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HP ZGX Fury AI: estación de trabajo con NVIDIA GB300, 748 GB de memoria y red de 800 Gbps

HP ZGX Fury AI: estación de trabajo con NVIDIA GB300, 748 GB de memoria y red de 800 Gbps

HP ha anunciado en colaboración con Red Hat la nueva ZGX Fury AI Station, una estación de trabajo empresarial creada específicamente para entrenamiento, inferencia y desarrollo local de inteligencia artificial con la plataforma NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra. Su configuración combina una CPU Arm de 72 núcleos con una GPU Blackwell Ultra y cantidades de HP ZGX Fury AI: estación de trabajo con NVIDIA GB300, 748 GB de memoria y red de 800 Gbps

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OptiScaler prueba DLSS 5 híbrido FP8/NVFP4 en RTX 50 y reduce un 1-2% el tiempo de Neural Rendering

Los experimentos para reducir el elevado coste de NVIDIA DLSS 5 continúan avanzando dentro de la comunidad. La versión 0.7.1 del proyecto OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass ha introducido una implementación híbrida FP8/NVFP4 de Neural Rendering para las GeForce RTX 50, aprovechando el soporte nativo de Blackwell para formatos de precisión reducida. Sobre el papel, trasladar parte de la OptiScaler prueba DLSS 5 híbrido FP8/NVFP4 en RTX 50 y reduce un 1-2% el tiempo de Neural Rendering

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RAMDeck permite ejecutar Qwen3.8-27B desde un portátil de 12 GB repartiendo el modelo entre cuatro dispositivos

RAMDeck permite ejecutar Qwen3.8-27B desde un portátil de 12 GB repartiendo el modelo entre cuatro dispositivos

Ejecutar localmente modelos de inteligencia artificial de decenas de miles de millones de parámetros suele exigir cantidades de memoria fuera del alcance de muchos equipos domésticos. Sin embargo, el usuario de Reddit Medicine_Blogscanner ha conseguido cargar Qwen3.8-27B cuantizado a 4 bits distribuyendo su memoria entre cuatro dispositivos diferentes mediante RAMDeck, utilizando como nodo principal un RAMDeck permite ejecutar Qwen3.8-27B desde un portátil de 12 GB repartiendo el modelo entre cuatro dispositivos

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Un mod lleva el runtime de DLSS Frame Generation de NVIDIA a las RTX 20 con una RTX 2060 Max-Q

Un mod lleva el runtime de DLSS Frame Generation de NVIDIA a las RTX 20 con una RTX 2060 Max-Q

Los modders vuelven a saltarse otra barrera generacional de NVIDIA. Tras los experimentos recientes con DLSS 5 y Frame Generation sobre arquitecturas anteriores, un nuevo proyecto habría conseguido ejecutar el propio runtime de DLSS Frame Generation de NVIDIA sobre una GeForce RTX 2060 Max-Q basada en Turing, una generación que nunca ha recibido soporte oficial Un mod lleva el runtime de DLSS Frame Generation de NVIDIA a las RTX 20 con una RTX 2060 Max-Q

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Firefly AIBOX-9075 combina Qualcomm IQ-9075, 200 TOPS y 36 GB LPDDR5 ECC

Firefly AIBOX-9075 combina Qualcomm IQ-9075, 200 TOPS y 36 GB LPDDR5 ECC

Firefly ha lanzado el nuevo AIBOX-9075, un ordenador compacto orientado a inteligencia artificial en el edge, automatización industrial, visión artificial y sistemas embebidos. Su principal característica es el SoC Qualcomm IQ-9075 con hasta 200 TOPS de rendimiento máximo para IA, acompañado por una CPU de ocho núcleos, gráficos Adreno y aceleradores dedicados capaces de ejecutar Firefly AIBOX-9075 combina Qualcomm IQ-9075, 200 TOPS y 36 GB LPDDR5 ECC

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System76 Thelio Mira AI combina Ryzen 9000 con dos RTX PRO 6000 Blackwell

System76 Thelio Mira AI combina Ryzen 9000 con dos RTX PRO 6000 Blackwell

System76 ha anunciado la nueva Thelio Mira AI, una estación de trabajo Linux diseñada para inteligencia artificial, renderizado, simulación y cargas profesionales que necesiten una elevada capacidad de procesamiento mediante GPU. En lugar de recurrir a una plataforma de servidor, utiliza AMD AM5 con procesadores Ryzen 9000 y permite instalar dos tarjetas gráficas mediante una System76 Thelio Mira AI combina Ryzen 9000 con dos RTX PRO 6000 Blackwell

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Un mod lleva DLSS Multi Frame Generation 2X/4X a las RTX 30

La comunidad de modding vuelve a saltarse una de las barreras generacionales de NVIDIA. Un nuevo proyecto denominado DLSSG SM86 permite ejecutar DLSS Multi Frame Generation en modos 2X y 4X sobre GPU GeForce RTX 30, una función que oficialmente continúa reservada a las RTX 50 con arquitectura Blackwell. A diferencia de anteriores métodos que Un mod lleva DLSS Multi Frame Generation 2X/4X a las RTX 30

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NVIDIA detalla el DLSS de septiembre: The Witcher 3 Remastered, 007 First Light y más

NVIDIA detalla el DLSS de septiembre: The Witcher 3 Remastered, 007 First Light y más

NVIDIA ha detallado las principales incorporaciones de DLSS previstas para septiembre, un mes especialmente cargado que irá mucho más allá del estreno de Neural Rendering en NBA 2K27. The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered y 007 First Light protagonizan una lista con DLSS 4.5, path tracing y Dynamic Multi Frame Generation. También recibirán soporte NVIDIA detalla el DLSS de septiembre: The Witcher 3 Remastered, 007 First Light y más

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OptiScaler recorta el coste de DLSS 5 al mover Neural Rendering antes de Super Resolution

Un fork experimental de OptiScaler está probando una forma distinta de integrar DLSS 5 Neural Rendering dentro del pipeline gráfico. En lugar de ejecutar el modelo después de DLSS Super Resolution, lo desplaza antes de la reconstrucción de imagen, permitiendo que trabaje sobre una resolución mucho menor. El cambio puede reducir de forma considerable el OptiScaler recorta el coste de DLSS 5 al mover Neural Rendering antes de Super Resolution

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CXMT se atasca con HBM3: rendimiento del 25%-30% por problemas con TSV y apilado

CXMT estaría encontrando serias dificultades para aumentar la producción de memoria HBM3, una tecnología mucho más compleja de fabricar que la DRAM convencional. Según un informe procedente de Corea del Sur, el rendimiento de fabricación de sus chips HBM3 de 8 capas se mantendría entre el 25% y el 30%, principalmente por problemas relacionados con CXMT se atasca con HBM3: rendimiento del 25%-30% por problemas con TSV y apilado

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