La Radeon RX 9070 GRE registra 3,9 GHz con DirectX 9, pero el controlador termina fallando

La Radeon RX 9070 GRE registra 3,9 GHz con DirectX 9, pero el controlador termina fallando

AMD vuelve a protagonizar un experimento de overclocking gracias a la Radeon RX 9070 GRE, que ha registrado una frecuencia de 3,9 GHz utilizando una carga gráfica ligera de DirectX 9. El resultado ha sido conseguido por ShrimpBrime, usuario de los foros de TechPowerUp, mediante herramientas desarrolladas específicamente para modificar y monitorizar el comportamiento de las GPU Radeon.

Lo más llamativo es que el experimento utilizó una XFX Radeon RX 9070 GRE Swift con refrigeración de serie, sin modificar la VBIOS ni llevar a cabo cambios físicos. Sin embargo, el controlador gráfico terminó fallando poco después de capturar las imágenes, por lo que el resultado debe interpretarse como una demostración técnica y no como un overclocking estable para videojuegos.

La Radeon RX 9070 GRE supera en casi un 40% su frecuencia Boost oficial

La Radeon RX 9070 GRE registra 3,9 GHz con DirectX 9, pero el controlador termina fallando

La Radeon RX 9070 GRE está basada en la arquitectura RDNA 4 y dispone de 48 Compute Units (CU), 3.072 Stream Processors y 12 GB GDDR6. AMD establece una frecuencia Boost máxima de 2.790 MHz, mientras que el resultado comunicado por ShrimpBrime alcanza los 3.900 MHz, aproximadamente un 39,8% por encima de esa referencia oficial.

Para conseguirlo, el desarrollador utilizó R-Team OC (RTOC), una herramienta propia destinada al ajuste y monitorización de GPU Radeon. También creó GPU Frequency Generator, un programa diseñado para mantener la tarjeta trabajando bajo una carga controlada, evitando las exigencias de los benchmarks gráficos convencionales.

Según el responsable del experimento, la lectura de 3,9 GHz se mantuvo durante un periodo breve bajo carga, en lugar de aparecer únicamente como un pico instantáneo. Además, consiguió reproducir frecuencias cercanas a 3,85 GHz en varias ocasiones, incluso utilizando las opciones de overclocking integradas en AMD Software: Adrenalin Edition.

Una prueba de DirectX 9 permite alcanzar frecuencias difíciles de mantener en videojuegos

La Radeon RX 9070 GRE registra 3,9 GHz con DirectX 9, pero el controlador termina fallando

El funcionamiento de GPU Frequency Generator se basa en DirectX 9, una API gráfica antigua que permite generar una carga relativamente sencilla para las tarjetas actuales. En este caso, el programa dibuja 2.048 triángulos por llamada de renderizado y realiza 2.048 llamadas por fotograma, sumando 4.194.304 triángulos en cada imagen.

Aunque la cifra puede parecer elevada, representa una carga ligera y repetitiva para una GPU moderna. El programa consigue mantener actividad en el apartado gráfico sin exigir simultáneamente todos los recursos que necesita un videojuego actual, donde intervienen sombreadores complejos, texturas, memoria y diferentes efectos visuales.

Esta diferencia resulta fundamental para interpretar el resultado. Una carga reducida puede dejar mayor margen de potencia y temperatura para aumentar la frecuencia, mientras que los videojuegos exigentes suelen utilizar una proporción mucho mayor de los recursos disponibles. Por tanto, alcanzar 3,9 GHz en DirectX 9 no demuestra que esa frecuencia pueda mantenerse durante una partida.

El experimento tampoco incluye resultados de FPS ni comparativas de rendimiento con juegos comerciales. Su objetivo consiste en explorar las posibilidades de frecuencia de RDNA 4 bajo condiciones específicas, no en desarrollar una configuración recomendada para uso cotidiano. Además, el fallo posterior del controlador demuestra que la estabilidad todavía no estaba garantizada.

GPU-Z y HWiNFO64 confirman las lecturas, pero no necesariamente la frecuencia efectiva

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Para comprobar las mediciones, ShrimpBrime comparó los valores registrados por GPU-Z y HWiNFO64 con la información obtenida mediante las interfaces ADL y ADLX de AMD. El objetivo era descartar diferencias evidentes entre las herramientas de monitorización y comprobar que la frecuencia comunicada por el controlador resultaba consistente.

La herramienta RTOC consulta los datos compartidos de monitorización cada 2 ms, aunque el propio desarrollador señala que la telemetría de gestión energética se actualiza aproximadamente cada 15,5 ms. Esto significa que realizar consultas más frecuentes no proporciona necesariamente mediciones nuevas, ya que varias lecturas consecutivas pueden corresponder a una misma muestra.

Existe además una limitación técnica importante: GFXCLK es un valor de frecuencia proporcionado por el controlador y no tiene por qué coincidir exactamente con la frecuencia efectiva de ejecución. Que varias aplicaciones muestren cifras similares confirma la coherencia de la información recibida, pero no constituye una medición independiente de la velocidad real a la que trabajan las unidades de procesamiento.

El resultado demuestra que una Radeon RX 9070 GRE puede comunicar frecuencias muy superiores a las especificaciones oficiales durante una carga especialmente favorable, incluso utilizando refrigeración convencional. Sin embargo, la falta de estabilidad prolongada, la naturaleza del benchmark y las limitaciones de la telemetría impiden trasladar los 3,9 GHz a un escenario real de gaming.

Vía: TechPowerUp

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