Linux

Kazeta: un nuevo sistema operativo Linux que convierte los juegos en “cartuchos” para PC

Kazeta: un nuevo sistema operativo Linux que convierte los juegos en “cartuchos” para PC

El desarrollador de ChimeraOS, Alesh Slovak, ha presentado Kazeta, un sistema operativo basado en Linux que pretende devolver la sencillez de las consolas clásicas al mundo del PC. Tras seis meses de desarrollo, el proyecto surge como respuesta a la creciente frustración con las tiendas digitales complejas y como forma de preservar colecciones de juegos Kazeta: un nuevo sistema operativo Linux que convierte los juegos en “cartuchos” para PC

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Battlefield 6 se queda sin soporte oficial para Steam Deck, confirma EA

Battlefield 6 llega con soporte DLSS 4 y modo Ultra++ en PC

Durante una reciente entrevista con PCGamesN, Vince Zampella, vicepresidente ejecutivo de Electronic Arts, confirmó que Battlefield 6 no será compatible con Steam Deck. Esta noticia llega pocos días después de que EA revelara el modo multijugador del juego y su nueva plataforma de contenido generado por usuarios (UGC), lo que había generado expectativas entre los Battlefield 6 se queda sin soporte oficial para Steam Deck, confirma EA

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¿De verdad Linux tiene mal soporte gráfico? Te lo aclaro con datos

Usar Linux como sistema principal en pleno 2025 ya no es una rareza ni una aventura solo para expertos. Muchas distribuciones ofrecen una experiencia pulida, rápida, estable y totalmente funcional, incluso para tareas exigentes como el gaming, el diseño gráfico o la edición multimedia. Sin embargo, a pesar de los avances, aún circulan ciertos mitos ¿De verdad Linux tiene mal soporte gráfico? Te lo aclaro con datos

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Lossless Scaling llega a Linux gracias al proyecto lsfg-vk: frame generation para casi cualquier juego

Lossless Scaling llega a Linux gracias al proyecto lsfg-vk: frame generation para casi cualquier juego

Lossless Scaling, una de las herramientas más populares de escalado y generación de frames en Windows, ya tiene versión para Linux. Gracias al nuevo proyecto open source lsfg-vk, los usuarios de escritorio y dispositivos como Steam Deck pueden beneficiarse por primera vez de esta funcionalidad avanzada. Vulkan, DXVK y magia para Linux El desarrollo corre Lossless Scaling llega a Linux gracias al proyecto lsfg-vk: frame generation para casi cualquier juego

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Ubuntu 26.04 exigirá RVA23: el 90% de las placas RISC-V actuales dejarán de ser compatibles

Ubuntu 26.04 exigirá RVA23: el 90 % de las placas RISC-V actuales dejarán de ser compatibles

Canonical ha anunciado que su próxima versión de Ubuntu, la 26.04 LTS, marcará un nuevo punto de inflexión en el soporte para arquitecturas alternativas: RISC-V deberá cumplir con el perfil RVA23, recientemente ratificado. Esto supone un avance importante en estandarización y seguridad, pero también incompatibilidad con la gran mayoría de placas actuales, incluidas muchas de Ubuntu 26.04 exigirá RVA23: el 90% de las placas RISC-V actuales dejarán de ser compatibles

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Las GPU Intel mejoran su rendimiento en Linux gracias a DXVK 2.7

Intel logra su primer avance real en el mercado de GPU dedicadas según Jon Peddie Research

El mundo del gaming en Linux sigue evolucionando, y esta vez las mejoras llegan para los usuarios con GPU Intel, tanto integradas como dedicadas. La última actualización del popular DXVK —el traductor de DirectX a Vulkan utilizado en Proton— incluye una novedad importante: la desfragmentación de memoria está activada por defecto en las GPU Intel Las GPU Intel mejoran su rendimiento en Linux gracias a DXVK 2.7

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Intel activa un modo de alto rendimiento para sus GPUs en Linux: hasta un 20% más de velocidad

Intel activa un modo de alto rendimiento para sus GPUs en Linux: hasta un 20% más de velocidad

Intel ha introducido una opción avanzada que puede suponer un salto de rendimiento para los usuarios de Linux: desactivar las mitigaciones de seguridad en sus drivers gráficos open source, tanto para GPUs integradas como Intel Arc. Esta decisión, aunque arriesgada a nivel conceptual, se apoya en una realidad técnica: los kernels modernos de Linux ya Intel activa un modo de alto rendimiento para sus GPUs en Linux: hasta un 20% más de velocidad

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Linux crece en Steam: supera el 2,6% de usuarios y marca un récord para la plataforma

Valve ha publicado los resultados de la encuesta de hardware y software de mayo de 2025, y las noticias son positivas para los entusiastas de Linux: el uso de sistemas basados en el kernel Linux ha subido un 0,42%, alcanzando el 2,69% de los usuarios de Steam. Esto supone uno de los niveles más altos Linux crece en Steam: supera el 2,6% de usuarios y marca un récord para la plataforma

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AMD añade soporte para RX 9060 XT, RX 9070 GRE y AI PRO R9700 en Linux 25.10.1

AMD añade soporte para RX 9060 XT, RX 9070 GRE y AI PRO R9700 en Linux 25.10.1

La versión 25.10.1 de Radeon Software for Linux incluye en sus notas de lanzamiento soporte oficial para tres modelos de GPU: Radeon RX 9060 XT, AI PRO R9700 y Radeon RX 9070 GRE, esta última una tarjeta gráfica exclusiva para el mercado chino. La actualización se publicó el mismo día que la conferencia de AMD AMD añade soporte para RX 9060 XT, RX 9070 GRE y AI PRO R9700 en Linux 25.10.1

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Red Hat presenta RHEL 10: Wayland por defecto, criptografía post-cuántica y asistente con IA

Red Hat ha anunciado oficialmente Red Hat Enterprise Linux 10.0 durante su evento anual Red Hat Summit 2025. Esta versión marca un salto importante en seguridad, accesibilidad y experiencia de escritorio, y está pensada para dar soporte a los desafíos de la próxima década en entornos empresariales y gubernamentales. Wayland, PipeWire y RDP por defecto Red Hat presenta RHEL 10: Wayland por defecto, criptografía post-cuántica y asistente con IA

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