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HTC VIVE Eagle llega a Europa: gafas con IA, cámara 3K y traducción en más de 96 idiomas

HTC VIVE Eagle llega a Europa: gafas con IA, cámara 3K y traducción en más de 96 idiomas

HTC lleva a Europa, Norteamérica y Australia sus nuevas VIVE Eagle, unas gafas inteligentes con IA que combinan cámara de 12 MP, grabación de vídeo 3K, traducción en tiempo real y asistentes de inteligencia artificial dentro de un diseño convencional disponible con diferentes monturas y lentes ZEISS. Su precio parte de 469 euros en Europa, HTC VIVE Eagle llega a Europa: gafas con IA, cámara 3K y traducción en más de 96 idiomas

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Una versión filtrada de DLSS 5 lleva la RTX 5090 FE al límite de 575W

Las primeras pruebas comunitarias con DLSS 5 apuntan a que el nuevo renderizado neuronal de NVIDIA puede imponer una carga enorme incluso sobre la GeForce RTX 5090. Tom’s Hardware ha probado una implementación basada en la DLL filtrada y observó pérdidas de rendimiento de hasta un 49% sobre la Founders Edition. Más llamativo todavía es Una versión filtrada de DLSS 5 lleva la RTX 5090 FE al límite de 575W

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Micron estudia llevar NAND junto a la GPU para ejecutar LLM más grandes

Micron estaría explorando una nueva arquitectura denominada provisionalmente near-GPU NAND, basada en colocar memoria NAND Flash de alta resistencia mucho más cerca de la GPU. El objetivo sería crear un nivel intermedio entre HBM, DRAM y almacenamiento convencional, reduciendo la distancia que deben recorrer determinados datos durante cargas de inteligencia artificial. La propuesta no pretende Micron estudia llevar NAND junto a la GPU para ejecutar LLM más grandes

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RPCS3 cierra la puerta a DLSS 5 y critica el uso de IA para ocultar juegos mal optimizados

RPCS3 cierra la puerta a DLSS 5 y critica el uso de IA para ocultar juegos mal optimizados

El equipo responsable de RPCS3 ha dejado claro que no tiene intención de integrar oficialmente NVIDIA DLSS 5 en el emulador de PlayStation 3. La respuesta llega después de que varios usuarios comenzaran a experimentar inyectando la tecnología mediante una DLL de DLSS 5, obteniendo resultados que no han convencido precisamente a sus desarrolladores. RPCS3 RPCS3 cierra la puerta a DLSS 5 y critica el uso de IA para ocultar juegos mal optimizados

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Un usuario conecta un LLM al coche para diagnosticar una avería que un OBD2 podía detectar

Un usuario conecta un LLM al coche para diagnosticar una avería que un OBD2 podía detectar

Un usuario de Reddit conocido como Torouse ha llamado la atención al conectar un portátil, aparentemente un MacBook, al sistema de diagnóstico de su coche y utilizar un LLM para investigar una avería del motor. Él mismo describió el montaje como “increíblemente cyberpunk”, aunque la solución resulta bastante más compleja de lo necesario. El experimento Un usuario conecta un LLM al coche para diagnosticar una avería que un OBD2 podía detectar

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Samsung diseña zHBM para apilar DRAM directamente sobre chips de IA

Samsung diseña zHBM para apilar DRAM directamente sobre chips de IA

Samsung ha detallado en Hot Chips 2026 una hoja de ruta de tres etapas para evolucionar la memoria HBM hasta llegar a zHBM, una arquitectura donde la DRAM dejaría de situarse junto al procesador y pasaría a apilarse directamente sobre el XPU, formando una estructura tridimensional que combine memoria y cálculo mucho más estrechamente. El Samsung diseña zHBM para apilar DRAM directamente sobre chips de IA

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NVIDIA revive Rubin CPX con 168 GB HBM4 y 30 PFLOPS para acelerar la IA

NVIDIA revive Rubin CPX con 168 GB HBM4 y 30 PFLOPS para acelerar la IA

NVIDIA habría recuperado el proyecto Rubin CPX, un acelerador especializado para inteligencia artificial que aparentemente había quedado en pausa. Según el analista Ming-Chi Kuo, la compañía ha rediseñado una de sus piezas fundamentales: los 128 GB GDDR7 previstos originalmente dejarían paso a 168 GB HBM4, elevando considerablemente el ancho de banda disponible. Rubin CPX estaría NVIDIA revive Rubin CPX con 168 GB HBM4 y 30 PFLOPS para acelerar la IA

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NVIDIA acelera 5x el modelo DLSS 5 y muestra NBA 2K27 a 370 FPS en 4K

NVIDIA acelera 5x el modelo DLSS 5 y muestra NBA 2K27 a 370 FPS en 4K

NVIDIA ha publicado las primeras cifras de rendimiento de DLSS 5 sobre las GeForce RTX 50, utilizando NBA 2K27 como primer juego con soporte nativo. La compañía muestra resultados que alcanzan 370 FPS en 4K con una RTX 5090 y más de 250 FPS con una RTX 5060 a 1080p, aunque estas cifras utilizan Multi NVIDIA acelera 5x el modelo DLSS 5 y muestra NBA 2K27 a 370 FPS en 4K

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Las NVIDIA H100 y B200 se encarecen en alquiler, poniendo en duda una depreciación de tres años

Las NVIDIA H100 y B200 se encarecen en alquiler, poniendo en duda una depreciación de tres años

Las tarifas de alquiler de las NVIDIA H100, A100 y B200 han resistido mejor de lo esperado durante 2026, con incrementos incluso en aceleradores que ya no representan la generación más reciente. El comportamiento cuestiona la idea de que las GPU para inteligencia artificial pierdan rápidamente su valor económico después de tres años de uso. Las NVIDIA H100 y B200 se encarecen en alquiler, poniendo en duda una depreciación de tres años

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TSMC podría alcanzar 100.000 obleas mensuales de 2 nm por la demanda de IA

TSMC podría alcanzar 100.000 obleas mensuales de 2 nm por la demanda de IA

TSMC podría elevar su capacidad de 2 nm hasta cerca de 100.000 obleas mensuales antes de terminar 2026, impulsada por la demanda de NVIDIA, AMD, Apple, Broadcom y otros clientes de inteligencia artificial. La cifra procede de fuentes de la cadena de suministro citadas por Economic Daily News, no de una previsión oficial del fabricante. TSMC podría alcanzar 100.000 obleas mensuales de 2 nm por la demanda de IA

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