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Dark Souls 3 recibe path tracing con DLSS 5 y ya tiene más del 80% del juego integrado en BVH

Dark Souls 3 recibe path tracing con DLSS 5 y ya tiene más del 80% del juego integrado en BVH

Dark Souls 3 está cada vez más cerca de recibir una transformación gráfica profunda gracias al nuevo proyecto de Ganaboy, creador de DS2LightingEngine. El modder ha mostrado una nueva demostración ambientada en Crucifixion Woods donde el juego funciona con path tracing y NVIDIA DLSS 5, aplicando Neural Rendering antes del hiperescalado para reducir su coste Dark Souls 3 recibe path tracing con DLSS 5 y ya tiene más del 80% del juego integrado en BVH

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Un desarrollador lleva DLSS 5 Neural Rendering al navegador mediante WebGPU y lo ejecuta en macOS

Un desarrollador lleva DLSS 5 Neural Rendering al navegador mediante WebGPU y lo ejecuta en macOS

El desarrollador MAAN ha conseguido ejecutar DLSS 5 Neural Rendering dentro de un navegador mediante WebGPU, una demostración especialmente llamativa porque NVIDIA no ofrece actualmente una vía oficial para integrar DLSS directamente mediante WebGL o WebGPU. El proyecto dispone además de una demostración pública capaz de cargar modelos 3D propios. MAAN asegura que la implementación Un desarrollador lleva DLSS 5 Neural Rendering al navegador mediante WebGPU y lo ejecuta en macOS

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Huawei adelanta Ascend 960 a 2027 y prepara chips de IA con hasta 384 GB de HBM y 28 PFLOPS FP4

Huawei adelanta Ascend 960 a 2027 y prepara chips de IA con hasta 384 GB de HBM y 28 PFLOPS FP4

Huawei ha acelerado su hoja de ruta de aceleradores de inteligencia artificial con los Ascend 960DT y 960PR, que llegarán durante 2027 antes de lo previsto. La compañía continuará después con Ascend 970 en 2028 y Ascend 980 en 2029, aumentando progresivamente cálculo, memoria HBM y ancho de banda de interconexión. El anuncio realizado durante Huawei adelanta Ascend 960 a 2027 y prepara chips de IA con hasta 384 GB de HBM y 28 PFLOPS FP4

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Microsoft prepara un nuevo centro de datos en Langley mientras una petición supera las 600 firmas

Microsoft prepara un nuevo centro de datos en Langley mientras una petición supera las 600 firmas

Microsoft prepara un nuevo centro de datos en Langley, dentro del municipio británico de Slough, y prevé presentar la correspondiente solicitud urbanística durante este otoño. El proyecto ocuparía el antiguo Langley Business Centre, situado junto a Station Road y cerca de la estación ferroviaria de Langley. La propuesta llega mientras crece el debate local sobre Microsoft prepara un nuevo centro de datos en Langley mientras una petición supera las 600 firmas

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Un MacBook Pro M5 Max de 14 pulgadas sufre problemas térmicos con IA incluso tras ser reemplazado

Un MacBook Pro M5 Max de 14 pulgadas sufre problemas térmicos con IA incluso tras ser reemplazado

Un propietario de un MacBook Pro de 14 pulgadas con M5 Max, 128 GB de memoria unificada y SSD de 4 TB asegura haber sufrido graves problemas térmicos al ejecutar cargas prolongadas de inteligencia artificial. Apple reemplazó inicialmente el equipo, pero la segunda unidad habría presentado el mismo comportamiento, por lo que ahora le habría Un MacBook Pro M5 Max de 14 pulgadas sufre problemas térmicos con IA incluso tras ser reemplazado

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NVIDIA B200 alcanza un valor residual del 158%, un 58% por encima de su coste original

NVIDIA B200 alcanza un valor residual del 158%, un 58% por encima de su coste original

Las GPU NVIDIA B200 están protagonizando una situación poco habitual incluso dentro del mercado de aceleradores para inteligencia artificial. Según los últimos datos de Silicon Data, su valor residual alcanza actualmente el 158% del coste original de adquisición, pese a haber transcurrido aproximadamente un año desde que comenzaron a estar disponibles a gran escala. Esto NVIDIA B200 alcanza un valor residual del 158%, un 58% por encima de su coste original

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UNCANNY usa DLSS 5 para remasterizar juegos y emuladores en tiempo real

UNCANNY usa DLSS 5 para remasterizar juegos y emuladores en tiempo real

UNCANNY es un nuevo motor experimental de remasterización en tiempo real diseñado para funcionar tanto con juegos de PC como con emuladores. Su creador, conocido como imissanyway, ya ha conseguido utilizarlo sobre PCSX2 y títulos modernos mediante un pipeline propio de reconstrucción al que puede añadirse Neural Rendering de DLSS 5. El objetivo es evitar UNCANNY usa DLSS 5 para remasterizar juegos y emuladores en tiempo real

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NVIDIA asegura que Vera Rubin puede elevar hasta un 35% los tokens con el mismo límite energético

NVIDIA ha presentado nuevas cifras de eficiencia para su plataforma Vera Rubin y el sistema DSX MaxLPS, con el objetivo de aumentar la cantidad de trabajo de IA realizada sin ampliar la potencia eléctrica disponible. La compañía asegura que una infraestructura Vera Rubin NVL72 puede albergar hasta un 40% más de GPU y generar hasta NVIDIA asegura que Vera Rubin puede elevar hasta un 35% los tokens con el mismo límite energético

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Un ingeniero de DeepSeek cree que la IA igualará su trabajo en 6-12 meses y seguirá desarrollándola

Un ingeniero de DeepSeek cree que la IA igualará su trabajo en 6-12 meses y seguirá desarrollándola

Shengyu Liu, ingeniero especializado en kernels de DeepSeek, considera que la inteligencia artificial podría alcanzar o incluso superar la calidad de su propio trabajo dentro de aproximadamente seis meses o un año. Pese a esa previsión, asegura que continuará optimizando los sistemas que aceleran el entrenamiento y la inferencia de los modelos de la compañía. Un ingeniero de DeepSeek cree que la IA igualará su trabajo en 6-12 meses y seguirá desarrollándola

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Jensen Huang rechaza nuevas leyes para la IA y defiende que seguridad y velocidad pueden coexistir

Jensen Huang rechaza nuevas leyes para la IA y defiende que seguridad y velocidad pueden coexistir

Jensen Huang, CEO de NVIDIA, considera que avanzar rápidamente en inteligencia artificial y mantener productos seguros no son objetivos incompatibles. Durante Dreamforce 2026, celebrado en San Francisco, defendió que las compañías deben continuar innovando al máximo ritmo posible, aunque deberían frenar un lanzamiento concreto cuando no tengan suficiente confianza en su seguridad. La posición de Jensen Huang rechaza nuevas leyes para la IA y defiende que seguridad y velocidad pueden coexistir

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