Steam Machine costará más que las consolas, pero los juegos de Steam bajan de precio

Steam Machine costará más que las consolas, pero los juegos de Steam bajan de precio

Valve ha puesto fin a las expectativas de que la Steam Machine compita en precio con consolas como la PS5 o la Xbox Series X. Aunque su coste podría superar los 700$ (~605€), el panorama en Steam se ha vuelto más asequible. Según el boletín de GameDiscoverCo, el precio medio de los 50 títulos más destacados lanzados cada mes ha caído de 19,50$ a 15,64$ desde febrero de 2023, marcando una tendencia descendente sostenida en el catálogo digital de Valve.

El estudio señala que el título medio de Steam es hoy más accesible, aunque los grandes lanzamientos AAA siguen dominando las ventas. En septiembre de 2025, pese a cifras iniciales más modestas, Borderlands 4 terminó como el tercer juego más vendido del mes. Otros superventas como Dying Light: The Beast, EA Sports FC 26 y Silent Hill f también figuraron en la lista, todos con precios superiores a 60$. Sin embargo, ninguno igualó el ritmo de ventas de Hollow Knight: Silksong (20$) o del éxito independiente Megabonk (10$).

Los juegos intermedios, atrapados entre precio y valor percibido

El análisis de GameDiscoverCo revela un patrón claro: los títulos con precios entre 25 y 55$ son los que más dificultades tienen para destacar. Los jugadores encuentran más valor en propuestas asequibles, aunque sean de menor duración, mientras que los grandes nombres con fuerte marketing mantienen su atractivo pese al coste elevado. En cambio, los juegos situados en el rango medio carecen del gancho comercial y del factor de prestigio necesarios para triunfar tanto en Windows como en Linux.

Esta polarización de precios refuerza la idea de que el mercado de PC se ha bifurcado: por un lado, el auge de los indies económicos y creativos, y por otro, la consolidación de los AAA multiplataforma con presupuestos millonarios. En el punto medio, las ventas caen progresivamente.

Valve no igualará el precio de la Steam Machine con las consolas

Diferencias entre el ahorro en consolas y en Steam

El informe recuerda que la comparación entre PC y consolas ofrece solo una visión parcial. Los usuarios de PS5, Xbox Series X|S o Switch 2 señalan que el catálogo de Steam abunda en juegos independientes con costes de desarrollo menores, mientras que las superproducciones AAA dominan el formato físico de consola, donde los descuentos de segunda mano siguen siendo habituales.

En PC, los precios digitales son más dinámicos, pero la inversión inicial en hardware es mayor. El coste de componentes como la RAM DDR5 o las GPU de gama media ha aumentado de forma constante, complicando el acceso a configuraciones comparables a las consolas de nueva generación.

Valve no igualará el precio de la Steam Machine con las consolas

Un ecosistema potente, pero cada vez más exigente

Incluso antes de la subida de precios de la memoria DDR5, montar un equipo capaz de igualar el rendimiento de una PS5 o una Xbox Series X suponía una inversión considerable. Con los últimos ajustes de mercado, la Steam Machine podría superar los 700$, situándose como una alternativa potente pero más cara que las consolas actuales.

Aun así, la plataforma Steam continúa ofreciendo un ecosistema atractivo por su variedad, soporte de Linux y amplia biblioteca multiplataforma. Si Valve mantiene la tendencia de precios más bajos en los juegos y logra optimizar la Steam Machine, el equilibrio entre coste y libertad podría seguir jugando a su favor a medio plazo.

Vía: NotebookCheck

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