RTX 5050: NVIDIA sorprende al usar GDDR6 en escritorio y GDDR7 en portátiles

RTX 5050: NVIDIA sorprende al usar GDDR6 en escritorio y GDDR7 en portátiles

La GeForce RTX 5050 ha llamado la atención no tanto por su potencia, sino por una elección técnica que rompe con la tradición: la versión de escritorio incorpora memoria GDDR6, mientras que la versión para portátiles da el salto a GDDR7. Este movimiento convierte a la RTX 5050 de escritorio en una anomalía dentro de la serie RTX 50.

Ambas variantes comparten muchas especificaciones clave: 2560 núcleos CUDA, 8 GB de VRAM y un bus de memoria de 128 bits. Sin embargo, la elección del tipo de memoria genera una clara diferencia en el ancho de banda: la portátil ofrece 384 GB/s gracias a la GDDR7, mientras que la de escritorio se queda en 320 GB/s con GDDR6 a 20 Gbps.

¿Por qué la portátil es más rápida?

Desde NVIDIA han justificado el uso de GDDR7 en portátiles por cuestiones de eficiencia energética y control térmico. La nueva memoria no solo es más rápida, sino que también consume menos energía y genera menos calor, lo cual es fundamental en dispositivos donde el espacio de refrigeración y la duración de batería son limitados.

Lo sorprendente es que, en esta ocasión, la versión móvil supera a la de escritorio en velocidad de memoria, algo poco habitual en el mercado de GPUs, donde normalmente las tarjetas de sobremesa lideran en prestaciones.

¿Y por qué GDDR6 en la RTX 5050 de escritorio?

NVIDIA no ha ofrecido una explicación oficial sobre por qué la RTX 5050 de escritorio no usa GDDR7. Algunas hipótesis apuntan a que podría ser una decisión para reducir costes, ya que los chips GDDR7 todavía son más caros y se están reservando para modelos superiores como la RTX 5070 y RTX 5080.

Otra posibilidad es que, en esta gama de entrada, la mejora de rendimiento no compense el coste adicional. Sea como sea, no se ha anunciado ninguna revisión ni actualización que incorpore GDDR7 en el modelo de sobremesa.

¿Afecta esto al rendimiento real?

En la práctica, la diferencia de ancho de banda no implica necesariamente que la versión portátil rinda mejor en juegos. Factores como el sistema de refrigeración, los límites de consumo y las frecuencias de reloj influyen más en el rendimiento final que la velocidad de memoria por sí sola.

Aun así, es curioso ver cómo una GPU portátil aventaja a su equivalente de escritorio en uno de los apartados técnicos clave, y por ahora, no hay señales de que NVIDIA vaya a cambiar esta estrategia.

Vía: Guru3D

Sobre el autor