IA

Red Dead Redemption 2 cae de unos 110 a 50 FPS con Ray Tracing en una RTX 5080 a 4K

Red Dead Redemption 2 cae de unos 110 a 50 FPS con Ray Tracing en una RTX 5080 a 4K

Red Dead Redemption 2 ha recibido recientemente Reality Redemption 2, un mod desarrollado por BadassBaboon que incorpora Ray Tracing acelerado por hardware al videojuego de Rockstar Games. Sin embargo, las primeras pruebas muestran un coste de rendimiento considerable: una NVIDIA GeForce RTX 5080 pasa de aproximadamente 110 a 50 FPS al activar sus efectos gráficos … Red Dead Redemption 2 cae de unos 110 a 50 FPS con Ray Tracing en una RTX 5080 a 4K

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Una supuesta GeForce RTX 5090 de 96 GB aparece en China con un PCB modificado para IA

Una supuesta NVIDIA GeForce RTX 5090 modificada con 96 GB de memoria GDDR7 ha aparecido en un anuncio de la plataforma china de segunda mano Xianyu (Goofish). La tarjeta utilizaría un PCB personalizado y un firmware adaptado para triplicar los 32 GB de VRAM del modelo convencional, aunque todavía no existen pruebas independientes que confirmen … Una supuesta GeForce RTX 5090 de 96 GB aparece en China con un PCB modificado para IA

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Ming-Chi Kuo advierte de que NVIDIA debe reducir su dependencia de Jensen Huang

Ming-Chi Kuo advierte de que NVIDIA debe reducir su dependencia de Jensen Huang

Ming-Chi Kuo, reconocido analista de la industria tecnológica, considera que Jensen Huang desempeña un papel difícil de sustituir dentro de NVIDIA, especialmente por su capacidad para coordinar el desarrollo de productos y las decisiones relacionadas con la cadena de suministro. Su valoración llega mientras el consejo de administración estudia la continuidad del consejero delegado. En … Ming-Chi Kuo advierte de que NVIDIA debe reducir su dependencia de Jensen Huang

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GTA VI apunta a FSR 4.1.2 en Xbox: aparecen dos bibliotecas de AMD en sus archivos de precarga

GTA VI apunta a FSR 4.1.2 en Xbox: aparecen dos bibliotecas de AMD en sus archivos de precarga

Grand Theft Auto VI podría incorporar AMD FSR Upscaling 4.1.2 en Xbox Series X|S, según dos bibliotecas identificadas en los archivos de precarga del videojuego. Sus nombres coinciden con componentes utilizados por Microsoft para integrar la última versión de la tecnología de reescalado de AMD, aunque todavía no existen pruebas de que esté funcionando dentro … GTA VI apunta a FSR 4.1.2 en Xbox: aparecen dos bibliotecas de AMD en sus archivos de precarga

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Gigabyte presenta AI TOP AERO con RTX Spark N1X, 128 GB de memoria y un chasis de 1 litro

Gigabyte presenta AI TOP AERO con RTX Spark N1X, 128 GB de memoria y un chasis de 1 litro

Gigabyte ha dado a conocer el AI TOP AERO, un mini PC basado en la plataforma NVIDIA RTX Spark N1X que combina una CPU Grace de 20 núcleos con gráficos Blackwell RTX y 6.144 CUDA Cores. Su principal característica es la posibilidad de incorporar 128 GB de memoria unificada LPDDR5X, una capacidad especialmente interesante para … Gigabyte presenta AI TOP AERO con RTX Spark N1X, 128 GB de memoria y un chasis de 1 litro

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Lenovo estrena el Yoga 9n 2-in-1 con NVIDIA RTX Spark N1X, 64 GB y pantalla OLED

Lenovo estrena el Yoga 9n 2-in-1 con NVIDIA RTX Spark N1X, 64 GB y pantalla OLED

Lenovo ha ampliado su familia de portátiles con NVIDIA RTX Spark mediante el Yoga 9n 2-in-1 Gen 11, un convertible de 16 pulgadas que integra una CPU basada en NVIDIA Grace, gráficos Blackwell RTX y hasta 64 GB de memoria unificada LPDDR5X-9400. El equipo está orientado a aplicaciones de IA local, creación de contenido y … Lenovo estrena el Yoga 9n 2-in-1 con NVIDIA RTX Spark N1X, 64 GB y pantalla OLED

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AMD e Intel preparan ACE v2 y AVX10.3 para acelerar la IA en futuras CPU x86

AMD e Intel preparan ACE v2 y AVX10.3 para acelerar la IA en futuras CPU x86

AMD e Intel han publicado las especificaciones de AI Compute Extensions v2 (ACE v2) y AVX10.3, dos ampliaciones del conjunto de instrucciones x86 destinadas a mejorar el procesamiento de inteligencia artificial y las operaciones vectoriales. Los documentos introducen nuevos formatos de datos de 4 bits, amplían las capacidades de cálculo matricial y añaden instrucciones de … AMD e Intel preparan ACE v2 y AVX10.3 para acelerar la IA en futuras CPU x86

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AMD lanza los EPYC de sexta generación con Zen 6 para servidores e infraestructura de IA

AMD lanza los EPYC de sexta generación con Zen 6 para servidores e infraestructura de IA

AMD ha iniciado la comercialización de los EPYC de sexta generación, procesadores para servidores basados en Zen 6 y en la plataforma SP7. Los fabricantes de sistemas ya distribuyen equipos con estas CPU, mientras Microsoft Azure y Oracle Cloud Infrastructure preparan instancias que todavía no tienen disponibilidad general confirmada. La nueva familia responde a tres … AMD lanza los EPYC de sexta generación con Zen 6 para servidores e infraestructura de IA

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GTA VI apunta a 30 FPS en consolas, mientras PS5 Pro suma PSSR y sombras con Ray Tracing

GTA VI apunta a 30 FPS en consolas, mientras PS5 Pro suma PSSR y sombras con Ray Tracing

Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto VI tendrá un objetivo de rendimiento de 30 FPS en las consolas de actual generación, incluida PlayStation 5 Pro. El estudio también ha detallado las principales diferencias técnicas entre plataformas, con mejoras gráficas específicas para la consola más potente de Sony, que incorporará PSSR y sombras con … GTA VI apunta a 30 FPS en consolas, mientras PS5 Pro suma PSSR y sombras con Ray Tracing

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Claude Fable 5.2 genera un FPS jugable en ocho horas a partir de una sola instrucción

Claude Fable 5.2 genera un FPS jugable en ocho horas a partir de una sola instrucción

Claude Fable 5.2, el nuevo modelo de inteligencia artificial de Anthropic, ha sido utilizado para desarrollar Saltline, un FPS que funciona directamente desde el navegador. El proyecto se completó en aproximadamente ocho horas a partir de una única instrucción inicial, sin necesidad de introducir nuevas indicaciones durante su desarrollo. El experimento requirió 445 millones de … Claude Fable 5.2 genera un FPS jugable en ocho horas a partir de una sola instrucción

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