Marathon usará BattlEye a nivel kernel y apunta a quedar fuera de Steam Deck y Linux

Marathon usará BattlEye a nivel kernel y apunta a quedar fuera de Steam Deck y Linux

El debate sobre los sistemas anti-cheat se ha intensificado desde la llegada de Steam Deck, impulsando a muchos estudios a adaptar sus juegos a Linux para dar soporte al dispositivo de Valve. Sin embargo, todavía existen grandes desarrolladoras que no contemplan Linux en sus lanzamientos multijugador, y todo indica que Marathon, el próximo título de Bungie, se sumará a esa lista.

Con el estreno previsto para marzo, la página oficial de Steam ya está activa y confirma que el juego utilizará BattlEye a nivel kernel, una elección técnica que complica seriamente su funcionamiento en Steam Deck y en distribuciones Linux.

BattlEye y la compatibilidad con Linux

El sistema BattlEye cuenta con un modo de compatibilidad para Linux, pero su activación depende exclusivamente del desarrollador. En este caso, Bungie no ha indicado que vaya a implementar dicho soporte. De hecho, el único título del estudio que usa BattlEye, Destiny 2, no es compatible con Linux, una situación que se mantiene desde hace años.

Según el análisis de GamingOnLinux, esta ausencia de soporte suele estar relacionada con el incremento de carga de trabajo que supone mantener el anti-cheat en Linux o con la percepción de mayor riesgo de trampas en esta plataforma. A ello se suma que en el anuncio oficial de lanzamiento de Marathon no se menciona en ningún momento la compatibilidad con Steam Deck, una omisión que refuerza la idea de que no será jugable en Linux en su estado inicial.

Steam Deck vuelve a quedar en el aire

El uso de un anti-cheat a nivel kernel es especialmente problemático para Steam Deck, ya que este tipo de soluciones suele requerir integración específica para funcionar bajo Proton o Linux nativo. Sin una confirmación expresa por parte de Bungie, lo más probable es que Marathon no sea compatible ni en el lanzamiento ni a corto plazo.

Esto contrasta con la tendencia creciente del ecosistema Linux en Steam. Según los datos más recientes de la encuesta de hardware de Steam, la cuota de usuarios de Linux ha seguido aumentando lentamente hasta alcanzar el 3,8%, mientras que Windows 11 ha registrado una caída de 0,56% en el mismo periodo.

Una decisión que marca posicionamiento

Aunque Linux sigue siendo minoritario, su crecimiento sostenido y el éxito de Steam Deck han convertido la compatibilidad en un factor cada vez más relevante. La decisión de Bungie de optar por BattlEye sin anunciar soporte Linux sitúa a Marathon en una posición clara: priorizar seguridad y control del entorno multijugador frente a la ampliación de plataformas compatibles.

A falta de un cambio de postura por parte del estudio, todo apunta a que Marathon llegará a PC centrado en Windows, dejando fuera tanto a Steam Deck como a los jugadores de Linux, al menos en su lanzamiento inicial.

Vía: TechPowerUp

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