Etiquetas Posts etiquetados con "eSports"

eSports

NP: Comienza a celebrar antes la BlizzCon® 2018 con la entrada virtual

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Blizzard, os la dejamos a continuación:

COMIENZA A CELEBRAR ANTES LA BLIZZCON® 2018 CON LA ENTRADA VIRTUAL

Visualizad la retransmisión del evento principal en directo el 2 y el 3 de noviembre con la Entrada Virtual de la BlizzCon 2018, que ya se puede adquirir a través de la página oficial de BlizzCon.

A partir de hoy, los poseedores de una entrada podrán acceder a la programación de vídeos exclusiva de la BlizzCon, obtener el objeto conmemorativo para Overwatch® y contribuir a la creación de mesas redondas para el evento

NP: Comienza a celebrar antes la BlizzCon® 2018 con la entrada virtual

El épico evento de la comunidad de Blizzard Entertainment, la BlizzCon, está a menos de dos meses… Pero los festejos pueden comenzar hoy gracias a la apertura de ventas de la Entrada Virtual de la BlizzCon, disponible desde ahora en la página oficial de BlizzCon. La Entrada Virtual de la BlizzCon proporciona acceso a casi dos meses de contenidos exclusivos en vídeo, que se irán actualizando con novedades de forma regular desde ahora y hasta que se celebre la BlizzCon, el 2 y 3 de noviembre. Durante la BlizzCon, los poseedores de una Entrada Virtual podrán disfrutar de exhaustivas retransmisiones en vivo que cubrirán las principales novedades, eventos y mesas redondas de la convención, y podrán visualizarlas tanto desde BlizzCon.com y por primera vez desde la aplicación móvil gratuita de la BlizzCon, BlizzCon Mobile, disponible para Android y iOS.

Las celebraciones dan comienzo con la publicación de los primeros episodios de los numerosos vídeos originales de la BlizzCon, disponibles en el sitio web y a través de la aplicación; algunos de ellos son de acceso gratuito al público general, pero todos estarán disponibles para los propietarios de la Entrada Virtual. Tanto los asistentes a la BlizzCon como los poseedores de la Entrada Virtual podrán contribuir al evento votando por los contenidos que les gustaría ver en el escenario mediante BlizzCon Build-a-Panel, una serie de encuestas interactivas para crear mesas redondas. Además, a partir de hoy los poseedores de una entrada física o de una virtual de la BlizzCon recibirán el primero de los obsequios conmemorativos de la BlizzCon para el juego: un diabólico aspecto legendario para Sombra en Overwatch® , gracias al cual lucirá como la icónica cazadora de demonios de Diablo® III.

Los festejos continuarán hasta el 2 y 3 de noviembre, ya que la Entrada Virtual concede acceso completo a las retransmisiones en directo del evento principal que tendrá lugar en el Centro de Convenciones de Anaheim, en California; al canal de acceso ilimitado BlizzCon All-Access, que hará las veces de guía para los espectadores durante los dos días de la convención; a los legendarios concursos de disfraces y talento (entre otros) durante la Noche de la comunidad; a los eventos de clausura del último día de la convención; y proporcionará cobertura de todas las mesas redondas y otras actividades que tendrán lugar en los tres escenarios principales de la BlizzCon: MíticoLegendario y Épico.

«Concebimos la BlizzCon como un evento para nuestra comunidad a nivel mundial, pero no todos pueden desplazarse hasta la convención; la Entrada Virtual nos permite llevar la BlizzCon a nuestros jugadores de todo el mundo», declaró Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. «Tenemos planeadas un montón de emocionantes actividades y sorpresas para los propietarios de la entrada física y virtual de la BlizzCon, que iremos revelando a lo largo de las próximas semanas y en el evento principal. Estamos ansiosos por compartir con ellos todo cuanto hemos preparado».

La Entrada Virtual de la BlizzCon trae todo un arsenal de entretenimiento a la comunidad de Blizzard:

  • No os perdáis ni un momento: tanto la ceremonia inaugural como los enfrentamientos de esports son gratuitos, pero solo se podrá acceder a las retransmisiones en directo de los escenarios principales MíticoLegendario y Épico con la Entrada Virtual. Así no os perderéis ni las mesas redondas con los desarrolladores ni los concursos de la Noche de la comunidad o los eventos de clausura de la convención. Para profundizar aún más, el canal BlizzCon All-Access completa el lote proporcionado acceso a entrevistas exclusivas con los desarrolladores, comentarios y otros contenidos.
  • Una serie original de vídeos de la BlizzCon: con la entrada se proporcionará acceso completo a la programación en vídeo de la BlizzCon, que mostrará escenas exclusivas «entre bastidores» que van más allá de lo que se ve en la convención. Descubriréis más sobre Blizzard en La cámara (The Vault), podréis explorar el proceso creativo de los diseñadores en Una aventura dibujada (Draw to Adventure) y mucho más. Se compartirán nuevos episodios de forma regular a medida que avancen las semanas previas a la BlizzCon, algunos de ellos de libre acceso, pero todos estarán disponibles con la Entrada Virtual.
  • Épico botín para los juegos: desde hoy y hasta el inicio de la BlizzCon, se podrá desbloquear una ingente cantidad de botín para World of Warcraft®, StarCraft® II, StarCraft: Remastered, Heroes of the Storm®, Hearthstone® y Diablo III. Empezad con buen pie con el aspecto legendario Sombra cazadora de demonios para Overwatch , que ya se encuentra disponible en el juego.
  • Posibilidad de configurar el evento: ¿por qué limitarse a ser espectador cuando también se puede contribuir? Con BlizzCon Build-a-Panel toda la comunidad podrá participar y luego visualizar durante el evento principal las mesas redondas que han ayudado a configurar. (Las votaciones a través deBlizzCon Build-a-Panel estarán disponibles por tiempo limitado; visitad BlizzCon.com para conocer todos los detalles).
  • Repeticiones de vídeos a la carta: si os perdéis alguna revelación por estar viendo una charla de desarrolladores de World of Warcraft Overwatch, o tenéis una mesa redonda de Hearthstone que os es imprescindible pero coincide con un enfrentamiento crucial de StarCraft II, esto ya no será un problema. Revivid vuestros momentos favoritos de la convención cuando queráis gracias a la Entrada Virtual, desde BlizzCon.com o en la aplicación BlizzCon Mobile, hasta el 31 de marzo de 2019††. La Entrada Virtual también proporciona acceso a una extensa variedad de mesas redondas y vídeos exclusivos de los archivos de la BlizzCon 2017.
  • Extras: con la compra de una Entrada Virtual de la BlizzCon, recibiréis un bono descuento para adquirir la bolsa de obsequios de la BlizzCon de este año, que está disponible en la tienda de Blizzard en formato precompra desde ahora y hasta agotar existencias. También tendréis acceso anticipado a la venta de accesorios y coleccionables de la BlizzCon 2018, de modo que podréis haceros con el botín antes de que empiece la convención. Compartiremos más detalles al respecto en las próximas semanas.

Con la Entrada Virtual, los espectadores internacionales tendrán la posibilidad de escuchar la retransmisión de ciertos contenidos seleccionados en su propio idioma, incluido el canalBlizzard All-Access y los eventos del escenario Mítico, gracias a la interpretación simultánea de dichos eventos en siete idiomas: español internacional, francés, alemán, portugués brasileño, ruso, coreano y chino mandarín. Además, a lo largo de las semanas posteriores al evento, los vídeos a la carta de determinados contenidos de otros escenarios de la BlizzCon incluirán subtítulos en español latinoamericano, español de España, francés, alemán, portugués brasileño, ruso, coreano y chino simplificado.

Visitad la página de la tienda de Blizzard para leer más sobre la Entrada Virtual de este año y adquirir una por 39,99 €. Visitad con frecuencia la págia oficial de BlizzCon para votar por vuestros momentos favoritos de otras BlizzCon y para estar al día de las últimas noticias de la BlizzCon 2018.

NP: Equipos de RELEVOS de Pokémon-GX y revelaciones sobre la película POKÉMON Detective Pikachu

Hemos recibido una nota de prensa por parte de The Pokémon Company, os la dejamos a continuación:

NP: Equipos de RELEVOS de Pokémon-GX y revelaciones sobre la película POKÉMON Detective Pikachu

Se han anunciado los equipos de RELEVOS de Pokémon-GX para JCC Pokémon en el Campeonato Mundial Pokémon 2018. Además, las revelaciones sobre la película POKÉMON Detective Pikachu sorprenden a los fans

Hoy, en el Campeonato Mundial Pokémon, The Pokémon Company ha desvelado la próxima evolución de los Pokémon-GX, los equipos de RELEVOS de Pokémon-GX, nuevas cartas que pueden cambiar las tornas del juego para el Juego de Cartas Coleccionables (JCC) Pokémon.

Tomando el escenario en el evento de JCC Pokémon más prestigioso del año, el presidente de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, ha anunciado que en las cartas de RELEVOS aparecerán parejas de Pokémon del mismo tipo, como Pikachu y Zekrom, de tipo Rayo, uniendo fuerzas en combate en una sola carta.

Los equipos de RELEVOS de Pokémon-GX tienen unos poderes y Puntos de Salud sin precedentes, y algunos de sus ataques GX pueden dejar Fuera de Combate a un Pokémon-GX de la Banca del rival de un solo golpe. Sin embargo, cuando un equipo de RELEVOS queda Fuera de Combate, el rival coge tres cartas de Premio, dando paso a emocionantes combates de alto riesgo y grandes recompensas. Échale un primer vistazo a este nuevo y potente tipo de carta en este vídeo:https://youtu.be/WCc2rPMALis

Además de Pikachu y Zekrom-GX, más parejas de Pokémon estarán disponibles como equipos de RELEVOS de Pokémon-GX. Próximamente se desvelarán más detalles.

Los equipos de RELEVOS de Pokémon-GX estarán pronto disponibles.

¡Estate al tanto de pokemon.com/es/ para obtener más noticias de JCC Pokémon a lo largo del año!

Por otra parte, The Pokémon Company y sus asociados de Legendary Entertainment desvelaron el nombre oficial y el logotipo de la primera película Pokémon de imágenes reales, POKÉMON Detective Pikachu. El presidente de The Pokémon Company, el señor Tsunekazu Ishihara, les dio la bienvenida al escenario al director, Rob Letterman, y a los actores Justice Smith y Kathryn Newton para anunciar los detalles. Las estrellas dirigieron a la audiencia, llena de los mejores jugadores Pokémon del mundo, a que corearan “¡Pikachu!”, lo cual quedó grabado para usarse en la película, que se estrenará en cines el 10 de mayo de 2019.

NP: Equipos de RELEVOS de Pokémon-GX y revelaciones sobre la película POKÉMON Detective Pikachu

NP: PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018) atrajo una audiencia masiva en todo el mundo

Hemos recibido una nota de prensa por parte de PUBG Corp, os la dejamos a continuación:

NP: PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018) atrajo una audiencia masiva en todo el mundo

PUBG GLOBAL INVITATIONAL 2018 (PGI 2018) ATRAJO A UNA AUDIENCIA MASIVA EN TODO EL MUNDO

El primer evento global con PUBG Corporation como anfitrión tuvo más de 100 millones de espectadores 

Los coreanos Gen. G GOLD ganaron el torneo en el formato tercera persona

El equipo de China OMG logró la victoria en el modo en primera persona

PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018), el primer evento global organizado por PUBG Corporation (PUBG Corp.), concluyó el pasado domingo 29 de julio. Allí vivimos las victorias del equipo surcoreano Gen.G GOLD en el modo tercera persona, y la victoria del equipo chino OMG en primera persona. Cada uno de ellos se llevó a casa una parte de los 2 millones de dólares que había en premios. Ambos equipos alcanzaron la gloria delante de más de 30.000 fans de PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) que se dieron cita en el Mercedes-Benz Arena, Berlín, Alemania, desde el 25 al 29 de julio. Durante el PGI 2018 se alcanzó el pico de 100 millones de espectadores concurrentes de todas las partes del mundo entre todas las plataformas donde se retrasmitía el evento, entre las que se encontraban Twitch, YouTube y muchas más.
 

“Estamos sin palabras viendo el entusiasmo de los seguidores de todo el mundo por disfrutar de la más alta competición de PUBG durante PGI 2018”, afirmó Changhan Kim, CEO, PUBG Corp. “Con los cimientos puestos este año en el campeonato mundial celebrado en Berlín, hemos demostrado el potencial que tiene PUBG en los esports a una escala global y tenemos como objetivo presentar una oferta esport más sólida en 2019 siguiendo con nuestra visión”.

Además de la competición esport durante el PGI 2018, PUBG Corp. también organizó el evento benéfico PGI 2018 Charity Showdown. Allí, 40 de los mejores creadores de contenido, como las estrellas de Twitch Ninja, Shroud y Dr. DisRespect, o youtubers como Willrex o ElRubius, jugaron en equipo junto a 40 profesionales de PUBG y lucharon por obtener un premio de 1 millón de dólares que donarían a una organización benéfica. La victoria del PGI 2018 Charity Showdown se la llevó Team Papa, el equipo compuesto por los youtubers Evermore y Juankorea, y jugadores profesionales de Gen.G GOLD, EscA y Simsn.

NP: NZXT adquiere la empresa Forge

Hemos recibido una nota de prensa por parte de NZXT, os la dejamos a continuación:

NZXT, Inc. adquiere Forge, Inc.

Con esta compra, NZXT refuerza de forma notoria su equipo de software, y se posiciona para el desarrollo de futuros productos

NZXT, uno de los fabricantes líderes en el desarrollo de hardware para PC gaming potenciado mediante software, anuncia hoy la adquisición de la empresa Forge, con base en San Francisco, pionera en la creación de herramientas para capturar y compartir gameplays en PC. Ambas compañías comparten el mismo objetivo desde su fundación: ayudar al desarrollo del PC como la plataforma de juego más inmersiva y social. Con este acuerdo, que se cerró el 3 de julio de 2018, el equipo de Forge se unirá a NZXT en diferentes posiciones de ingeniería y gestión. Johnny Hou, fundador de NZXT, continuará en su puesto actual de presidente y CEO. Jared Kim, fundador de Forge, asumirá el puesto de vicepresidente, para software, en NZXT. Los detalles económicos del acuerdo no han trascendido.

NP: NZXT adquiere la empresa Forge

Visión de futuro

NZXT ha sido uno de los implulsores del concepto de “smart PC”: una plataforma de hardware guiada por software integrado que alivie las complicaciones de montar, gestionar y utilizar un PC. Configurar un PC gaming para un rendimiento óptimo (todo lo necesario, desde la refrigeración hasta el overclocking) ha sido un proceso manual durante mucho tiempo, mediante conocimientos que el usuario adquiere a través de la experiencia o la formación (o ambas). Los avances recientes en informática en la nube y machine learning permiten automatizar muchos procesos tradicionalmente inaccesibles, o que precisaban de una curva de aprendizaje pronunciada.

“En NZXT sentimos que sigue habiendo mucho margen de mejora, pese a que la industria ha dado pasos de gigante a la hora de simplificar la experiencia de montar y utilizar un PC gaming”, dice Johnny Hou. “Esta colaboración es otro paso más en nuestro objetivo de convertir el PC en la mejor plataforma de juego. Traer el talento y la experiencia del equipo de Forge nos ayudará a mejorar herramientas como CAM y la Reducción de Ruido Adaptativa, así como a posicionar a NZXT de cara al futuro”.

El juego por encima de todo

Forge se halla comprometida a construir una mejor experiencia social para el juego en PC, desarrollando herramientas que dejen a los jugadores capturar momentos de gameplay eficientemente y compartirlos, ya sea en forma de videos cortos o repeticiones, o incluso en sesiones de streaming completas, directamente a través de Twitch o Youtube. Su veterano equipo ha creado tecnología de captura, streaming, y superposición in-game que utilizan decenas de jugadores en todo el mundo.

“La complejidad del hardware es una enorme barrera para muchos jugadores de PC y queremos desarrollar software que reduzca ese problema”, dice Jared Kim. “La oportunidad de que nuestro increíble equipo de software se involucre directamente en cada faceta del desarrollo de hardware para PC gaming es única. Estamos emocionados ante la perspectiva de trabajar con NZXT para definir nuestra nueva generación de productos”.

“Forge fue nuestra segunda inversión en Jared Kim, quien ya se había convertido en un emprendedor experimentado a una edad temprana”, dice Tony Conrad, partner en True Ventures. “Estamos entusiasmados por Jared y el equipo de Forge. A través de esta adquisición, el equipo ha encontrado a su alma gemela en NZXT, y estamos expectantes por ver qué clase de productos para gaming ofrecerá esta unión de hardware y software”.

Para más detalles de los productos NZXT, visita NZXT.com.

NP: El equipo femenino de ASUS ROG Army se estrenará en el Girl Gamer Festival de Lisboa

Hemos recibido una nota de prensa por parte de ASUS, os la dejamos a continuación:

El equipo femenino de ASUS ROG Army se estrenará en el Girl Gamer Festival de Lisboa

ASUS ROG Army dará este fin de semana un nuevo paso en su estrategia como club de eSports. Su equipo femenino de League of Legends, presentado el pasado 21 de mayo, competirá por primera vez en un competitivo oficial de eSports.

NP: El equipo femenino de ASUS ROG Army se estrenará en el Girl Gamer Festival de Lisboa

El nuevo equipo participará en el Girl Gamer Festival, evento que se celebrará en Portugal entre los días 20 y 22 de julio y en el que se reunirán más de 40 jugadoras de 8 equipos profesionales. League of Legends, CS:GO y Clash Royale son los eSports escogidos para este encuentro de la escena gamer femenina.

ASUS ROG Army se embarca en este nuevo proyecto con la intención de formar un grupo competitivo con el que mantener y acrecentar su posición de referente en el mundo gamer. En este sentido, el club pone de manifiesto su compromiso por la diversidad y para reforzar el papel de la mujer en un mundo, a día de hoy, predominantemente masculino.

Al respecto de su participación en el evento, las jugadoras del equipo comentan: “Nos sentimos confiadas ya que creemos que los demás equipos tienen un nivel similar al nuestro. Además, tenemos experiencia compitiendo en presencial, por lo que debería jugar a nuestro favor”.

Sobre el equipo

El equipo está formado por jugadoras de diferentes lugares de Europa de gran nivel en SoloQ.

  • Toplaner: Nicole “WOLF” Solvmose, Dinamarca.
  • Jungler: Olimpia “KOMEDYJA” Cichosz, Polonia.
  • Midlaner: Alena “TIFA” Maurer, Alemania.
  • ADCarry: Natalie “STRATOSPANDA” Kristiansen, Noruega.
  • Support: Eva “KYANNA” Murn, Eslovenia.

Visitamos el stand de Razer en la Dreamhack Valencia 2018

Como os adelantábamos en un anterior articulo, tuvimos la suerte de disfrutar de una exposición de Razer dentro de su stand, donde pudimos conocer de primera mano los próximos lanzamientos de la marca.

Visitamos el stand de Razer en la Dreamhack Valencia 2018

Entre los mas destacados nos encontramos con un ratón inalámbrico, el cual carga su propia batería mediante el  roce con la alfombrilla a través de sus almohadillas mientras hacemos uso de el.

Otros periféricos de Razer que nos presento como novedad fueron los teclados Huntsman.

Entre los que destacamos el modelo Hunstman Elite, con un sistema mecano-óptico, algo muy curioso.

Si hay algo que destacar es que el mundo del streaming esta cada vez mas en auge, para esos usuarios que buscan hacerse un nombre en este mundo Razer tiene preparado el lanzamiento de su Broadcast Studio.

Para esas personas que la movilidad es fundamental en su estilo de vida, la marca tiene preparado el lanzamiento de su propio sistema eGPU (external-GPU), Razer Core, con el que podremos conectar una tarjeta gráfica externa en cualquier equipo portátil que disponga de conexión Thunderbolt 3 y disfrutar de la potencia equivalente a un equipo gamer de sobremesa.

Y para terminar como plato fuerte, el lanzamiento de Razer en los dispositivos móviles, el Razer Phone.

Agradecemos a Razer la confianza depositada en nosotros al invitarnos a este evento.

Fanáticos del Hardware en la DreamHack 2018

Muy buenas fanatic@s!! Como ya veníamos avisando desde hace un tiempo hemos tenido el placer de asistir al evento del verano referente al mundo de los Esports y todo lo relacionado con los videojuegos y el mundo de la informática, la DreamHack Valencia 2018 que ha tenido lugar este mismo fin de semana y donde hemos podido estar presentes gracias al equipo de Razer, a los cuales agradecemos la invitación y la confianza puesta en nosotros para cubrir dicho evento, sin mas dilación pasamos a destacar las novedades que mas nos han llamado la atención, con la esperanza de poder acercaros y compartir las sensaciones y todo lo vivido allí a aquellos que no halláis podido asistir a la DreamHack de este año.

Fanáticos del Hardware en la DreamHack 2018

La DreamHack Valencia 2018 dio comienzo el 12 de Julio y finaliza hoy día 15 del mismo mes, impulsada por Movistar y Monster, es una parada obligatoria dentro del World Tour de Dreram Hack,  la cual recibió un total de 40.000 visitantes durante la feria del pasado año, y de la que cabe destacar que Valencia fue la primera ciudad en realizar un evento DreamHack fuera de Suecia hace 9 años.

DreamHack Valencia se puede disfrutar de muchas maneras, gracias a su cantidad de zonas diferenciadas permite que todos los públicos disfruten al máximo:

  • Zona LAN: 3000 jugadores bajo un mismo techo y compartiendo una misma conexión: así es nuestra Party, una gran reunión de jugadores y aficionados. Pero que esto no nos confunda, no todos los asistentes de una LAN Party van para jugar a videojuegos. Muchos son programadores, DJs, diseñadores gráficos o aficionados a la tecnología que vienen a disfrutar de las oportunidades que ofrece la conexión a alta velocidad de nuestras instalaciones, el sistema de transferencia de datos entre participantes y, como no, el mero hecho de estar reunido durante días con gente que comparte las mismas inquietudes y aficiones.DreamHack cuenta con el orgullo de ser reconocida como la mayor LAN Party del mundo, hito conseguido en su parada ‘DreamHack Winter’ en Jönköping, Suecia, en 2015, donde fueron más de 21.923 los aparatos que se conectaron a la red LAN al mismo tiempo.En España, la cultura de la LAN Party se va abriendo paso año a año. Este año serán 3.000 los asistentes a nuestra LAN Party, un gran hito para DreamHack Valencia, que sigue creciendo consistentemente año tras año.

  • Zona Expo: Durante los tres días de evento podrás probar la última tecnología, jugar a tus juegos favoritos en las mejores condiciones, conocer las novedades del sector y aprovecharte de las mejores ofertas. Para poder disfrutar de todo ello, tan solo debes adquirir una entrada de evento de un día o del evento completo. Además, con la misma entrada podrás disfrutar de los mejores torneos nacionales e internacionales en nuestra zona esports, descúbrela aquí.

  • Zona Esports:No puede existir una DreamHack sin una zona de esports, este año tenemos una gran variedad de competiciones para que puedas disfrutar de la máxima competición en cada uno de tus juegos favoritos. DreamHack Valencia se ha convertido en una de las paradas imprescindibles de los torneos internacionales de DreamHack, en esta edición podrás disfrutar de los mejores equipos del mundo en los siguientes juegos:

    Además de esta gran variedad de competiciones internacionales, en DreamHack Valencia también contaremos la Dreamcup, es decir, torneos propios para los asistentes de nuestra zona LAN Party con premios por encima de 15.000 €. Estos torneos están destinados al disfrute de los asistentes a la LAN Party pero sus finales serán retransmitidas por casters profesionales y todos los asistentes al evento podrán disfrutar de ellos. Contaremos con competiciones en cuatro juegos:

    Torneos LAN

  • Streamers: Dreamhack Valencia 2018 tendrá por primera vez una zona dedicada a los creadores de contenido. Durante el evento todos aquellos streamers o youtubers que estén presentes en el evento podrán retransmitir desde nuestra zona dedicada a ella.

    Los mejores productos a disposición de los creadores de contenido 

    Gracias a la colaboración de las mejores marcas del sector los creadores de contenido podrán retransmitir a sus seguidores con los mejores productos tecnológicos del mercado.

    • Razer será la responsable de los periféricos y micrófono de cada uno de los puestos, la marca de mayor prestigio a nivel mundial traerá sus últimos productos del mercado para esta zona.
    • Zowie proporcionará monitores de alta gama para tener la mejor experiencia de juego posible.
    • Para realizar streaming es necesario un PC de gran potencia y por ello tendremos ordenadores high-end que hará las delicias de los creadores de contenido.

    Acción social

    Esta zona tendrá como objetivo recaudar fondos para Cruz Roja, durante la retransmisión se podrán realizar donaciones y todos los beneficios irán íntegramente a la ayuda y gestión del proyecto CPCI. Cruz Roja realiza una labor social en este colegio especializado para niños con parálisis cerebral. La tecnología ayuda a estos niños a poder integrarse y relacionarse con la sociedad, a través de la realidad virtual Cruz Roja está recreando el propio colegio y gracias a ello los niños pueden relacionarse entre ellos y con su entorno de una forma que sería imposible que hicieran sin la ayuda de la tecnología. Desde Dreamhack y con la colaboración de los creadores de contenidos queremos mandar un mensaje a la comunidad gamer y la sociedad, dejando claro que los videojuegos y sus jugadores no son ajenos a los problemas sociales y aportan su grano de arena para ayudar a este tipo de iniciativas.

  • DreamStore: ¿Quieres renovar tus periféricos, comprar un nuevo juego o renovar tu PC a un precio exclusivo? Dreamhack Valencia en su novena edición tendrá la tienda oficial más grande hasta la fecha gracias a MediaMarkt con 350m2. Dentro de ella, además de vender los productos más punteros del mundo del gaming, se realizarán actividades para el disfrute de todos los asistentes.

    Servicio de reparaciones y mantenimiento
    La DreamStore contará con el “MediaMarkt Service” formado por técnicos cualificados que realizarán reparaciones en menos de dos horas para que los participantes de la zona LAN puedan disfrutar del evento sin ningún contratiempo.Además este servicio también se ofrecerá de forma itinerante en la propia LAN a través de técnicos de Techbuddy, se desplazarán a las instalaciones de la feria y ofrecerán un servicio de incidencias técnicas durante las 24 horas del día.

    Actividades
    Dentro de la DreamStore se realizarán competiciones de diversos juegos. Tendrá un torneo de Pro Evolution Soccer en Xbox One donde el ganador podrá jugar con David, miembro de Estopa.Junto con Logitech realizarán una competición de simulación de conducción y donde el ganador podrá disfrutar de una jornada de formación con el equipo profesional de esports FA Racing en el Karting del Circuito Museo Fernando Alonso.

    Ofertas exclusivas
    La DreamStore como es tradición, contará con una gran variedad de productos gaming a un precio exclusivo para los asistentes. Podrás encontrar ofertas de marcas como Logitech, Microsoft, ASUS, Trust, Razer, Woxter y un largo etcétera.

Dentro de la feria si hay algo que hemos podido constatar es el rotundo éxito del juego del año, Fortnite, ya que su masiva popularidad hizo que estuviese presente en casi todos los stands en los que se tenían equipos preparados para el disfrute de los asistentes.

Nintendo también estuvo presente en la feria, enfocándose a los juegos competitivos, demostrando su interés en los entornos multijugador para Nintendo Switch con su propia plataforma online que se lanzara Septiembre.

Como no podia faltar en una concentración de estas características, también tuvimos la oportunidad de probar dispositivos de realidad virtual de la mano de HTC con sus VIVE y el dispositivo para el rastreo y virtualización de movimiento real, Omni Virtuix.

También tuvimos el placer de visitar varios stands de las marcas que estuvieron presentes, como son:

Razer, que pasaremos a profundizar en un próximo articulo:

Trust Gaming:

Fnatic:

GamesStars:

Y entre los que se encontraban fabricantes tan prestigiosos como:

Gigabyte/Aorus:

Corsair:

HP/Oem:

ViewSonic:

Y la tienda online de componentes de PC Coolmod, entre muchos otros.

Y hasta aquí nuestra visita a la Dreamhack Valencia 2018, esperamos que os haya gustado!!

NP: PUBG Corporation anuncia los equipos que participarán en el evento PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018)

Hemos recibido una nota de prensa por parte de PUBG Corp, os la dejamos a continuación:

NP: PUBG Corporation anuncia los equipos que participarán en el evento PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018)

PUBG CORPORATION ANUNCIA LOS EQUIPOS QUE PARTICIPARÁN EN EL EVENTO PUBG GLOBAL INVITATIONAL 2018 (PGI 2018)

LOS VEINTE MEJORES EQUIPOS DE PUBG COMPITEN EN BERLÍN POR ALZARSE CON EL TÍTULO DE SER LOS CAMPEONES DEL MUNDO Y LLEVARSE PARTE DE LOS 2 MILLONES DE DÓLARES EN PREMIOS

PUBG Corporation (PUBG Corp.) anuncia hoy los veinte equipos que se han clasificado para disputar la final del PUBG Global Invitational 2018(PGI 2018), el torneo de PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), donde los mejores equipos competirán por el título de Campeón del Mundo de PUBG y por premios que llegan hasta los 2 millones de dólares.

Durante varias semanas se han disputado las rondas clasificatorias en todo el mundo, incluidos torneos en ambas Américas, Europa y Asia. Los 20 mejores equipos profesionales de PUBG se han ganado un hueco en el primer torneo de esports presentado por PUBG Corp. Este torneo tendrá lugar entre el 25 y 29 de julio en el Mercedes-Benz Arena en Berlín, Alemania.

Los equipos clasificados para el PGI 2018 lucharán en partidas en los modos tercera y en primera persona. El torneo en tercera persona se disputará durante los días 25 y 26 de julio, y el de primera persona los días 28 y 29 de este mismo mes. Cada uno de estos torneos cuenta con un bote de 1 millón de dólares en premios. Se elegirán dos ganadores: un equipo campeón de tercera persona y otro para el torneo en primera persona.

A continuación, podéis encontrar la lista completa de equipos que compiten en elPGI 2018:

EUROPA

  1. TEAM LIQUID (Scoom, Jeemzz, Sambty, Ibiza)
  2. WELCOME TO SOUTH GEORGO (MiracU, Gaxy, vard, Larsen)
  3. H KNIGHTS (Voxsic, Draedon, texqs, Krama)

NORTEAMÉRICA

  1. TEAM GATES (Mossy, Exko, Cillo, Mortify)
  2. GHOST GAMING (Miccoy, Pr0phie, Turtle, BALLOC)
  3. HONEY BADGER NATION (Timid, GrislyMallard9, Fastrail, w1ckk)

CIS

  1. NATUS VINCERE (POKAMOLODOY, pijamaenota, Drainys, iLame_ru)
  2. AVANGAR GAMING (MuMiNo, keeN, 0nuqtive, DieZzz)

CHINA

  1. 4AM (4AMCPT, 4AMGuCun, 4AMALUKA, 4AMGODV)
  2. (OMGxiaorong, OMGxiaohaixxxx, OMGsilentBT_, OMGlionkk)

ASIA

  1. REFUND GAMING (DjChip, Pino, MeoU, FunkyM)
  2. MADE IN THAILAND/MITH (MiTH_MinORu, MiTH_Ezqelusia, MiTH_SviTT, MiTH_HoNBoya)
  3. AHQ ESPORTS CLUB (ahq_K3, ahq_Waisun, ahq_W1nner, ahq_M4)

JAPÓN

  1. CREST GAMING XANADU (CGX_Aries_, CGX_Rio01, CGX_Pureboy, CGX_Shianblue)
  2. CREST GAMING WINDFALL (CGW_kurad, CGW_LevArie, CGW_MarimoSTAR, CGW_MrYoppy)

COREA DEL SUR

  1. Gen.G GOLD (Chelator, Loki, EscA, SimSn)
  2. Gen.G BLACK (YoonRoot, Esther, SexyPIG, Gramatic)

MENA

  1. OYUN HIZMETLERI (POLLADERUC, MrSedaT, Colorist, tmhMM)

AMÉRICA DEL SUR

  1. SAVAGE ESPORTS (RagnarLoth, Maikzj, Loquix, SzylzEN)

OCEANÍA

  1. CHIEFS ESPORTS CLUB (eDGe, Champzzzz, P_for_Potato, kritikalmotion)

Podéis encontrar más información sobre el PGI 2018incluyendo más detalles sobre cada equipo, venta de entradas, eventos in-situ, y los premios en la página oficial del PGI 2018 (pgi.playbattlegrounds.com).

Sigue el StarCraft II WCS Circuit este fin de semana con la WCS Valencia

El último evento del Starcraft II WCS Circuit europeo del año está a la vuelta de la esquina: a partir de hoy, 12 de julio, España conocerá de primera mano el juego de élite de StarCraft II en la WCS Valencia. Aparte del primer premio que consiste en la parte más generosa de los 101 000 $ del premio total, el campeón del torneo tendrá una plaza garantizada en la final global de la WCS.

Los mejores jugadores europeos, entre los que se incluyen Joona «Serral» Sotala de Finlandia, Grzegorz «MaNa» Komincz de Polonia y el noruego Jens «Snute» Aasgaardya ya han conseguido su pase directo a la tercera fase de grupos del torneo en las clasificatorias de la WCS Valencia 2018.

Con muchas ganas de unirse a ellos a través de torneos de inscripción abierta, tenemos al alemán Tobias «ShoWTimE» Sieber y a Riccardo «Reynor» Romiti, el crack italiano de dieciséis años que hará su primera aparición en un evento del WCS Circuit en Valencia.

Podréis seguir el resto del evento en twitch. Más información.

por -
0 101
Heroes of the Storm lanza un nuevo parche

Ya está disponible un nuevo parche de Heroes of the Storm que viene cargado de actualizaciones para el Nexo, como el evento de los Páramos oxidados, rediseños de héroes y más.

Los Páramos oxidados son una zona baldía y arenosa situada en los confines del Nexo. Hay disponibles aspectos nuevos y una montura nueva para que puedas enfrentarte a este paisaje infernal: Azmodan vil, Nazeebo profeta de la gasolina, Raynor guerrero de la carretera y la moto voladora boca del Infierno.

Los Páramos oxidados no son la única novedad en el Nexo. El exmariscal preferido de todo el mundo y el Señor del Pecado son los siguientes héroes en pasar por rediseños. Para conocer todos los detalles sobre los nuevos Raynor y Azmodan, echa un vistazo a las fichas descriptivas adjuntas y no te pierdas las presentaciones de sus rediseños en YouTube: la de Azmodan y la de Raynor.

Heroes of the Storm ya ha cambiado de temporada y da comienzo a la tercera, que cuenta con varias actualizaciones para las partidas clasificatorias, como el tercer descarte, la disminución de MMR y rango, los ajustes a las partidas de posicionamiento y a la asignación de partidas clasificatorias, y más. Para obtener más información sobre la nueva temporada clasificatoria y todas las novedades, visita la publicación del blog.

Además, y como viene siendo común por parte de Blizzard, podemos conocer un poco más del lore tras Heroes of the Storm a través de sus comics. Puedes leer el último que han publicado: Secretos de la tormenta.