La nueva entrega del simulador arcade de carreras de Xbox ha llegado con mucha fuerza, con un nuevo mapa, esta vez situado en Japón y nos ofrece más y mejor. Gracias a la gente de Xbox y Turn 10 Studio he tenido la posibilidad de disfrutar de este título y os cuento mis sensaciones.
Forza Horizon 6 | Un piloto nuevo en el festival
Forza Horizon 6 comienza a un nivel frenético, como solemos estar acostumbrados con los juegos de esta franquicia, pero esta vez nos sitúa en un Japón muy bien recreado y dispuesto a ofrecernos cientos de horas de diversión entre carreras y descubrimientos.
El mapa es más extenso que la anterior entrega y eso ya dice mucho de la ambición del estudio. Lo interesante de la propuesta es que volvemos a encontrarnos con todo tipo de biomas en los que disfrutar de la conducción.
Podemos hacer derrapes por el famoso cruce de Shibuya o perdernos por montañas y carreteras enrevesadas con las que poner el coche de lado para llegar a nuestro destino lo más rápido posible o simplemente ir vacilando.
Gráficamente el título ha mejorado respecto del anterior y hay que decir que se ha realizado un muy buen trabajo de optimización gracias a las nuevas tecnologías como las de Nvidia y su famoso Frame Generation. Utilizando un AMD Ryzen 7 5800 X y una gráfica Nvidia RTX 4070 Super he conseguido un rendimiento más que satisfactorio, incluso pudiendo jugar a 120 fps en resolución 2K con un esfuerzo medio de un 70% de la gráfica.
Encuentra un BMW o un Subaru | Forza Horizon 6
Carreras a parte, tenemos un mundo abierto que explorar y que nos dará muchos incentivos a perdernos por carreteras, viajar de un punto a otro sin usar el teletransporte y montones de cosas que hacen de la experiencia de Forza mucho más divertida. Por ejemplo, vas corriendo con tu Toyota Yaris GR y justo delante de un establo hay un Subaru Impreza WRX.
Al pasar por al lado, no aparecerá una indicación de que el dueño de este coche lo tiene a la venta, como si de un particular se tratase, y tú puedes decidir si comprarlo o no. Estos vehículos son muy curiosos porque, además de tener una rebaja en el precio, puede que vengan o no con mejoras instaladas, tanto estéticas como de rendimiento, pudiendo encontrarte con coches muy particulares, pero a la vez le dan esa sensación al título de que no estás solo jugando.
Seguimos encontrándonos carteles del festival Horizon por todo Japón y estos nos fan recompensa al destruirlos con el vehículo. Un nuevo añadido son las mascotas regionales que tienen forma de comidas japonesas como son los edamame, dango, ramen, arroz y curry, etc. Ahora bien, tenemos nuevos añadidos, como son los garajes ocultos y los coches escondidos.
Esto último es muy divertido ya que te dan una pista sobre la localización de un coche «abandonado» que al descubrirlo pasa a ser de tu propiedad, pero no te dicen el lugar exacto de donde se encuentra, y es la labor del jugador encontrarlo con la información proporcionada, que suele ser un texto y una imagen, un añadido muy divertido.
Lo que si volvemos a ver son los controles de velocidad, en los que tenemos que pasar lo más rápido posible, los saltos de distancia y las zonas de derrape, nada nuevo en la ecuación pero siguen dándole vidilla a las carreteras mientras vas del punto A al punto B. Un nuevo añadido son las canciones de maniobra, durante una canción que suene en la radio podemos obtener muchos más puntos de conducción con el coche con el que estemos viajando, y esto es que podemos hacer el cafre que seremos recompensados, ganamos puntos por ir rápido, por derrapar, por destrozar vallas hasta que la canción llegue a su fin. Hablando de canciones, la banda sonora que engloba a Forza Horizon 6 es muy buena igual que en los anteriores títulos, tenemos la radio y dentro de ella diferentes emisoras y cada una centrada en un género o temática diferente, por lo que si eres amante de la electrónica, el rock, el jazz o la música de estilo japonesa tendrás tu emisora a la que volver. Un detalle que me ha gustado es que los locutores de cada radio hablan en su idioma, la emisora de música «japonesa» habla en japonés.
Los garajes son totalmente personalizables, pudiendo añadir objetos como ruedas, estanterías y ubicaciones para poner coches como exposición; la verdad es que esto hace el juego un poquito más personal y te da libertad de configurar las cosas a tu gusto y decorarlas como más te plazca.
Nuevas carreras, pero con el mismo corazón
Como en los anteriores Forza , contamos con diferentes tipos de «carreras» que hacen más ameno el jugar durante períodos largos. Además de la clásica carrera a un circuito o los rally de ir de un punto a otro, tenemos nuevos añadidos como las carreras de Drag, que son básicamente una carrera de sprint solo en línea recta. Ahora bien, tenemos modos que son «más tranquilos» como por ejemplo las excursiones, una modalidad que me ha encantado. En las excursiones vamos visitando diferentes puntos de la región con diferentes coches, y nuestra compañera nos va contando a modo informativo cosas sobre los coches que pilotamos o las zonas que visitamos; me gusta que se centren más en el amor por los coches y las curiosidades de estos.
No pueden faltar las famosas Touge, que son las carreras o derrapes por montañas y enrevesadas curvas que os harán disfrutar mucho de la cultura del drift y los coches míticos como el Toyota Trueno que protagonizó la serie Initial D.
Luego algo diferente son las carreras de repartidor, en las que, como si se tratase de un trabajador de reparto a domicilio tenemos que ir con un camión a por la comida o diferentes objetos y luego llevarlas al destino en un tiempo limitado, son entretenidas y generan mucho contraste con las carreras normales por el tipo de vehículo que utilizas.
Destacar que volvemos a tener el mismo sistema de drivatares que teníamos en los anteriores Forza, y que la dificultad de esta no considero que esté muy bien trabajada, ya que en máxima dificultad tienes que tener un coche muy preparado o, si no, te pasarán por al lado como si te faltase potencia. También destacar la falta de conducción limpia por parte de estos conductores de la CPU, que no dudarán en machacar tu coche para dar una curva. La IA del juego debería mejorar ligeramente y que fuese algo más realista.
Como añadido, tenemos en uno de los menús la sección de Y ahora, ¿qué?, que sirve para que el juego nos recomiende misiones para avanzar en la trama del título, dándote a elegir entre varias carreras. Esto es muy útil, ya que en algún momento puedes llegar a sentirte perdido o abrumado de tantas cosas que te ofrece el juego. Al fin y al cabo, nuestra meta es ir consiguiendo las pulseras del festival para desbloquear más eventos.
Forza Horizon 6 | Conclusiones
La experiencia de Forza Horizon 6 es muy satisfactoria, divertida y cada vez ofrece un poquito más de simulación frente al arcade, pero esto no quita que un jugador novato no pueda disfrutar de la experiencia. La cantidad de ayudas a la conducción y accesibilidad que ofrece hacen del título que pueda disfrutarse por todos. Me encanta que se acerquen un poco a lo que hace Gran Turismo con el mimo hacia los coches, que expliquen curiosidades de estos, que los enseñen al detalle y que podamos explorar todos los vehículos que nos gusten. El elenco de vehículos sigue siendo impresionante y vas a encontrar tu coche favorito o quizás descubras uno nuevo que te encante.
El sistema de conducción de la IA debe mejorar y no estancarse para que podamos sentir un poco más la competición de forma realista, y pulir cómo se comporta la CPU creo que debe ser uno de los siguientes pasos. Otra cosa que me ha decepcionado es la falta de soporte con volantes, siendo solo compatible, hasta la fecha, con ciertos volantes, y no estoy diciendo que no reconozca todos, pero, por ejemplo, con mi base Moza R9 me ha sido imposible poder disfrutar de lo que ofrece el título, así que tuve que jugar con mando. Una pena porque las sensaciones al volante hubiesen sido totalmente diferentes a las que he sentido, pero espero que esto sea cuestión de tiempo que lo arreglen. Por último, decir que el reflejo en los retrovisores es muy pobre, al menos cuando usas el Frame Generation; los retrovisores tienen una resolución bajísima, dando una sensación muy cutre, al menos con la cámara desde dentro del coche.
En líneas generales, es un título muy disfrutable tanto para jugadores que buscan retos como para los más casuals que quieran las cosas fáciles; la ambientación y todo lo que rodea Japón y los derrapes os va a fascinar.
Agradecemos a Xbox la confianza depositada en nosotros por cedernos una clave de Xbox PC de Forza Horizon 6 para su análisis.
Fanáticos del Hardware otorga la medalla de ORO a Forza Horizon 6 para Xbox PC
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