Cyberpunk 2077 compara el Apple M5 Max con la RTX 5080 y la RTX 4090 en los primeros benchmarks

Cyberpunk 2077 compara el Apple M5 Max con la RTX 5080 y la RTX 4090 en los primeros benchmarks

Los primeros benchmarks en juegos del Apple M5 Max comienzan a aparecer tras el lanzamiento del nuevo MacBook Pro, y uno de los títulos elegidos para medir su rendimiento ha sido Cyberpunk 2077, un juego especialmente exigente que recientemente recibió su versión nativa para macOS. Aunque el nuevo chip introduce cambios importantes en la arquitectura gráfica mediante Fusion Architecture, el número máximo de núcleos de GPU se mantiene en 40, lo que limita el margen de mejora frente a generaciones anteriores.

Las primeras pruebas muestran un comportamiento interesante: el MacBook Pro con M5 Max se acerca al rendimiento de algunos portátiles gaming recientes, pero todavía queda por detrás de configuraciones con GPU dedicadas de gama alta, especialmente cuando se compara con equipos equipados con RTX 4090 para portátiles.

Comparativa con RTX 5080 y RTX 4090 en Cyberpunk 2077

Las pruebas realizadas por Max Weinbach comparan tres equipos distintos ejecutando Cyberpunk 2077 con configuraciones gráficas similares. El primer sistema es un MacBook Pro de 16 pulgadas con M5 Max, equipado con CPU de 18 núcleos y GPU de 40 núcleos. El segundo equipo es un Lenovo Legion con GPU RTX 5080 para portátiles, mientras que el tercer sistema es un MSI Vector 16 HX con RTX 4090 para portátiles, uno de los modelos gaming más potentes del mercado actual.

Un detalle llamativo de la prueba es que el MacBook Pro con M5 Max fue probado sin estar conectado al cargador, algo que normalmente reduce el rendimiento en muchos portátiles. Aun así, el resultado obtenido se mantiene relativamente cercano al sistema con RTX 5080, lo que sugiere que el nuevo chip de Apple puede ofrecer un rendimiento consistente incluso funcionando con batería.

Las resoluciones utilizadas en la prueba fueron las siguientes:

  • RTX 5080 gaming laptop2.560 × 1.440
  • MacBook Pro con M5 Max2.336 × 1.460
  • RTX 4090 gaming laptop2.560 × 1.600

Resultados de rendimiento en el benchmark

Los resultados medios de rendimiento en Cyberpunk 2077 reflejan una diferencia clara entre los tres sistemas probados:

  • RTX 5080 laptop26,95 FPS
  • M5 Max MacBook Pro22,91 FPS
  • RTX 4090 laptop37,41 FPS

Esto sitúa al portátil con RTX 4090 como el sistema más rápido del grupo, con aproximadamente 38,8% más rendimiento que la RTX 5080 y cerca de 63% más que el M5 Max en esta prueba concreta.

El MacBook Pro con M5 Max, sin embargo, queda relativamente cerca del sistema con RTX 5080, con apenas 4 FPS de diferencia en el promedio del benchmark.

Configuración gráfica utilizada

Para mantener la comparativa coherente, los tres equipos utilizaron configuraciones gráficas muy similares en el juego:

  • Texture Quality – High
  • Frame Generation – No
  • Resolution Scaling – No
  • Ray Tracing – Activado
  • Ray-Traced Reflections – Activado
  • Ray-Traced Sun Shadows – Activado
  • Ray-Traced Local Shadows – Activado
  • Ray-Traced Lighting – Psycho
  • Path Tracing – Desactivado

La única diferencia relevante detectada en las pruebas fue la versión del juego utilizada. El sistema con RTX 4090 ejecutaba Cyberpunk 2077 versión 2.21, mientras que el MacBook Pro con M5 Max y el equipo con RTX 5080 utilizaban la versión 2.31, algo que podría influir en los resultados finales.

Un punto de partida para los primeros benchmarks del M5 Max

Aunque los resultados puedan parecer modestos frente a GPUs dedicadas de gama alta, también conviene recordar que Cyberpunk 2077 sigue siendo uno de los juegos más exigentes del mercado, incluso en hardware diseñado específicamente para gaming.

Además, el M5 Max fue probado sin alimentación externa, algo que normalmente penaliza el rendimiento en portátiles. En condiciones equivalentes, es probable que equipos con RTX 5080 o RTX 4090 también registrasen caídas de rendimiento si se ejecutaran únicamente con batería.

Estos primeros resultados representan solo un punto de partida para medir el rendimiento del nuevo Apple Silicon M5 Max, ya que todavía faltan más benchmarks en juegos y aplicaciones profesionales que permitan evaluar con mayor precisión cómo se posiciona frente a soluciones gráficas dedicadas.

Vía: Wccftech

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