca su lanzamiento. En las últimas horas han aparecido comentarios atribuidos a un supuesto exdesarrollador de Pearl Abyss que aportan nuevos detalles sobre el enfoque técnico del proyecto. Según estas declaraciones, el estudio habría dedicado buena parte del proceso a perfeccionar el motor … Crimson Desert destaca por su motor BlackSpace optimizado tras siete años de desarrollo

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Unity mejora su soporte nativo en Linux con integración directa para Steam, Steam Deck y SteamOS

El motor gráfico Unity está dando un paso importante en su integración con el ecosistema de Valve, especialmente en lo relacionado con Linux y SteamOS. Hasta ahora, muchos juegos desarrollados con este motor podían ejecutarse en Steam, Steam Deck o incluso en Steam Machine, pero lo hacían recurriendo a capas de compatibilidad como Proton o … Unity mejora su soporte nativo en Linux con integración directa para Steam, Steam Deck y SteamOS

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