Primeros detalles de la PS6: chip de 3 nm, IA para escalado y arquitectura RDNA 5

Primeros detalles de la PS6: chip de 3 nm, IA para escalado y arquitectura RDNA 5

Sony continúa avanzando en el desarrollo de su próxima generación de consolas, y nuevas filtraciones apuntan a que la PlayStation 6 (PS6) traerá consigo un salto técnico relevante. Tras varias informaciones centradas en el juego en la nube, ahora surgen detalles sobre su potencia, eficiencia energética y el uso de inteligencia artificial para tareas gráficas avanzadas.

Chip de 3 nm y eficiencia energética mejorada

Según el conocido leaker Kepler, quien ya filtró información precisa sobre la PS5 Pro, la PS6 contará con un chip de 3 nanómetros y un consumo estimado de solo 15W. A primera vista, puede parecer bajo para una consola de sobremesa, pero este enfoque tiene sentido: Sony podría estar buscando reducir la generación de calor sin sacrificar el rendimiento, gracias a una mayor eficiencia energética.

Este diseño también podría beneficiar a formatos más compactos o modulares, y abre la puerta a menos ruido, mejor refrigeración y mayor durabilidad del hardware a largo plazo.

16 GB de RAM y memoria inteligente para multitarea

La consola también integraría 16 GB de RAM, acompañados de componentes especializados como 4 MB de caché L2 y 16 MB de MALL (Memory Access Level Layer). Esta combinación permitiría optimizar la lectura y escritura de datos, reduciendo tiempos de carga y mejorando el rendimiento en multitarea, algo especialmente útil en juegos con mundos abiertos complejos o gestión intensiva de texturas.

Inteligencia artificial para mejorar gráficos 4K

Otro apartado destacado es el uso de IA para mejorar la calidad gráfica mediante técnicas de escalado, muy al estilo del FSR de AMD. Sony aprovecharía las capacidades de la nueva arquitectura RDNA 5, que incluye hardware dedicado a la aceleración por IA. Esto permitiría aumentar el detalle visual sin cargar más el chip gráfico, ofreciendo una experiencia 4K más fluida.

Esta tecnología no sería obligatoria para todos los juegos, pero sí muy útil en títulos exigentes como el esperado GTA VI, que podrían beneficiarse tanto de la calidad visual como de la tasa de fotogramas.

Compatibilidad con RDNA 5 y RDNA 6

Kepler también afirma que tanto RDNA 5 como RDNA 6 estarán basadas en la plataforma gfx13, lo que indica cierta continuidad con lo ya visto en PS5 y PS5 Pro. Esto facilitaría la transición para desarrolladores, permitiéndoles adaptar sus títulos más fácilmente y garantizar un catálogo sólido desde el lanzamiento de la consola.

Aunque todavía no hay fecha oficial de salida, la PlayStation 6 promete ser un dispositivo equilibrado entre potencia, eficiencia e innovación gráfica, con un enfoque claro en prepararse para el futuro del gaming en 4K y más allá.

Vía: NotebookCheck

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