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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege presenta en Crimson Heist sus primeros contenidos del Year 6

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege presenta en Crimson Heist sus primeros contenidos del Year 6

Hoy, Ubisoft® ha dado a conocer todos los detalles de la primera Season del Year 6 de Rainbow Six® Siege: “Crimson Heist”. En esta nueva temporada llega al equipo Rainbow un nuevo agente argentino, Flores; además, se ha rediseñado por completo el mapa Frontera, y se han añadido características adicionales y skins de Élite. En Tom Clancy’s Rainbow Six Siege presenta en Crimson Heist sus primeros contenidos del Year 6

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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege presenta el futuro de Siege

Tom Clancy's Rainbow Six Siege presenta el futuro de Siege

Hoy, durante la Celebración del juego y la comunidad de Rainbow Six Siege, Ubisoft® ha anunciado sus planes para el futuro de este juego. El apoyo constante y las actualizaciones a Rainbow Six® Siege que ha mostrado el estudio durante los últimos años continuarán en este Year 6, y más allá. Este año llegarán cambios Tom Clancy’s Rainbow Six Siege presenta el futuro de Siege

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Blizzard Arcade Collection trae de vuelta los juegos que propiciaron la creación de Blizzard Entertainment

Blizzard Arcade Collection trae de vuelta los juegos que propiciaron la creación de Blizzard Entertainment

Hace treinta años, un estudio recién fundado, compuesto por un puñado de desarrolladores de software, se propuso crear videojuegos como los que a ellos les gustaban. Sus primeras obras fueron The Lost Vikings®, Rock N Roll Racing® y Blackthorne® , unos títulos que cosecharon los elogios de la crítica y reflejaban los principios de diseño de la empresa que llegaría Blizzard Arcade Collection trae de vuelta los juegos que propiciaron la creación de Blizzard Entertainment

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Blizzard Entertainment celebra 30 años con su comunidad global y desvela nuevas aventuras en la BlizzConline

Blizzard Entertainment celebra 30 años con su comunidad global y desvela nuevas aventuras en la BlizzConline

Blizzard Entertainment ha dado hoy el pistoletazo de salida a la BlizzConline™, una versión totalmente virtual de su ya clásica fiesta de la comunidad y los videojuegos con multitud de noticias y anuncios para fans y entusiastas de todo el mundo, conectados GRATIS a través de www.blizzcon.com. Durante la ceremonia inaugural del evento, que acaba de Blizzard Entertainment celebra 30 años con su comunidad global y desvela nuevas aventuras en la BlizzConline

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Anunciados los proyectos que contarán con el apoyo de PlayStation y Lanzadera en PlayStation Talents Games Camp 2021

Anunciados los proyectos que contarán con el apoyo de PlayStation y Lanzadera en PlayStation Talents Games Camp 2021

Sony Interactive Entertainment (SIE España) desvela los nuevos proyectos integrantes del programa PlayStation®Talents Games Camp de este 2021 que, desde este mismo mes empezarán a desarrollar sus videojuegos en las diferentes sedes que tiene el programa en España. Durante el próximo año un total de 8 nuevos estudios se unen a los PlayStation®Talents Games Camp, Anunciados los proyectos que contarán con el apoyo de PlayStation y Lanzadera en PlayStation Talents Games Camp 2021

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Tráiler de lanzamiento de Persona 5 Strikers

Los Ladrones Fantasma liberan los corazones en Persona 5 Strikers

Persona® 5 Strikers se estrenará el próximo martes 23 de febrero de 2021 en PlayStation®4, Nintendo Switch™ and Steam®. Con tal motivo, SEGA/Atlus ha distribuido el tráiler de lanzamiento, que condensa gran parte de las opiniones de la prensa a nivel internacional. Persona 5 Strikers lleva a los jugadores a un viaje épico por carretera con los Ladrones Tráiler de lanzamiento de Persona 5 Strikers

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Tráiler y póster disponible de “MORTAL KOMBAT”

Tráiler y póster disponible de “MORTAL KOMBAT”

Ya está disponible el tráiler y el póster de “MORTAL KOMBAT”, la nueva y explosiva aventura cinematográfica inspirada en la popularísima franquicia de videojuegos, que estrenó recientemente Mortal Kombat 11, el videojuego de mayor éxito de la saga. La película está dirigida por Simon McQuoid y está producida por James Wan (películas del universo «Expediente Warren: The Conjuring», «Aquaman»), Todd Tráiler y póster disponible de “MORTAL KOMBAT”

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Fundación MAPFRE abordará la educación y salud en videojuegos desde Live Gamers Show

Fundación MAPFRE abordará la educación y salud en videojuegos desde Live Gamers Show

Live Gamers Show anuncia la participación de Fundación MAPFRE, con su proyecto para mejorar la calidad de vida de las personas y el progreso de la sociedad mediante programas y actividades multinacionales. En el evento de videojuegos que se celebrará en abril de 2021, Fundación MAPFRE colaborará participando en dos sesiones que abordarán los videojuegos desde el Fundación MAPFRE abordará la educación y salud en videojuegos desde Live Gamers Show

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Electronic Arts y Codemasters establecen un nuevo centro mundial de videojuegos de conducción y entretenimiento

Electronic Arts y Codemasters establecen un nuevo centro mundial de videojuegos de conducción y entretenimiento

Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), líder mundial en entretenimiento interactivo, ha anunciado hoy la finalización de su adquisición de Codemasters [por 604 peniques (aproximadamente 8,37 dólares]) en efectivo por cada acción ordinaria de Codemasters con un valor empresarial implícito de 1.200 millones de dólares]. La combinación de Electronic Arts y Codemasters marca una nueva y emocionante era en el entretenimiento de los Electronic Arts y Codemasters establecen un nuevo centro mundial de videojuegos de conducción y entretenimiento

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¿Cómo es desarrollar un videojuego desde casa? Así se hizo Sackboy: Una aventura a lo grande

¿Cómo es desarrollar un videojuego desde casa? Así se hizo Sackboy: Una aventura a lo grande

Sumo Digital, estudio desarrollador de Sackboy: Una aventura a lo grande, ha mostrado hoy un nuevo vídeo sobre el desarrollo del título, en el que los integrantes del equipo cuentan cómo ha sido crear un videojuego tan icónico en la comunidad PlayStation desde casa. Todos los profesionales del estudio se muestran entusiasmados con el trabajo realizado, así como ¿Cómo es desarrollar un videojuego desde casa? Así se hizo Sackboy: Una aventura a lo grande

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