
El mundo de los juegos de rol siempre ha sido un vergel de ideas y de historias en los videojuegos. Como veremos en este análisis de Avowed, Obsidian sigue siendo uno de los grandes estudios del género. No en vano son padres de juegos como Fallout New Vegas o Grounded.
No obstante, he de decir que si bien Avowed es un buen juego en general, personalmente no ha terminado de engancharme por completo. A lo largo del análisis iré desglosando los motivos, aunque a mí no me ha parecido la obra maestra que muchos comentan.
Avowed y una historia que nos lleva al mismo sitio
Entrando en harina, Avowed es un título que nos transporta al mundo de Eora en el que una especie de plaga se está expandiendo. Nuestro personaje es un enviado del emperador Aedyr que tiene como misión descubrir qué está ocurriendo en las Tierras Vivientes.
Estas tierras son el objetivo del Imperio y se busca su anexión, así pues deberemos acabar con esta plaga a toda costa, aunque será más complicado de lo que parece a simple vista.
Y aquí es donde empiezan los problemas para Avowed, ya que se nos suelta en Eora como si llevásemos años viviendo allí, y hasta bien pasado un rato, no sabemos apenas nada de todo lo que nos rodea.
Misiones, misiones y más misiones
Según vayamos avanzando en nuestra aventura, podremos ir tomando decisiones que deberían cambiar el juego, algo que apenas se nota en muchas de las decisiones que he tomado. Si bien buscan generar dudas en el jugador, una vez descubres que acabarás en el mismo sitio respondas lo que respondas, estas elecciones pierden peso.
Si bien, las misiones principales están bastante bien y son fáciles de seguir, las misiones secundarias se sienten metidas a la fuerza en muchas ocasiones. Por lo que si avanzamos limpiando el mapa de todas las misiones que encontremos, encontraremos algunas absurdas o que poco aportan a la aventura, además de las mínimas recompensas que recibiremos de las misiones en sí.
Análisis de Avowed: Defiéndete de los peligros que acechan
Obviamente, no iremos dando vueltas convenciendo con palabras a los enemigos de que se rindan, por lo que necesitaremos armas. En este punto sí que debo decir que encontramos una buena variedad de armas y habilidades con las que enfrentar a los enemigos.
Los combates están por todas partes y he de decir que es un combate entretenido hasta cierto punto. Si eliges usar magias y demás, el combate es muy divertido y resultón, sin embargo, los combates cuerpo a cuerpo se sienten lentos y toscos en muchas ocasiones.
Puedes ver durante un buen rato el ataque enemigo mientras este lo prepara, lo que nos da tiempo de sobra a realizar la cobertura o esquiva que mejor convenga. No podemos spamear ataques o habilidades ya que dependemos de una barra de resistencia, aunque esta también se rellena con mucha velocidad.
Podemos llevar dos sets de armas equipados a la vez, es decir, podemos llevar una espada a una mano y un escudo y a la vez llevar una pistola y una maza en el segundo set. Podremos cambiar de un set a otro durante el combate por lo que es una ayuda bastante útil en batalla.
Lo lógico es llevar un set mágico y otro físico. Aunque la realidad es que una vez que descubres que puedes aturdir a los enemigos con una habilidad y dos golpes, dejas de usar cualquier otro tipo de ataque.
Del mismo modo, nuestros compañeros nos apoyarán en combate usando sus propias habilidades, por lo que las batallas serán una locura de enemigos. Tendremos habilidades y ataques por todas partes, algo que resulta divertido.
Eso sí, podemos decir que si bien existen las habilidades tipo guerrero, mago o explorador, no existe una clase para nuestro personaje como tal. Podremos adquirir habilidades de todas las ramas. Del mismo modo, podremos combinar estas habilidades y mejorarlas a nuestro antojo, pudiendo incluso cambiarlas después en caso de que no nos guste cómo funcionan.
Eora, un mundo precioso que rinde a medias
Uno de los mayores alicientes de Avowed es sin duda alguna su apartado gráfico, que en efecto es impresionante. El mundo de Eora es, sin duda alguna, precioso, y deja estampas dignas de un juego de rol de este tipo.
Los colores y diseños hacen que todo se sienta “vivo” a pesar de ser un mundo en decadencia debido a la plaga del Estrago Onírico. Grandes zonas para explorar salpicadas de mazmorras, cuevas y ciudades donde nos esperan algunos de los parajes más bonitos del juego. Además, el hecho de poder hacer viajes rápidos ayuda a la hora de desplazarse de una zona a otra.
En cuanto al sonido, no he notado que nada esté fuera de lugar. Melodías bonitas y suaves que nos llevan de la mano mientras exploramos y algunas más dramáticas en batallas o momentos clave de la historia. No obstante tampoco he encontrado una melodía que vaya a quedarse grabada en mi memoria, algo que tampoco tiene por qué ser malo, pero que ayuda mucho a que un juego coja peso.
En cuanto al rendimiento en si, nosotros lo hemos jugado un Ryzen 7 5600X, una 3060 y 32 GB de RAM y hemos sufrido en muchos puntos del juego al jugar en resoluciones altas. Si bien a 1080p muchos de estos frenazos se suavizan, sí que hemos tenido más de un tirón. El juego recupera pronto, pero un tirón de ese tipo en plena batalla puede costarte un golpe.
Análisis de Avowed: Conclusiones
Así pues, muy lejos de decir que el juego sea una obra de arte, y como he comentado en este análisis de Avowed, para mí ha sido un juego correcto y punto. Si te das cuenta de un par de cosas, pierde mucha fuerza. Una historia que poco engancha y secundarias que no aportan nada son algunos de los lastres que he encontrado en esta aventura. Si bien es uno de los grandes juegos del momento, creo que muchos aspectos se podrían haber cuidado más sabiendo quién está detrás y de lo que son capaces de hacer.
Agradecemos a Microsoft la confianza depositada en nosotros al ofrecernos una clave de Avowed para su análisis en PC
Fanáticos del Hardware otorga la medalla de PLATA a Avowed