Tras años de silencio, retrasos y dudas sobre su viabilidad, Capcom ha puesto fecha definitiva a PRAGMATA, su nueva propiedad intelectual de ciencia ficción. El anuncio se produjo durante The Game Awards 2025, evento en el que la compañía japonesa confirmó que el juego llegará el 24 de abril de 2026 a PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X y Nintendo Switch 2.
Presentado originalmente antes del lanzamiento de PlayStation 5 como un título claramente orientado a la nueva generación, PRAGMATA pasó por múltiples retrasos que llevaron a compararlo con proyectos desaparecidos como Deep Down. Sin embargo, en 2025 Capcom reactivó el proyecto con nuevos tráilers, demostraciones públicas en eventos como Summer Game Fest y Gamescom, y finalmente con una demo gratuita disponible en PC.
Demo en PC y enfoque en la optimización
La demo, titulada “Sketchbook”, permite probar las mecánicas principales del juego, que combinan combate y hacking en tiempo real. Capcom ha explicado que el lanzamiento inicial de la demo en PC responde a una estrategia clara: recoger feedback técnico y optimizar el rendimiento del juego en la enorme variedad de configuraciones posibles en esta plataforma. Las demos en consolas llegarán más adelante.
El juego utiliza el conocido RE Engine, el mismo motor empleado en los últimos títulos de Capcom, y la compañía ha reconocido abiertamente que su prioridad ha sido mantener una tasa de imágenes estable, incluso a costa de sacrificar parte del apartado visual.
Requisitos oficiales en PC
Junto a la demo, Capcom ha publicado los requisitos oficiales de PRAGMATA en PC, que confirman que el título no busca ser especialmente exigente a nivel gráfico.
Requisitos mínimos:
- Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits
- Procesador: Intel Core i5-8500 o AMD Ryzen 5 3500
- Memoria: 16 GB de RAM
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1660 de 6 GB o AMD Radeon RX 5500 XT de 8 GB
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 40 GB disponibles
- Rendimiento estimado: 1080p / 45 FPS en preset Performance
- Recomendado SSD
Requisitos recomendados:
- Sistema operativo: Windows 11 de 64 bits
- Procesador: Intel Core i7-8700 o AMD Ryzen 5 5500
- Memoria: 16 GB de RAM
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super de 8 GB o AMD Radeon RX 6600 de 8 GB
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 40 GB disponibles
- Rendimiento estimado: 1080p / 60 FPS en preset Balanced
- Para ray tracing: Radeon RX 6700 XT de 12 GB o GeForce RTX 3060 de 12 GB
- Recomendado SSD
Rendimiento sólido y baja latencia
Las primeras pruebas con la demo muestran un rendimiento especialmente sólido. En sistemas de gama alta, con resolución 4K, ajustes gráficos al máximo, ray tracing activado, NVIDIA DLAA y DLSS Frame Generation, el rendimiento supera ampliamente los 150 FPS de media.
Además, herramientas como FLAT (Frame Analytics Latency Tool) registran un porcentaje de stuttering muy bajo, en torno al 3,68%, muy por debajo de lo habitual en lanzamientos recientes de PC. En la práctica, la experiencia resulta fluida y estable, incluso en escenas más exigentes.
Un apartado visual correcto, pero no rompedor
Desde el punto de vista gráfico, PRAGMATA no busca impresionar por fidelidad visual extrema. Los escenarios vistos en la demo se desarrollan principalmente en interiores relativamente compactos, con un nivel de detalle correcto pero lejos de los títulos más ambiciosos del mercado.
CAPCOM ha confirmado que el juego incluye reflejos e iluminación indirecta por ray tracing, pero no path tracing nativo, una tecnología que sí estará presente en otros proyectos del estudio como Resident Evil Requiem. En PC, no se descarta que la comunidad añada mejoras visuales adicionales mediante mods, como ya ocurrió con otros juegos basados en el RE Engine.
Una experiencia relajada, no un desafío extremo
En términos jugables, PRAGMATA no se plantea como un título de acción frenética al estilo Ninja Gaiden. La demo apunta a una experiencia más pausada, accesible y orientada a la exploración y resolución de situaciones mediante mecánicas híbridas.
Aunque el rendimiento técnico es excelente, algunos jugadores pueden echar en falta un nivel de dificultad más alto, algo que Capcom podría ajustar antes del lanzamiento final.
Lanzamiento confirmado en 2026
Con todo, PRAGMATA apunta a ser un título técnicamente bien optimizado, con requisitos contenidos y un enfoque claro en la estabilidad. El juego llegará el 24 de abril de 2026 a PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X y Nintendo Switch 2, cerrando por fin un desarrollo largo y accidentado.
Sin aspirar a ser un referente gráfico, PRAGMATA parece apostar por una experiencia fluida y accesible, algo que muchos jugadores agradecerán en el panorama actual.
Vía: Wccftech



















