Valve ha fijado finalmente el precio de Steam Frame, su nuevo visor de realidad virtual autónomo, en 1.049€ para la versión de 256 GB y 1.279€ para el modelo de 1 TB en Europa. Las reservas ya están abiertas mediante un sistema de sorteo aleatorio que decidirá quién puede acceder a las primeras unidades.
La diferencia entre ambos modelos asciende a 230€ por pasar de 256 GB a 1 TB de almacenamiento, mientras el resto del dispositivo permanece esencialmente sin cambios. Valve tampoco incluirá fuente de alimentación en la caja, obligando a utilizar una compatible o adquirir por separado su adaptador oficial de 39€.
El modelo de 1 TB cuesta 230€ más que el de 256 GB
La versión básica de Steam Frame se sitúa en 1.049€ con 256 GB, prácticamente en la misma franja que otros productos de gama alta de Valve. La variante superior alcanza 1.279€ con 1 TB, cuadruplicando la capacidad de almacenamiento a cambio de un incremento de alrededor del 22% sobre el precio inicial.
El aumento de 230€ resulta considerable en términos absolutos, aunque la diferencia de capacidad es de 768 GB adicionales. Valve mantiene así dos configuraciones claramente separadas por almacenamiento, evitando introducir cambios de procesador, memoria o pantalla entre ambas variantes.
La compañía utilizará además un sistema parecido al empleado con Steam Machine para gestionar las primeras unidades. Los usuarios pueden apuntarse hasta el 17 de septiembre a las 10:00 PT, momento en el que Valve realizará una única selección aleatoria para determinar el orden inicial de reservas y lista de espera.
Las primeras invitaciones de compra están previstas para el 18 de septiembre, de modo que participar antes del cierre permite entrar en esa primera selección sin depender del orden exacto de inscripción. No funciona como una cola tradicional por orden de llegada, reduciendo así la ventaja de quienes intenten reservar durante los primeros minutos.
La fuente de alimentación de 39€ no viene incluida
Uno de los detalles más llamativos está en los accesorios. Steam Frame no incluirá una fuente de alimentación en la caja, pese a superar ampliamente los 1.000€ incluso en su configuración básica. Valve venderá su adaptador oficial por separado a 39€ en Europa.
También habrá un kit ergonómico de 69€ que incorpora correas para las manos de los mandos, tapas compatibles con esas correas, una banda superior para el visor y un bloqueador de luz ampliado. El conjunto busca mejorar sujeción y comodidad sin modificar el hardware principal.
El denominado kit de reemplazo costará 59€ e incluirá una nueva interfaz facial, almohadilla para la cabeza y bloqueador de luz. A diferencia del kit ergonómico, su función es sustituir componentes sometidos a desgaste, no añadir nuevas prestaciones al visor.
Comprar el visor y algunos de estos complementos puede elevar rápidamente el desembolso. Solo Steam Frame de 256 GB más la fuente oficial y el kit ergonómico alcanza 1.157€, antes de sumar cualquier otro accesorio.
Valve confirma que la memoria desplazó el precio que había previsto
El precio final no responde únicamente a estimaciones externas sobre el mercado. Ingenieros de Valve han explicado ahora que Steam Frame se diseñó inicialmente alrededor de un precio inferior al anunciado, pero el fuerte encarecimiento de los componentes durante el desarrollo terminó alterando ese objetivo.
Jeremy Selan, ingeniero de software de Valve, reconoce que la compañía habría preferido lanzar el visor por menos dinero. La situación actual del mercado hizo imposible mantener el nivel de precio que Valve manejaba aproximadamente un año antes, convirtiendo RAM y almacenamiento en dos de los componentes que más han presionado el coste final.
Steam Frame incorpora 16 GB de memoria LPDDR5X, una cantidad que Valve decidió conservar incluso cuando reducirla habría permitido contener parte del precio. La compañía estudió esa posibilidad, pero consideró que bajar la capacidad de memoria habría dejado fuera una parte importante de los juegos que pretende ejecutar localmente.
La decisión resulta especialmente relevante porque Steam Frame no funciona únicamente como visor conectado a otro sistema. Puede ejecutar juegos de forma autónoma y también recibir contenido mediante transmisión desde un PC, de manera que la memoria disponible condiciona directamente la amplitud de la biblioteca que puede funcionar localmente.
Valve ya había relacionado anteriormente el encarecimiento de Steam Machine con la presión sobre DRAM y almacenamiento. En Steam Frame aparece el mismo problema: reducir especificaciones habría permitido contener el precio, pero también habría comprometido las capacidades previstas para el producto, por lo que la compañía optó por conservar los 16 GB.
El sorteo determinará quién puede comprar las primeras unidades
La apertura de reservas no significa que todos los inscritos puedan adquirir inmediatamente el visor. Tras cerrar el periodo inicial, Valve realizará una selección aleatoria entre los participantes, distribuyéndolos entre la cola de reserva inicial y una lista de espera en función del inventario disponible.
Quienes entren en el primer grupo comenzarán a recibir correos de compra desde el 18 de septiembre, mientras el resto avanzará progresivamente conforme aparezcan nuevas unidades. El sistema busca evitar que unos pocos minutos de diferencia al registrarse determinen quién puede comprar primero.
Con precios de 1.049€ y 1.279€, Steam Frame queda situado claramente dentro de la gama alta de la realidad virtual. Valve reconoce ahora que el encarecimiento de la memoria terminó desplazando su objetivo de precio original, mientras la ausencia de fuente de alimentación incluida añade otros 39€ para quien necesite adquirir el adaptador oficial.
Vía: TechPowerUp










