Linux

Gnome 51 llega con mejor planificación de fotogramas, soporte gráfico actualizado y nuevas funciones de escritorio

Gnome 51 llega con mejor planificación de fotogramas, soporte gráfico actualizado y nuevas funciones de escritorio

Gnome 51, bautizado como “A Coruña”, ya está disponible como nueva versión estable del entorno de escritorio para Linux. Entre sus principales novedades aparece una planificación de fotogramas revisada en Mutter para mantener una respuesta más fluida cuando el sistema trabaja bajo carga, acompañada por optimizaciones en captura de pantalla y cambios internos en la Gnome 51 llega con mejor planificación de fotogramas, soporte gráfico actualizado y nuevas funciones de escritorio

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Valve integra drivers NVIDIA en SteamOS, aunque todavía trabaja para igualar su rendimiento en Linux

Valve integra drivers NVIDIA en SteamOS, aunque todavía trabaja para igualar su rendimiento en Linux

Valve está avanzando en la integración de tarjetas gráficas NVIDIA dentro de SteamOS, un paso importante dentro de su estrategia para llevar el sistema operativo más allá del hardware basado en AMD. Pierre-Loup Griffais ha confirmado que el driver ya se encuentra habilitado en la rama principal del sistema y que determinadas generaciones de GeForce Valve integra drivers NVIDIA en SteamOS, aunque todavía trabaja para igualar su rendimiento en Linux

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Andy Nguyen abandona la scene de PS5 y paraliza Linux para PS5 Pro tras reportarse a Sony un fallo del hipervisor

Andy Nguyen abandona la scene de PS5 y paraliza Linux para PS5 Pro tras reportarse a Sony un fallo del hipervisor

Andy Nguyen, conocido como TheFlow, ha anunciado que se retira de la scene de PlayStation 5 y que detiene todo su trabajo relacionado con PS5 Linux, incluido el soporte para PS5 Pro que tenía previsto terminar y publicar durante 2027. El desarrollador atribuye su decisión al rumbo adoptado recientemente por parte de la comunidad de Andy Nguyen abandona la scene de PS5 y paraliza Linux para PS5 Pro tras reportarse a Sony un fallo del hipervisor

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Linux 7.4 prepara HDMI 2.1 FRL con VRR, FreeSync y ALLM para las GPU AMD

Linux 7.4 prepara HDMI 2.1 FRL con VRR, FreeSync y ALLM para las GPU AMD

Linux está cada vez más cerca de resolver una de sus grandes carencias para jugar con GPU AMD, el soporte completo de las funciones más importantes de HDMI 2.1 dentro del controlador abierto AMDGPU. Los cambios preparados para Linux 7.4 amplían HDMI 2.1 FRL con VRR, FreeSync y Auto Low-Latency Mode, características especialmente importantes al Linux 7.4 prepara HDMI 2.1 FRL con VRR, FreeSync y ALLM para las GPU AMD

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Linux empieza a recibir soporte USB4 y Thunderbolt en los Mac con Apple M1, M2 y M3

Linux empieza a recibir soporte USB4 y Thunderbolt en los Mac con Apple M1, M2 y M3

El proyecto Asahi Linux continúa ampliando el soporte de hardware de los Mac basados en Apple Silicon. Uno de sus últimos avances permite habilitar inicialmente USB4 y Thunderbolt en equipos con los SoC Apple M1, M2 y M3, una característica especialmente importante para aprovechar correctamente los puertos USB-C de estos ordenadores bajo Linux. El trabajo Linux empieza a recibir soporte USB4 y Thunderbolt en los Mac con Apple M1, M2 y M3

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Steam Deck supera los 30.000 juegos Verified o Playable

Steam Deck supera los 30.000 juegos Verified o Playable

El lanzamiento de Steam Deck y la expansión de Proton cambiaron profundamente la situación del gaming en Linux. La portátil de Valve convirtió la compatibilidad con este sistema operativo en un aspecto mucho más relevante para desarrolladores y editoras, mientras miles de juegos creados originalmente para Windows comenzaron a funcionar sin necesitar necesariamente una versión Steam Deck supera los 30.000 juegos Verified o Playable

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Linux Mint consume hasta 6 GB menos de RAM que Windows 11 durante las pruebas de Linus Tech Tips

Linux Mint utilizó considerablemente menos RAM que Windows 11 durante una comparativa realizada por Linus Tech Tips sobre navegación y videojuegos. En reposo, el sistema de Microsoft alcanzó 9,3 GB, mientras la distribución Linux permaneció en 4,7 GB, dejando una diferencia inicial de 4,6 GB. La distancia aumentó hasta 6 GB durante Baldur’s Gate 3, Linux Mint consume hasta 6 GB menos de RAM que Windows 11 durante las pruebas de Linus Tech Tips

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AMD inicia el soporte de DCN6 en Linux para sus futuras GPU RDNA 5

AMD inicia el soporte de DCN6 en Linux para sus futuras GPU RDNA 5

AMD ha publicado los primeros parches destinados a habilitar Display Core Next 6 o DCN6 dentro del controlador AMDGPU para Linux. El nuevo motor de pantalla aparece vinculado en el código con GC 13.0.1 y la futura arquitectura gráfica GFX13, asociada previsiblemente con las próximas GPU RDNA 5. La incorporación no confirma modelos comerciales, especificaciones AMD inicia el soporte de DCN6 en Linux para sus futuras GPU RDNA 5

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Valve financia la adaptación de AMD RADV a Windows y ya ejecuta Counter-Strike 2

Valve ha financiado la primera fase de un proyecto desarrollado por Collabora para adaptar RADV, el controlador Vulkan abierto de Mesa para GPU AMD, al sistema operativo Windows. El prototipo ya consigue ejecutar Counter-Strike 2 mediante Vulkan, aunque todavía no alcanza la estabilidad, compatibilidad ni rendimiento necesarios para utilizarse como alternativa cotidiana. RADV constituye actualmente Valve financia la adaptación de AMD RADV a Windows y ya ejecuta Counter-Strike 2

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Un parche para Linux mejora hasta un 31,8% los FPS mínimos en Steam Deck con CPU AMD

Valve mantiene sus planes para Steam Deck 2 pese a la escasez de DRAM

Un nuevo conjunto de parches para el kernel de Linux introduce la función epp_boost dentro del controlador AMD P-State, destinada a mejorar la respuesta de las CPU Ryzen cuando una carga intensa se concentra sobre pocos núcleos. Su desarrollador, David Vernet, afirma haber logrado hasta un 31,8% más de FPS mínimos del 1%. Las pruebas Un parche para Linux mejora hasta un 31,8% los FPS mínimos en Steam Deck con CPU AMD

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