La espera ha finalizado y, al fin, he podido hacer el análisis de Call of The Sea VR en Oculus/Meta Quest 2. Desde el momento del anuncio, este port se convirtió en uno de los títulos que más esperaba para las gafas de Facebook.
El juego original fue desarrollado por Out of the Blue Games y publicado el 8 de diciembre de 2020, conquistando a todos los jugadores desde el primer momento. De hecho, a día de hoy, sus más de 2.500 reseñas en Steam son muy positivas y al 94% de usuarios de Google les ha gustado. Además, si estuvisteis rápidos, debéis tener el juego en vuestra tienda de Epic Games, ya que regalaron el juego el pasado 10 de marzo.
Hora de sumergirse en el análisis de Call of The Sea VR

La historia está ambientada en los años 30 y, personalmente, me ha recordado mucho a la primera película de King Kong, ya que todo se desarrolla en una isla. Desde el inicio, Call of The Sea nos plantea rápidamente su narrativa y mecánicas. Se trata de un relato de suspense y misterio en el que tendremos que descubrir qué ha pasado con la expedición que llego a la isla meses atrás.
Con una línea que se difumina con el plano onírico, iremos sufriendo flashback según vayamos progresando. Teniendo en cuenta que una de sus principales mecánicas es la exploración, hay que decir que los detalles y artilugios que encontramos realmente te sitúan en la época.
El modo en que Nora nos va narrando sus experiencias o lo que va encontrando se siente muy natural, algo muy importante en la Realidad Virtual. Además, hay que agradecer enormemente que el juego venga totalmente doblado al castellano. Y de qué manera. Realmente puedo decir que, en lo que al doblaje se refiere, no tiene nada que envidiarles a juegos triple A. Algo fundamental al tratarse de una aventura centrada en la historia.
Un viaje precioso en Realidad Virtual

Los momentos bajo el agua son realmente sorprendentes, gracias al gran trabajo realizado con las luces, entre otras cosas. Aunque fue al encontrar el barco encallado en la playa cuando me quedé con la boca abierta. De noche, y con una tormenta como compañía, reconozco que me pase varios minutos contemplado cada detalle de la escena. Obviamente, esto es algo en lo que la Realidad Virtual gana enteros. Pero, gracias al diseño de los escenarios, el juego hace que haya momentos en los que simplemente nos quedemos contemplando el paisaje.

Call of The Sea es una gran experiencia

Aun así, como defensor de la Realidad Virtual, yo os animo a que, si solo vais a jugarlo en una plataforma, sea esta. Es cierto que el juego tiene sus limitaciones y que, en algunos puntos, se nota que está pensado como un título en primera persona. De todas formas, Call of the Sea VR se disfruta a las mil maravillas de principio a fin.
Además, ofrece todas las opciones, habidas y por haber, para que nuestra experiencia durante el juego sea lo más cómoda posible. En muchas ocasiones, hay títulos que nos obligan a estar de pie o a usar un método de desplazamiento. Por suerte, el port de Out of the Blue Games nos da la libertad de elegir como queremos jugar.

Conclusiones

Además, Call of the Sea VR es una aventura que cualquiera puede disfrutar gracias a su duración y su gran historia. Su guion engancha rápidamente y nos hace querer descubrirlo todo.
El juego también ofrece una gran cantidad de puzles, algunos de ellos muy desafiantes y que pondrán a prueba nuestra habilidad y paciencia. Se nota mucho el gran trabajo del estudio por ofrecer un desafío equilibrado que encaje con el entorno y la historia que han creado. Y, por si fuera poco, podréis disfrutar de algunos escenarios y paisajes muy relajantes.
Si os pica el gusanillo, aunque sea solo un poco, os recomiendo que le deis una oportunidad. Os garantizo que, si os gustan los juegos de puzles con una buena carga narrativa, Call of the Sea VR no os decepcionará.
Agradecemos a Out of the Blue Games la confianza depositada en nosotros al cedernos el Call of the Sea VR para su análisis.
Fanáticos del Hardware otorga la medalla de PLATA a Call of the Sea VR
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