Valve no solo ha reactivado la conversación sobre la Steam Machine, también ha abierto una puerta mucho más interesante con SteamOS 3.8 para PCs gaming estándar. La actualización permite instalar su sistema operativo basado en Linux en hardware compatible y montar una experiencia tipo consola sin comprar el equipo oficial.
La lectura importante es que SteamOS empieza a ser una alternativa real para PCs gaming con hardware AMD, especialmente si el soporte sigue madurando. Un ejemplo claro llega de ETA Prime, que ha instalado SteamOS 3.8.14 en un mini PC con Ryzen AI Max+ 395 y ha superado claramente a la Steam Machine en varios juegos.
SteamOS 3.8 cambia el papel de la Steam Machine
La nueva Steam Machine puede llamar la atención por ser hardware oficial de Valve, pero el movimiento más relevante está en SteamOS 3.8. Si el sistema puede instalarse en equipos compatibles, el usuario ya no depende de una consola cerrada para disfrutar de una interfaz tipo Steam Deck en un PC de sobremesa.
Esto reduce mucho la importancia del hardware oficial. Si la Steam Machine acaba siendo cara, limitada o difícil de encontrar, cualquiera podrá montar o comprar un PC AMD compatible, instalar SteamOS y obtener una experiencia muy parecida en arranque directo a Steam, mando, biblioteca y modo salón.
El soporte actual parece especialmente sólido en configuraciones AMD. NVIDIA todavía no está al mismo nivel, aunque Valve estaría trabajando con la compañía para mejorar compatibilidad en próximas versiones. De momento, el camino más limpio para SteamOS sigue pasando por CPU AMD, gráfica Radeon y drivers Mesa maduros.
ETA Prime prueba SteamOS en un Ryzen AI Max+ 395
ETA Prime ha demostrado esta idea instalando SteamOS 3.8.14 en un mini PC AMD Ryzen AI Halo con Ryzen AI Max+ 395. Este chip combina 16 núcleos, 32 hilos Zen 5, boost de hasta 5,1 GHz y una Radeon 8060S integrada con 40 unidades de cómputo RDNA 3.5.
La comparación con la Steam Machine es interesante porque el hardware oficial de Valve es bastante más modesto. La consola utiliza una CPU AMD Zen 4 semipersonalizada con 6 núcleos y una GPU RDNA 3 con 28 unidades de cómputo, acompañada por 8 GB de VRAM dedicada.
Para maximizar el rendimiento, ETA Prime asignó 96 GB de memoria compartida como VRAM al Ryzen AI Max+ 395, dejando unos 31 GB de memoria del sistema. Es una configuración muy extrema, pero sirve para mostrar hasta dónde puede llegar SteamOS en hardware AMD mucho más potente que la Steam Machine oficial.
Shadow of the Tomb Raider muestra una ventaja clara
En Shadow of the Tomb Raider, ETA Prime desactivó todo reescalado y probó el juego con renderizado nativo y preset Muy Alto. El mini PC con Ryzen AI Max+ 395 superó a la Steam Machine en las tres resoluciones medidas: 1080p, 1440p y 4K.
A 1080p, el sistema Ryzen logró 138 FPS frente a 118 FPS en la Steam Machine, una ventaja del 17%. A 1440p, la diferencia subió ligeramente, con 103 FPS frente a 86 FPS, confirmando que la Radeon 8060S integrada tiene bastante más margen que la GPU del equipo de Valve.
El mayor salto llegó en 4K. El mini PC alcanzó 62 FPS frente a 44 FPS, una mejora del 41%. En este juego, la combinación de más unidades RDNA 3.5, más memoria asignada como VRAM y CPU mucho más potente deja a la Steam Machine claramente por detrás.

Comparativa de rendimiento entre Steam Machine y AMD Ryzen AI Max+ 395 en Shadow of the Tomb Raider.
Cyberpunk 2077 también favorece al mini PC AMD
La prueba con Cyberpunk 2077 se realizó con preset Ultra, renderizado nativo y sin reescalado, un escenario exigente para cualquier gráfica integrada. De nuevo, el Ryzen AI Max+ 395 mantuvo ventaja frente a la Steam Machine en todas las resoluciones probadas.
A 1080p, el mini PC entregó 84 FPS frente a 74 FPS, una mejora del 14%. A 1440p, el resultado fue de 52 FPS frente a 45 FPS, manteniendo una ventaja clara pese al aumento de resolución y carga gráfica.
La diferencia más llamativa llegó en 4K, donde el Ryzen AI Max+ 395 alcanzó 27 FPS frente a 18 FPS en la Steam Machine. Ese salto del 50% muestra que la Radeon 8060S aguanta mejor cuando la carga se vuelve más pesada, aunque el resultado en 4K sigue lejos de una experiencia ideal sin reescalado.
Horizon Zero Dawn Remastered mantiene la tendencia
ETA Prime también probó Horizon Zero Dawn Remastered con preset Muy Alto, renderizado nativo y sin FSR. A 1080p, el mini PC AMD logró 72 FPS frente a 58 FPS en la Steam Machine, una mejora del 24%.
A 1440p, la ventaja se redujo algo, pero siguió siendo clara. El sistema Ryzen alcanzó 56 FPS frente a 48 FPS, lo que supone un 17% más de rendimiento. Es una diferencia útil, especialmente en un juego donde la estabilidad puede pesar más que el pico de FPS.
En 4K, el Ryzen AI Max+ 395 mantuvo una ventaja del 23%, con 32 FPS frente a 26 FPS. No hablamos de 4K perfecto, pero sí de una demostración clara: SteamOS puede escalar muy bien en hardware AMD más potente que el de la Steam Machine oficial.
La diferencia de precio cambia por completo la lectura
El problema llega al mirar el precio del mini PC usado por ETA Prime. Ese modelo ronda los $3.999 (~3.502€), mientras que en España la Steam Machine parte de 1.039€ en su configuración base. La diferencia es demasiado grande para justificar solo las mejoras vistas en juegos.
La comparación queda todavía más clara si se mira la gama española de Valve. La Steam Machine costaría 1.039€ en versión base, 1.108€ con mando, 1.359€ en configuración de 2 TB y 1.428€ con 2 TB y mando incluido. Incluso la variante más cara queda muy por debajo del mini PC probado por ETA Prime.
Por rendimiento puro, el mini PC Ryzen AI Max+ 395 gana con claridad. Por valor, la comparación ya no es tan favorable. Pagar más del doble o casi el triple solo tiene sentido si el usuario también necesita CPU de 16 núcleos, mucha memoria, IA local y uso profesional, no solo jugar en SteamOS.
GMKtec EVO-X2 sería una alternativa más lógica
Una opción más razonable sería el GMKtec EVO-X2 AI Mini PC, que también utiliza el Ryzen AI Max+ 395 y ronda los $1.999 (~1.750€) en Amazon. Sigue siendo más caro que la Steam Machine en España, pero ya no entra en la barrera extrema de los $3.999.
La gran diferencia es la memoria. Esta configuración monta 64 GB LPDDR5X, así que no permite asignar 96 GB como VRAM como hizo ETA Prime. Aun así, para juegos actuales, dedicar más de 32 GB como memoria gráfica probablemente no cambie demasiado el rendimiento real.
Ninguna GPU de consumo actual necesita más de 32 GB de VRAM para gaming convencional, y menos aún en una iGPU. Por tanto, un EVO-X2 con Ryzen AI Max+ 395 podría ofrecer una experiencia muy parecida en juegos, manteniendo mejor equilibrio entre precio, potencia y formato compacto.

Comparativa de rendimiento entre Steam Machine y AMD Ryzen AI Max+ 395 en Horizon Zero Dawn Remastered.
SteamOS gana más que la propia Steam Machine
Lo más interesante de estas pruebas no es que un mini PC de $3.999 gane a una Steam Machine mucho más barata. Eso era previsible. Lo realmente relevante es que SteamOS 3.8 ya permite convertir hardware AMD potente en una consola de salón muy capaz.
Esto abre un escenario muy atractivo para fabricantes de mini PC. Equipos con Ryzen AI Max+ 395, futuros Strix Halo, Gorgon Point o APU AMD potentes, pueden convertirse en alternativas tipo Steam Machine, pero con más margen de configuración, más potencia y menos dependencia del hardware oficial de Valve.
También refuerza el papel de Linux en gaming. SteamOS no es una distro genérica más, sino un sistema diseñado para jugar, con Proton, interfaz de consola y una experiencia muy pulida. Si Valve mejora compatibilidad y soporte, el PC de salón puede ganar una vía mucho más clara fuera de Windows.
NVIDIA sigue siendo el punto pendiente
El gran límite actual sigue estando en NVIDIA. Aunque SteamOS puede funcionar en muchos PCs, el soporte más maduro está en AMD. Para usuarios con tarjetas GeForce, todavía hay más dudas sobre drivers, modo juego, compatibilidad, suspensión, HDR y experiencia de consola.
Valve estaría trabajando con NVIDIA para mejorar la situación, pero el presente favorece claramente a Radeon. Esto no es casualidad: Steam Deck, Steam Machine y muchas APU modernas comparten una base AMD que facilita la integración con Mesa, Vulkan, Proton y el compositor de SteamOS.
Si NVIDIA logra ponerse al día, SteamOS podría ganar muchísimo mercado. Pero mientras eso ocurre, los usuarios que quieran montar su propia Steam Machine tendrán más opciones seguras con hardware AMD, gráficos Radeon y plataformas ya probadas en SteamOS.
Una demostración potente, no una recomendación directa
El vídeo de ETA Prime deja clara una cosa: SteamOS 3.8 puede rendir muy bien fuera del hardware oficial de Valve. Un mini PC con Ryzen AI Max+ 395 supera a la Steam Machine en Shadow of the Tomb Raider, Cyberpunk 2077 y Horizon Zero Dawn Remastered, especialmente a 4K.
Pero también deja otra conclusión igual de importante: no todo rendimiento extra compensa su precio. Un equipo de $3.999 (~3.502€) no es una alternativa lógica a una Steam Machine que en España parte de 1.039€, salvo que el usuario necesite ese hardware para mucho más que jugar.
En resumen, SteamOS 3.8 es la noticia importante. La Steam Machine puede ser atractiva por precio y soporte oficial, pero el sistema operativo de Valve permite que mini PC AMD mucho más potentes ofrezcan una experiencia tipo consola, más rendimiento y mayor libertad de hardware para quien quiera construir su propia máquina.
Vía: NotebookCheck












