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eSports

NP: BlizzCon 2018 corona a los campeones de los esports

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Blizzard, os la dejamos a continuación:

BlizzCon 2018 corona a los campeones de los esports

NP: BlizzCon 2018 corona a los campeones de los esports

No podríamos hablar de BlizzCon sin nombrar sus épicas competiciones de esports, y este año no ha sido una excepción. Los mejores jugadores del mundo han viajado a California para luchar en las finales de algunos de los mayores torneos de esports de Blizzard de este año.

El jugador Joona “Serral” Sotala hizo historia convirtiéndose en el primer participante no coreano en ganar las StarCraft II World Championship SeriesGen.G, de Corea del Sur, se alzó vencedor en el Heroes of the Storm Global ChampionshipChina se proclamó ganadora en los Hearthstone Global GamesMethod Orange, de Norteamérica, venció en el World of Warcraft Arena World Championship; el equipo australiano Free Marsy se llevó a casa el trofeo del Mythic Dungeon Invitational All-Stars; y Corea del Sur demostró su superioridad, una vez más, en la Overwatch World Cup.

¡Enhorabuena a todos los campeones! Podéis revivir toda la acción de este fin de semana en nuestros vídeos de BlizzCon.

NP: Turtle Beach se convierte en el proveedor oficial de la BLAST Pro Series Copenhagen

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Turtle Beach, os la dejamos a continuación:

TURTLE BEACH SE CONVIERTE EN EL PROVEEDOR OFICIAL DE LA BLAST PRO SERIES COPENHAGEN

La Potencia de los Turtle Beach Elite Atlas Estará en Uno de los Torneos Más Importantes del Mundo de CS:GO

NP: Turtle Beach se convierte en el proveedor oficial de la BLAST Pro Series Copenhagen

Turtle Beach (Nasdaq: HEAR) continúa apoyando a los mejores equipos y jugadores mundiales de PC con el anuncio de que será el proveedor oficial de la esperadísimo competición BLAST Pro Series Copenhagen.  La cita es en Copenhague (Dinamarca) el 3 de noviembre de 2018, con la participación de seis de los mejores equipos del mundo de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) -incluyendo el favorito del país y actual número 1 del mundo, Astralis- que se enfrentarán para alzarse como ganadores del torneo.

BLAST Pro Series es uno de los torneos más importantes de esports del mundo, con paradas en las principales ciudades internacionales. Los mejores equipos compiten en su exclusivo escenario con forma de A mientras tienen millones de espectadores en todo el planeta.

“Hemos entrado este año en el mercado de PC con nuestros nuevos auriculares Atlas y queremos apoyar a los mejores jugadores, equipos y eventos de PC como la BLAST Pro Series”, ha dicho Andrew Lilien, vicepresidente de Marketing de Turtle Beach. “ Astralis tuvo un papel fundamental en el diseño de los Elite Atlas, de los que ya han salido algunos análisis espectaculares. Estamos entusiasmados de trabajar con BLAST Pro Series en Copenhague, y lo vemos como una oportunidad ideal para mostrar a los aficionados que estén en el estadio y a los que lo vean desde todas las partes del mundo lo que los Elite Atlas pueden ofrecerles”.

Jakob Lund Kristensen, vicepresidente ejecutivo de Ventas y co-fundador de RFRSH Entertainment, ha añadido: “Estamos encantado de contar con Turtle Beach en Copenhague. El continuo crecimiento y la popularidad de los esports a nivel mundial requiere que organizaciones como la nuestra ofrezcan una calidad excepcional en todo lo relacionado con un evento competitivo, y los auriculares de gaming para PC Elite Atlas de Turtle Beach ofrecen la alta calidad de sonido que necesitan los jugadores profesionales para tener éxito en una competición presencial”.

Los seis equipos de CS:GO que disputarán la BLAST Pro Series Copenhaguen en el Royal Arena son NaVi, NiP, FaZe Clan, Cloud9, MIBR y Astralis. Cloud 9 ganó el primer 2018 Major y Astralis llega al torneo como el actual campeón de Major y BLAST y como el escuadrón número 1 del mundo de CS:GO.

Los Elite Atlas marcan un nuevo referente para el sonido de esports en PC. Los Elite Atlas han sido fabricados para que ganen tanto los jugadores profesionales como los jugadores hardcore de PC, con una diadema elegante y duradera con almohadilla suspendida, diseño adaptado ProSpecs™ para que no molesten las gafas y almohadillas mejoradas de viscolástica magnética con tejido deportivo y cuero sintético combinados para aislar del sonido exterior. El rendimiento de sonido de los Elite Atlas se centra en los altavoces Nanoclear™ de ecualización profesional que ofrecen un sonido inmersivo envolvente Windows Sonic for Headphones1 y el micrófono extraíble de alta sensibilidad con tecnología TruSpeak™ para tener una comunicación perfecta con los compañeros de equipo. Por último, los Elite Atlas te acompañan juegues donde juegues gracias a los cables de 3,5 mm y los cables divisores de PC incluidos que se conectan a cualquier configuración de PC.

Para más información sobre los últimos auriculares para jugar y accesorios de Turtle Beach como los auriculares para jugar en PC Elite Atlas, los Atlas Three y los Atlas One, visita www.turtlebeach.com y asegúrate de que sigues a Turtle Beach en  FacebookTwitter Instagram.

Hemos recibido una nota de prensa por parte de AOC, os la dejamos a continuación:

AOC Gaming se asocia con la Red Bull Guardians & la Red Bull Kumite

AOC, el especialista en pantallas,  está orgulloso de anunciar su colaboración con la Red Bull Guardians y la Red Bull Kumite – dos grandes eventos de eSports creados por Red Bull, que se celebrarán los fines de semana del 19 al 20 de octubre y del 10 al 11 de noviembre. Red Bull Guardians es un torneo personalizado de Dota 2 organizado en Londres, en el que cuatro importantes equipos competirán entre ellos con una fase de drafting adicional, donde podrán escoger a tres héroes como sustitutos. En este evento todos los equipos jugarán con los monitores gaming AGON AG241QG. El segundo torneo, Red Bull Kumite, acogerá 16 jugadores profesionales de Street Fighter V en París, y los combates se realizarán en monitores AGON AG271QX.

Las conocidas pantallas gaming Agon AG241QG (izquierda) y Agon AG271QX (derecha)
Red Bull Guardians, acción personalizada en el Dota 2

Cuatro equipos serán invitados para participar en el torneo de Dota 2 Red Bull Guardians, que tendrá lugar el 19 y 20 de octubre y se hará en las instalaciones de eSports de Red Bull en Londres — la Red Bull Gaming Sphere. Este torneo ofrece una perspectiva distinta a los encuentros tradicionales de Dota, ya que este formato permite a los jugadores una fase adicional de drafteo y baneo así como la posibilidad de cambiar de héroe durante la partida. Cada nuevo héroe tendrá los mismos objetos y experiencia que por el que fue cambiado.

Siendo AOC patrocinador oficial de la Red Bull Guardians, cada jugador de Dota 2 usará una pantalla AGON AG241QG durante todo el torneo. La AG241QG destaca entre sus características por el panel TN ultrarápido con un tiempo de respuesta de 1ms, una resolución de 2560 x 1440 y una tasa de refresco de pantalla de 165 Hz, y es que está especialmente diseñado para mejorar el rendimiento de los jugadores.

16 jugadores de Street Fighter V se verán las caras en la Red Bull Kumite

La Red Bull Kumite, que será el  11 de noviembre en el auditorio Salle Wagram en Paris, extiende sus invitaciones a 14 de los mejores jugadores de Street Fighter V del mundo. Dos jugadores más tendrán la oportunidad de ganarse los últimos puestos en la Red Bull Kumite avanzando en las clasificaciones finales — que verán competir a 256 jugadores entre ellos durante el 10 de noviembre.

Con el AGON AG271QX como protagonista, los jugadores de Street Fighter podrán disfrutar de tiempos de respuesta de 1ms y unos óptimos refrescos de pantalla de 144Hz, permitiendo una acción fluida y sin parones, ya que es ideal para jugadores exigentes.

Diseñados pensando en las partidas en LAN y para grandes convenciones de juegos, los monitores AGON de AOC han tenido una gran acogida tanto por gamers profesionales como por jugadores de eSports en varios torneos .

Sobre este acuerdo para el patrocinio con Red Bull Guardians y Red Bull Kumite, Stefan Sommer, Director de Marketing y Business Management en Europa, ha querido comentar: “Estamos muy orgullosos de nuestro patrocinio con la Red Bull Guardians y la Red Bull Kumite. Lo vemos como una gran inversión en los eSports y una gran oportunidad para mostrar la versatilidad de la línea de monitores gaming de AOC. Estando presentes en ambos eventos, demostramos que el repertorio de monitores es ideal para cualquier tipo de eSport; tenemos un monitor para cada momento, como se puede ver con el AGON AG241QG y el AGON AG271QX utilizados para el Dota 2 y el Street Fighter, respectivamente. La presencia en eventos como estos, muestra a los jugadores que AOC Gaming ha invertido en lo que les gusta y en hacer estos eventos posibles. No se me ocurre una mejor manera de reafirmar que AOC Gaming está aquí para quedarse.”

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Microsoft, os la dejamos a continuación:

The Global Esports Academy estará con Xbox en Madrid Games Week 2018

  • Clases magistrales de PUBG y Fortnite con profesionales de la formación en eSports.
  • “Workshops” sobre videojuegos, educación y mucho más.

Xbox contará con The Global Esports Academy durante la feria de videojuegos Madrid Games Week 2018, que se celebrará durante los días 18, 19, 20 y 21 en IFEMA. Con la educación y los eSports como temas destacados en un espacio único para disfrutar con la familia, amigos y profesionales del sector.

Xbox contará con The Global Esports Academy durante la feria de videojuegos Madrid Games Week 2018, que se celebrará durante los días 18, 19, 20 y 21 en IFEMA

Todos los visitantes que asistan al evento más importante de los videojuegos en Madrid podrán participar con The Global Esports Academy en diversas actividades. Estas tendrán lugar en el pabellón 12, dentro de la zona Xbox, mientras se potencia el uso educativo de los videojuegos.

Las actividades estarán localizadas en dos espacios, el escenario y la zona de PUBG:

  • Clases magistrales de Fortnite
  • Workshops:
    • Educación: ¿Se puede aprender jugando?” con José “Matt” de Matías
    • La mujer en el videojuego” Jennifer “Rubi” González
    • Mitos sobre los videojuegos” con José “Matt” de Matías
  • Sorteo de curso de PUBG en The Global Esports Academy
  • Tips & Tricks” con José María “Porre” Santamaría

Para obtener más detalles sobre The Global Esports Academy puedes dirigirte a la Web de la escuela y a sus redes sociales en TwitterInstagram o Facebook.

NP: El HCT Fall Championship empieza el jueves

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Blizzard, os la dejamos a continuación:

El HCT Fall Championship empieza el jueves

NP: El HCT Fall Championship empieza el jueves

Los tahúres de todo el mundo están preparando sus mazos para participar en el HCT Fall Championship de 2018, que dará comienzo el próximo jueves, 11 de octubre. Unos 16 jugadores de Hearthstone se darán cita en el Blizzard Arena de Los Ángeles (California) para disputarse un pellizco de esos 250 mil dólares de premio que tiene el HCT World Championship.

El torneo de otoño comenzará con una fase de grupos tipo doble eliminatoria, para seguir luego con una eliminatoria directa. Cada grupo se compondrá de cuatro jugadores, uno de cada región, y los enfrentamientos serán al mejor de cinco en formato Conquista y con un bloqueo de clase. Echa un vistazo a nuestra página del torneo para conocer todos los detalles.

La competición tendrá lugar del 11 al 14 de octubre, con los enfrentamientos empezando cada día a las 17:30 h (CEST).

  • 11 de octubre – Fase de grupos
  • 12 de octubre – Fase de grupos
  • 13 de octubre – Eliminatorias y enfrentamientos de desempate
  • 14 de octubre – Clasificatoria de los ocho mejores

Los espectadores podrán seguir toda la acción de cerca gracias a la retransmisión oficial del evento en Twitch. Los amantes de Hearthstone tendrán la oportunidad de hacerse con algunos sobres de cartas gratuitos si eligen un campeón antes de que el torneo de comienzo. Para dar tu apoyo a un competidor y hacerte con esos sobres de cartas, visita la página Elige tu campeón.

Para conocer las últimas novedades, síguenos en @HSesports.

NP: PUBG MOBILE se vuelve competitivo con su primer campeonato “STAR CHALLENGE”

Hemos recibido una nota de prensa por parte de PUBG Corp, os la dejamos a continuación:

NP: PUBG MOBILE se vuelve competitivo con su primer campeonato “STAR CHALLENGE”

PUBG MOBILE SE VUELVE COMPETITIVO CON SU PRIMER CAMPEONATO “STAR CHALLENGE”

Equipos llegados de seis regiones de todo el mundo competirán por proclamarse campeones y hacerse con 600.000 dólares de premios

Desde hoy, jugadores de todo el mundo se pueden apuntar al campeonato mundial “PUBG MOBILE STAR CHALLENGE”. Este campeonato de PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile (PUBG MOBILE) estará organizado por Tencent Games y PUBG Corporation (PUBG Corp.). Equipos de toda Europa, Asia, Norte América, Sudamérica, Japón/Corea y China lucharán para hacerse con parte de los 600.000 dólares que hay en premios. Las finales se jugarán en Dubái a finales de 2018.

El campeonato “PUBG MOBILE STAR CHALLENGE” cuenta con el patrocinio de Samsung Galaxy Note9 y une por primera vez a celebridades, jugadores profesionales y personalidades de Internet en una serie de campeonatos. Además, PUBG MOBILE se encuentra ya disponible en la tienda de aplicaciones Samsung Galaxy Apps. Para participar, los jugadores tenían que tener más de 1.000 seguidores en plataformas de streaming y podían formar un escuadrón con otros tres jugadores que no cumplían este requisito. El registro de participantes se cerró el pasado 10 de septiembre y recibimos más de 15.000 solicitudes de equipos para jugar la PMSC. Tenéis todos los detalles en https://pubgmobile.com/esports/

Los 20 mejores equipos de cada una de las seis regiones pasarán a la siguiente ronda del “PUBG MOBILE STAR CHALLENGE” y después, irán a las finales. Los campeones del campeonato global y los campeones de las rondas regionales se repartirán los 600.000 dólares de la siguiente forma:

Campeonato Mundial

  • Ganador de las finales mundiales: 200.000 dólares
  • Segundos: 100.000 dólares
  • Terceros: 50.000 dólares

Campeonato Regional

  • Campeón regional: 20.000 dólares
  • Segundos: 15.000 dólares
  • Terceros: 10.000 dólares

Además de los precios en metálico, los ganadores serán creadores de contenido oficiales de PUBG MOBILE y tendrán acceso a diferentes recursos y materiales para hacer directos de PUBG MOBILE.

Haz clic aquí para ver el vídeo introductorio del campeonato PUBG MOBILE STAR CHALLENGE: https://www.youtube.com/watch?v=78IzPPyg6Qc

Por último, pero no menos importante, la final europea de PUBG MOBILE STAR CHALLENGE será la primera parada de este campeonato mundial y tendrá lugar en Kiev, Ucrania, el 29 y 30 de septiembre a las 15:30 horas. Para más información y tener las últimas noticias seguid a PUBG MOBILE en Facebook.

PUBG MOBILE está disponible para descargar gratis en la App Store y en Google Play.

PUBG MOBILE está desarrollado por Tencent Games y PUBG Corp. y está basado en PlayerUnknown’s Battlegroundsel battle royale original para PC y Xbox One, y el fenómeno que conquistó el mundo del entretenimiento interactivo de forma fulgurante en 2017. Hasta 100 jugadores saltan en paracaídas en una remota isla de 8 x 8 kilómetros y luchan en una batalla en la que solo puede haber un ganador. Los jugadores deben localizar y recoger sus propias armas, vehículos y suministros, y vencer al resto de jugadores en un campo de batalla rico, tanto visualmente, como tácticamente, que forzará a los jugadores a desplazarse a una zona de juego cada vez más reducida.

Para más información, por favor visita PUBG MOBILE en FacebookTwitter y YouTube.

NP: Comienza a celebrar antes la BlizzCon® 2018 con la entrada virtual

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Blizzard, os la dejamos a continuación:

COMIENZA A CELEBRAR ANTES LA BLIZZCON® 2018 CON LA ENTRADA VIRTUAL

Visualizad la retransmisión del evento principal en directo el 2 y el 3 de noviembre con la Entrada Virtual de la BlizzCon 2018, que ya se puede adquirir a través de la página oficial de BlizzCon.

A partir de hoy, los poseedores de una entrada podrán acceder a la programación de vídeos exclusiva de la BlizzCon, obtener el objeto conmemorativo para Overwatch® y contribuir a la creación de mesas redondas para el evento

NP: Comienza a celebrar antes la BlizzCon® 2018 con la entrada virtual

El épico evento de la comunidad de Blizzard Entertainment, la BlizzCon, está a menos de dos meses… Pero los festejos pueden comenzar hoy gracias a la apertura de ventas de la Entrada Virtual de la BlizzCon, disponible desde ahora en la página oficial de BlizzCon. La Entrada Virtual de la BlizzCon proporciona acceso a casi dos meses de contenidos exclusivos en vídeo, que se irán actualizando con novedades de forma regular desde ahora y hasta que se celebre la BlizzCon, el 2 y 3 de noviembre. Durante la BlizzCon, los poseedores de una Entrada Virtual podrán disfrutar de exhaustivas retransmisiones en vivo que cubrirán las principales novedades, eventos y mesas redondas de la convención, y podrán visualizarlas tanto desde BlizzCon.com y por primera vez desde la aplicación móvil gratuita de la BlizzCon, BlizzCon Mobile, disponible para Android y iOS.

Las celebraciones dan comienzo con la publicación de los primeros episodios de los numerosos vídeos originales de la BlizzCon, disponibles en el sitio web y a través de la aplicación; algunos de ellos son de acceso gratuito al público general, pero todos estarán disponibles para los propietarios de la Entrada Virtual. Tanto los asistentes a la BlizzCon como los poseedores de la Entrada Virtual podrán contribuir al evento votando por los contenidos que les gustaría ver en el escenario mediante BlizzCon Build-a-Panel, una serie de encuestas interactivas para crear mesas redondas. Además, a partir de hoy los poseedores de una entrada física o de una virtual de la BlizzCon recibirán el primero de los obsequios conmemorativos de la BlizzCon para el juego: un diabólico aspecto legendario para Sombra en Overwatch® , gracias al cual lucirá como la icónica cazadora de demonios de Diablo® III.

Los festejos continuarán hasta el 2 y 3 de noviembre, ya que la Entrada Virtual concede acceso completo a las retransmisiones en directo del evento principal que tendrá lugar en el Centro de Convenciones de Anaheim, en California; al canal de acceso ilimitado BlizzCon All-Access, que hará las veces de guía para los espectadores durante los dos días de la convención; a los legendarios concursos de disfraces y talento (entre otros) durante la Noche de la comunidad; a los eventos de clausura del último día de la convención; y proporcionará cobertura de todas las mesas redondas y otras actividades que tendrán lugar en los tres escenarios principales de la BlizzCon: MíticoLegendario y Épico.

«Concebimos la BlizzCon como un evento para nuestra comunidad a nivel mundial, pero no todos pueden desplazarse hasta la convención; la Entrada Virtual nos permite llevar la BlizzCon a nuestros jugadores de todo el mundo», declaró Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. «Tenemos planeadas un montón de emocionantes actividades y sorpresas para los propietarios de la entrada física y virtual de la BlizzCon, que iremos revelando a lo largo de las próximas semanas y en el evento principal. Estamos ansiosos por compartir con ellos todo cuanto hemos preparado».

La Entrada Virtual de la BlizzCon trae todo un arsenal de entretenimiento a la comunidad de Blizzard:

  • No os perdáis ni un momento: tanto la ceremonia inaugural como los enfrentamientos de esports son gratuitos, pero solo se podrá acceder a las retransmisiones en directo de los escenarios principales MíticoLegendario y Épico con la Entrada Virtual. Así no os perderéis ni las mesas redondas con los desarrolladores ni los concursos de la Noche de la comunidad o los eventos de clausura de la convención. Para profundizar aún más, el canal BlizzCon All-Access completa el lote proporcionado acceso a entrevistas exclusivas con los desarrolladores, comentarios y otros contenidos.
  • Una serie original de vídeos de la BlizzCon: con la entrada se proporcionará acceso completo a la programación en vídeo de la BlizzCon, que mostrará escenas exclusivas «entre bastidores» que van más allá de lo que se ve en la convención. Descubriréis más sobre Blizzard en La cámara (The Vault), podréis explorar el proceso creativo de los diseñadores en Una aventura dibujada (Draw to Adventure) y mucho más. Se compartirán nuevos episodios de forma regular a medida que avancen las semanas previas a la BlizzCon, algunos de ellos de libre acceso, pero todos estarán disponibles con la Entrada Virtual.
  • Épico botín para los juegos: desde hoy y hasta el inicio de la BlizzCon, se podrá desbloquear una ingente cantidad de botín para World of Warcraft®, StarCraft® II, StarCraft: Remastered, Heroes of the Storm®, Hearthstone® y Diablo III. Empezad con buen pie con el aspecto legendario Sombra cazadora de demonios para Overwatch , que ya se encuentra disponible en el juego.
  • Posibilidad de configurar el evento: ¿por qué limitarse a ser espectador cuando también se puede contribuir? Con BlizzCon Build-a-Panel toda la comunidad podrá participar y luego visualizar durante el evento principal las mesas redondas que han ayudado a configurar. (Las votaciones a través deBlizzCon Build-a-Panel estarán disponibles por tiempo limitado; visitad BlizzCon.com para conocer todos los detalles).
  • Repeticiones de vídeos a la carta: si os perdéis alguna revelación por estar viendo una charla de desarrolladores de World of Warcraft Overwatch, o tenéis una mesa redonda de Hearthstone que os es imprescindible pero coincide con un enfrentamiento crucial de StarCraft II, esto ya no será un problema. Revivid vuestros momentos favoritos de la convención cuando queráis gracias a la Entrada Virtual, desde BlizzCon.com o en la aplicación BlizzCon Mobile, hasta el 31 de marzo de 2019††. La Entrada Virtual también proporciona acceso a una extensa variedad de mesas redondas y vídeos exclusivos de los archivos de la BlizzCon 2017.
  • Extras: con la compra de una Entrada Virtual de la BlizzCon, recibiréis un bono descuento para adquirir la bolsa de obsequios de la BlizzCon de este año, que está disponible en la tienda de Blizzard en formato precompra desde ahora y hasta agotar existencias. También tendréis acceso anticipado a la venta de accesorios y coleccionables de la BlizzCon 2018, de modo que podréis haceros con el botín antes de que empiece la convención. Compartiremos más detalles al respecto en las próximas semanas.

Con la Entrada Virtual, los espectadores internacionales tendrán la posibilidad de escuchar la retransmisión de ciertos contenidos seleccionados en su propio idioma, incluido el canalBlizzard All-Access y los eventos del escenario Mítico, gracias a la interpretación simultánea de dichos eventos en siete idiomas: español internacional, francés, alemán, portugués brasileño, ruso, coreano y chino mandarín. Además, a lo largo de las semanas posteriores al evento, los vídeos a la carta de determinados contenidos de otros escenarios de la BlizzCon incluirán subtítulos en español latinoamericano, español de España, francés, alemán, portugués brasileño, ruso, coreano y chino simplificado.

Visitad la página de la tienda de Blizzard para leer más sobre la Entrada Virtual de este año y adquirir una por 39,99 €. Visitad con frecuencia la págia oficial de BlizzCon para votar por vuestros momentos favoritos de otras BlizzCon y para estar al día de las últimas noticias de la BlizzCon 2018.

NP: Equipos de RELEVOS de Pokémon-GX y revelaciones sobre la película POKÉMON Detective Pikachu

Hemos recibido una nota de prensa por parte de The Pokémon Company, os la dejamos a continuación:

NP: Equipos de RELEVOS de Pokémon-GX y revelaciones sobre la película POKÉMON Detective Pikachu

Se han anunciado los equipos de RELEVOS de Pokémon-GX para JCC Pokémon en el Campeonato Mundial Pokémon 2018. Además, las revelaciones sobre la película POKÉMON Detective Pikachu sorprenden a los fans

Hoy, en el Campeonato Mundial Pokémon, The Pokémon Company ha desvelado la próxima evolución de los Pokémon-GX, los equipos de RELEVOS de Pokémon-GX, nuevas cartas que pueden cambiar las tornas del juego para el Juego de Cartas Coleccionables (JCC) Pokémon.

Tomando el escenario en el evento de JCC Pokémon más prestigioso del año, el presidente de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, ha anunciado que en las cartas de RELEVOS aparecerán parejas de Pokémon del mismo tipo, como Pikachu y Zekrom, de tipo Rayo, uniendo fuerzas en combate en una sola carta.

Los equipos de RELEVOS de Pokémon-GX tienen unos poderes y Puntos de Salud sin precedentes, y algunos de sus ataques GX pueden dejar Fuera de Combate a un Pokémon-GX de la Banca del rival de un solo golpe. Sin embargo, cuando un equipo de RELEVOS queda Fuera de Combate, el rival coge tres cartas de Premio, dando paso a emocionantes combates de alto riesgo y grandes recompensas. Échale un primer vistazo a este nuevo y potente tipo de carta en este vídeo:https://youtu.be/WCc2rPMALis

Además de Pikachu y Zekrom-GX, más parejas de Pokémon estarán disponibles como equipos de RELEVOS de Pokémon-GX. Próximamente se desvelarán más detalles.

Los equipos de RELEVOS de Pokémon-GX estarán pronto disponibles.

¡Estate al tanto de pokemon.com/es/ para obtener más noticias de JCC Pokémon a lo largo del año!

Por otra parte, The Pokémon Company y sus asociados de Legendary Entertainment desvelaron el nombre oficial y el logotipo de la primera película Pokémon de imágenes reales, POKÉMON Detective Pikachu. El presidente de The Pokémon Company, el señor Tsunekazu Ishihara, les dio la bienvenida al escenario al director, Rob Letterman, y a los actores Justice Smith y Kathryn Newton para anunciar los detalles. Las estrellas dirigieron a la audiencia, llena de los mejores jugadores Pokémon del mundo, a que corearan “¡Pikachu!”, lo cual quedó grabado para usarse en la película, que se estrenará en cines el 10 de mayo de 2019.

NP: Equipos de RELEVOS de Pokémon-GX y revelaciones sobre la película POKÉMON Detective Pikachu

NP: PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018) atrajo una audiencia masiva en todo el mundo

Hemos recibido una nota de prensa por parte de PUBG Corp, os la dejamos a continuación:

NP: PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018) atrajo una audiencia masiva en todo el mundo

PUBG GLOBAL INVITATIONAL 2018 (PGI 2018) ATRAJO A UNA AUDIENCIA MASIVA EN TODO EL MUNDO

El primer evento global con PUBG Corporation como anfitrión tuvo más de 100 millones de espectadores 

Los coreanos Gen. G GOLD ganaron el torneo en el formato tercera persona

El equipo de China OMG logró la victoria en el modo en primera persona

PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018), el primer evento global organizado por PUBG Corporation (PUBG Corp.), concluyó el pasado domingo 29 de julio. Allí vivimos las victorias del equipo surcoreano Gen.G GOLD en el modo tercera persona, y la victoria del equipo chino OMG en primera persona. Cada uno de ellos se llevó a casa una parte de los 2 millones de dólares que había en premios. Ambos equipos alcanzaron la gloria delante de más de 30.000 fans de PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) que se dieron cita en el Mercedes-Benz Arena, Berlín, Alemania, desde el 25 al 29 de julio. Durante el PGI 2018 se alcanzó el pico de 100 millones de espectadores concurrentes de todas las partes del mundo entre todas las plataformas donde se retrasmitía el evento, entre las que se encontraban Twitch, YouTube y muchas más.
 

“Estamos sin palabras viendo el entusiasmo de los seguidores de todo el mundo por disfrutar de la más alta competición de PUBG durante PGI 2018”, afirmó Changhan Kim, CEO, PUBG Corp. “Con los cimientos puestos este año en el campeonato mundial celebrado en Berlín, hemos demostrado el potencial que tiene PUBG en los esports a una escala global y tenemos como objetivo presentar una oferta esport más sólida en 2019 siguiendo con nuestra visión”.

Además de la competición esport durante el PGI 2018, PUBG Corp. también organizó el evento benéfico PGI 2018 Charity Showdown. Allí, 40 de los mejores creadores de contenido, como las estrellas de Twitch Ninja, Shroud y Dr. DisRespect, o youtubers como Willrex o ElRubius, jugaron en equipo junto a 40 profesionales de PUBG y lucharon por obtener un premio de 1 millón de dólares que donarían a una organización benéfica. La victoria del PGI 2018 Charity Showdown se la llevó Team Papa, el equipo compuesto por los youtubers Evermore y Juankorea, y jugadores profesionales de Gen.G GOLD, EscA y Simsn.

NP: NZXT adquiere la empresa Forge

Hemos recibido una nota de prensa por parte de NZXT, os la dejamos a continuación:

NZXT, Inc. adquiere Forge, Inc.

Con esta compra, NZXT refuerza de forma notoria su equipo de software, y se posiciona para el desarrollo de futuros productos

NZXT, uno de los fabricantes líderes en el desarrollo de hardware para PC gaming potenciado mediante software, anuncia hoy la adquisición de la empresa Forge, con base en San Francisco, pionera en la creación de herramientas para capturar y compartir gameplays en PC. Ambas compañías comparten el mismo objetivo desde su fundación: ayudar al desarrollo del PC como la plataforma de juego más inmersiva y social. Con este acuerdo, que se cerró el 3 de julio de 2018, el equipo de Forge se unirá a NZXT en diferentes posiciones de ingeniería y gestión. Johnny Hou, fundador de NZXT, continuará en su puesto actual de presidente y CEO. Jared Kim, fundador de Forge, asumirá el puesto de vicepresidente, para software, en NZXT. Los detalles económicos del acuerdo no han trascendido.

NP: NZXT adquiere la empresa Forge

Visión de futuro

NZXT ha sido uno de los implulsores del concepto de “smart PC”: una plataforma de hardware guiada por software integrado que alivie las complicaciones de montar, gestionar y utilizar un PC. Configurar un PC gaming para un rendimiento óptimo (todo lo necesario, desde la refrigeración hasta el overclocking) ha sido un proceso manual durante mucho tiempo, mediante conocimientos que el usuario adquiere a través de la experiencia o la formación (o ambas). Los avances recientes en informática en la nube y machine learning permiten automatizar muchos procesos tradicionalmente inaccesibles, o que precisaban de una curva de aprendizaje pronunciada.

“En NZXT sentimos que sigue habiendo mucho margen de mejora, pese a que la industria ha dado pasos de gigante a la hora de simplificar la experiencia de montar y utilizar un PC gaming”, dice Johnny Hou. “Esta colaboración es otro paso más en nuestro objetivo de convertir el PC en la mejor plataforma de juego. Traer el talento y la experiencia del equipo de Forge nos ayudará a mejorar herramientas como CAM y la Reducción de Ruido Adaptativa, así como a posicionar a NZXT de cara al futuro”.

El juego por encima de todo

Forge se halla comprometida a construir una mejor experiencia social para el juego en PC, desarrollando herramientas que dejen a los jugadores capturar momentos de gameplay eficientemente y compartirlos, ya sea en forma de videos cortos o repeticiones, o incluso en sesiones de streaming completas, directamente a través de Twitch o Youtube. Su veterano equipo ha creado tecnología de captura, streaming, y superposición in-game que utilizan decenas de jugadores en todo el mundo.

“La complejidad del hardware es una enorme barrera para muchos jugadores de PC y queremos desarrollar software que reduzca ese problema”, dice Jared Kim. “La oportunidad de que nuestro increíble equipo de software se involucre directamente en cada faceta del desarrollo de hardware para PC gaming es única. Estamos emocionados ante la perspectiva de trabajar con NZXT para definir nuestra nueva generación de productos”.

“Forge fue nuestra segunda inversión en Jared Kim, quien ya se había convertido en un emprendedor experimentado a una edad temprana”, dice Tony Conrad, partner en True Ventures. “Estamos entusiasmados por Jared y el equipo de Forge. A través de esta adquisición, el equipo ha encontrado a su alma gemela en NZXT, y estamos expectantes por ver qué clase de productos para gaming ofrecerá esta unión de hardware y software”.

Para más detalles de los productos NZXT, visita NZXT.com.