Dark Souls 3 recibe path tracing con DLSS 5 y ya tiene más del 80% del juego integrado en BVH
Dark Souls 3 está cada vez más cerca de recibir una transformación gráfica profunda gracias al nuevo proyecto de Ganaboy, creador de DS2LightingEngine. El modder ha mostrado una nueva demostración ambientada en Crucifixion Woods donde el juego funciona con path tracing y NVIDIA DLSS 5, aplicando Neural Rendering antes del hiperescalado para reducir su coste … Dark Souls 3 recibe path tracing con DLSS 5 y ya tiene más del 80% del juego integrado en BVH









