Radeon RX 9060 XT: debate en la comunidad por sus 8 GB de VRAM pese a su buen rendimiento en eSports

Desde su presentación oficial en la Computex 2025, la Radeon RX 9060 XT ha generado un considerable debate entre jugadores y expertos. Aunque se posiciona como una GPU ideal para jugar a 1080p por unos 300 dolares, su configuración base con 8 GB de VRAM ha levantado preocupaciones por su limitada capacidad en juegos exigentes.

El propio Frank Azor, director de estrategia de AMD, defendió la elección de los 8 GB afirmando que la mayoría de jugadores se centran en títulos competitivos como Valorant o CS:GO, los cuales no requieren tanta memoria gráfica. Sin embargo, muchos especialistas han replicado que esa visión no refleja la creciente demanda de memoria que exigen los juegos narrativos y visualmente complejos.

8 GB pueden ser un cuello de botella en AAA modernos

Títulos como Alan Wake II o The Last of Us Part I ya demuestran que superar los 8 GB de VRAM a 1080p es algo habitual si se utilizan texturas en calidad alta o ray tracing. Aunque la RX 9060 XT rinde bien en eSports, su límite de memoria obliga a comprometer ajustes gráficos en experiencias más ambiciosas, lo que pone en duda su longevidad a medio plazo.

AMD lanza una versión de 16 GB por 349 dolares

Para calmar las críticas, AMD ha puesto a la venta una variante con 16 GB de VRAM, por 49 dolares más. Esta mantiene las mismas frecuencias y núcleos, pero duplica la memoria, ofreciendo más margen en títulos que hacen uso intensivo de recursos.

Sin embargo, al acercarse a los 350 dolares, esta versión entra en terreno de GPUs con mejor trazado de rayos, mayores buses de memoria y refrigeración más robusta, lo que reduce ligeramente su atractivo frente a la competencia.

¿Es suficiente para el futuro?

Durante años, 8 GB han sido suficientes para 1080p, pero los motores gráficos modernos, los packs de texturas en alta resolución y el uso extendido del ray tracing están cambiando las reglas. Aunque la RX 9060 XT destaca por su eficiencia en eSports, la comunidad sigue dividida sobre si su versión básica podrá mantener el tipo en títulos exigentes durante los próximos años.

Vía: Guru3D

Sobre el autor