Sony prepara una PS5 Pro con una GPU basada en RDNA 3, según un filtrador

La GPU de PS5 Pro podría ofrecer un rendimiento superior a los 33,5 TFLOPs, así como más caché y compatibilidad con VRS

Sony podría estar trabajando en una versión mejorada de su consola de nueva generación, la PS5 Pro, según ha revelado el filtrador RedGamingTech. De acuerdo con dicha fuente, la PS5 Pro mantendría el mismo procesador central de ocho núcleos basado en la arquitectura Zen 2 de AMD, pero aumentaría su frecuencia de 3,5 GHz a unos 4,0 GHz, lo que supondría un incremento del 14,2%.

Sin embargo, el cambio más importante estaría en la GPU, que pasaría de estar basada en la arquitectura RDNA 2 a la RDNA 3, también de AMD. Esto implicaría un aumento del número de Compute Units de 36 a 60, así como una mayor frecuencia, que oscilaría entre los 2,5 GHz y los 2,8 GHz. Según el filtrador, esto se traduciría en una potencia gráfica de unos 23 TFLOPS, más del doble que los 10,28 TFLOPS que ofrece la PS5 actual.

Con dichas especificaciones, la PS5 Pro sería capaz de ofrecer un rendimiento superior al de la PS5, con juegos a resolución 4K y 60 FPS de forma más consistente, así como una mejor implementación del ray tracing y un soporte para salida a resolución 8K. Además, se espera que la PS5 Pro también mejore los tiempos de carga gracias a una unidad SSD más rápida.

Por el momento, Sony no ha confirmado ni desmentido la existencia de la PS5 Pro, por lo que hay que tomar dicha información con cautela. No obstante, no sería de extrañar que la compañía japonesa lanzara una versión revisada de su consola a mitad de ciclo, como ya hizo con la PS4 Pro. Según algunos rumores, la PS5 Pro podría llegar al mercado en 2024 o 2025, coincidiendo con el lanzamiento de las nuevas tarjetas gráficas de AMD y NVIDIA.

Vía: NotebookCheck

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