IA

Jeff Dean cree que la IA podría reducir el diseño de chips de dos años a solo tres meses

Jeff Dean, antiguo científico jefe de Google y actual cofundador de Discovery Loop, considera que la inteligencia artificial puede eliminar parte de los principales cuellos de botella del diseño de chips y facilitar una nueva generación de hardware mucho más especializado. Su planteamiento pasa por automatizar etapas que actualmente requieren grandes equipos trabajando durante años. Jeff Dean cree que la IA podría reducir el diseño de chips de dos años a solo tres meses

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Meta Muse y los agentes personales de IA podrían disparar la demanda de CPU en centros de datos

Meta Muse y los agentes personales de IA podrían disparar la demanda de CPU en centros de datos

Meta ha convertido Muse en uno de los ejemplos más claros del nuevo modelo de agentes personales de IA: sistemas capaces de abrir un navegador, utilizar páginas web y aplicaciones, ejecutar tareas de varios pasos y continuar trabajando incluso cuando el usuario cierra la aplicación. Esta forma de operar podría aumentar notablemente la necesidad de Meta Muse y los agentes personales de IA podrían disparar la demanda de CPU en centros de datos

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MSI detalla el EdgeMesa N AI+ con RTX Spark N1X, 128 GB LPDDR5X y hasta 4 TB de almacenamiento

MSI detalla el EdgeMesa N AI+ con RTX Spark N1X, 128 GB LPDDR5X y hasta 4 TB de almacenamiento

MSI ha detallado las especificaciones de su EdgeMesa N AI+, un mini PC orientado principalmente a cargas de IA local que utiliza el nuevo NVIDIA RTX Spark N1X. La compañía ya había mostrado el equipo durante Computex 2026, pero su ficha de producto permite ahora conocer una configuración con CPU Grace de 20 núcleos, GPU MSI detalla el EdgeMesa N AI+ con RTX Spark N1X, 128 GB LPDDR5X y hasta 4 TB de almacenamiento

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NVIDIA Vera de 88 núcleos supera hasta un 48% a un Xeon 6 de 96 núcleos en DuckDB

NVIDIA Vera de 88 núcleos supera hasta un 48% a un Xeon 6 de 96 núcleos en DuckDB

NVIDIA ha sometido su CPU Vera de 88 núcleos a una prueba poco relacionada con las cargas de inteligencia artificial que dominan habitualmente su presentación comercial. DuckDB ha ejecutado el conjunto completo de consultas TPC-H SF1000 y la ha comparado con un Intel Xeon 6 de 96 núcleos, obteniendo una ventaja para Vera de entre NVIDIA Vera de 88 núcleos supera hasta un 48% a un Xeon 6 de 96 núcleos en DuckDB

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AMD reduce de 80 a 1,7 GB la memoria BVH al hacer ray tracing sobre 500 millones de triángulos

AMD reduce de 80 a 1,7 GB la memoria BVH al hacer ray tracing sobre 500 millones de triángulos

AMD ha mostrado una nueva técnica de investigación para ray tracing capaz de reducir drásticamente el coste de manejar enormes cantidades de geometría animada. Mediante jaulas tetraédricas deformables, la compañía ha conseguido procesar alrededor de 500 millones de triángulos animados por fotograma a más de 60 FPS y 1080p sobre una Radeon RX 9070 XT. AMD reduce de 80 a 1,7 GB la memoria BVH al hacer ray tracing sobre 500 millones de triángulos

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GPT-6 Astra supera a escritores aficionados en un benchmark creativo, pero los profesionales siguen por delante

Vulsar AI ha publicado la primera versión de su benchmark de escritura creativa, enfrentando 24 modelos de lenguaje y escritores humanos a través de 475 prompts. GPT-6 Astra ocupa la primera posición general con un 87,8% de predicted win rate, ligeramente por encima del 86,6% obtenido por el grupo de escritores aficionados utilizado como referencia. GPT-6 Astra supera a escritores aficionados en un benchmark creativo, pero los profesionales siguen por delante

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Honor presenta el Tiangong AXB35 Ultra con RTX Spark, 128 GB de RAM y hasta 1 PFLOP en solo 2 litros

Honor presenta el Tiangong AXB35 Ultra con RTX Spark, 128 GB de RAM y hasta 1 PFLOP en solo 2 litros

Honor ha dado a conocer la nueva familia de estaciones de trabajo compactas Tiangong AXB35, encabezada por un modelo Ultra equipado con la plataforma NVIDIA RTX Spark. En un chasis de apenas 2 litros y unos 1,5 kg, integra 128 GB de memoria LPDDR5X unificada, un SSD NVMe de 2 TB y hasta 1 PFLOP Honor presenta el Tiangong AXB35 Ultra con RTX Spark, 128 GB de RAM y hasta 1 PFLOP en solo 2 litros

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Noam Brown, de OpenAI, advierte que dos PCs aislados pueden comunicarse mediante cambios de temperatura

Noam Brown, de OpenAI, advierte que dos PCs aislados pueden comunicarse mediante cambios de temperatura

Noam Brown, investigador de OpenAI, ha advertido de que aislar físicamente varios sistemas mediante un air gap no permite asumir una separación absolutamente impermeable. Durante una entrevista con Dwarkesh Patel, Brown recordó investigaciones académicas en las que dos ordenadores próximos y sin conexión entre sí lograron intercambiar información mediante variaciones de temperatura generadas por uno Noam Brown, de OpenAI, advierte que dos PCs aislados pueden comunicarse mediante cambios de temperatura

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Dark Souls 3 recibe path tracing con DLSS 5 y ya tiene más del 80% del juego integrado en BVH

Dark Souls 3 recibe path tracing con DLSS 5 y ya tiene más del 80% del juego integrado en BVH

Dark Souls 3 está cada vez más cerca de recibir una transformación gráfica profunda gracias al nuevo proyecto de Ganaboy, creador de DS2LightingEngine. El modder ha mostrado una nueva demostración ambientada en Crucifixion Woods donde el juego funciona con path tracing y NVIDIA DLSS 5, aplicando Neural Rendering antes del hiperescalado para reducir su coste Dark Souls 3 recibe path tracing con DLSS 5 y ya tiene más del 80% del juego integrado en BVH

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Un desarrollador lleva DLSS 5 Neural Rendering al navegador mediante WebGPU y lo ejecuta en macOS

Un desarrollador lleva DLSS 5 Neural Rendering al navegador mediante WebGPU y lo ejecuta en macOS

El desarrollador MAAN ha conseguido ejecutar DLSS 5 Neural Rendering dentro de un navegador mediante WebGPU, una demostración especialmente llamativa porque NVIDIA no ofrece actualmente una vía oficial para integrar DLSS directamente mediante WebGL o WebGPU. El proyecto dispone además de una demostración pública capaz de cargar modelos 3D propios. MAAN asegura que la implementación Un desarrollador lleva DLSS 5 Neural Rendering al navegador mediante WebGPU y lo ejecuta en macOS

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