AntGamer ha dado a conocer el ANT272TUE, un monitor de 26,5 pulgadas equipado con un panel Tandem WOLED de LG Display y un modo dual capaz de funcionar a 4K y 240 Hz o Full HD y 480 Hz. El modelo incorpora además DisplayHDR True Black 400, un tiempo de respuesta anunciado de 0,03 ms y DisplayPort 2.1 UHBR20.
La compañía amplía el lanzamiento con los ANT255TQ y ANT275TQ, dos modelos de 24,5 y 27 pulgadas que utilizan paneles HMO y mantienen 2.560 × 1.440 píxeles a 540 Hz. El planteamiento es distinto al del OLED: aquí AntGamer prioriza conservar QHD incluso a una frecuencia extrema, orientando ambos monitores directamente hacia juegos competitivos.
Tres modelos con dos planteamientos muy diferentes
La gama presentada queda dividida entre un Tandem WOLED de alta gama y dos modelos HMO centrados en frecuencia, con una diferencia de precio relativamente pequeña entre ellos. Los precios anunciados corresponden exclusivamente al mercado chino.
- ANT272TUE: 26,5 pulgadas, Tandem WOLED y 6.999 yuanes (~912€).
- ANT255TQ: 24,5 pulgadas, HMO y 6.499 yuanes (~847€).
- ANT275TQ: 27 pulgadas, HMO y 6.499 yuanes (~847€).
La elección no se reduce, por tanto, al tamaño. El ANT272TUE apuesta por contraste, respuesta OLED y flexibilidad de resolución, mientras los otros dos persiguen la máxima frecuencia manteniendo una definición superior a Full HD. Que las dos diagonales HMO cuesten lo mismo hace que el tamaño dependa principalmente de la densidad de píxeles y la distancia de uso, no del presupuesto.
El ANT272TUE reduce a una cuarta parte los píxeles para duplicar la frecuencia
El modo dual tiene una lógica técnica sencilla. Al pasar de 3.840 × 2.160 a 1.920 × 1.080 píxeles, la cantidad de píxeles que debe procesarse cae exactamente a una cuarta parte, permitiendo que el monitor duplique su frecuencia máxima sin exigir el mismo caudal de datos que necesitaría mantener 4K.
Esto convierte al ANT272TUE en una propuesta especialmente flexible: la resolución nativa puede utilizarse en juegos donde prime la calidad visual, mientras el modo de menor resolución está pensado para reducir el intervalo entre refrescos y priorizar la respuesta en títulos competitivos.
A 240 Hz, la pantalla se actualiza aproximadamente cada 4,17 ms, mientras que a 480 Hz ese intervalo se reduce a unos 2,08 ms. El tiempo de respuesta anunciado por AntGamer queda muy por debajo de ambas cifras, aunque será necesario esperar pruebas independientes para conocer el comportamiento real del panel en diferentes niveles de brillo y condiciones de uso.
La tecnología Tandem WOLED también introduce una diferencia estructural frente a los otros dos modelos. Cada píxel genera su propia luz y puede apagarse individualmente, lo que permite negros reales y elimina la necesidad de la retroiluminación utilizada por los paneles LCD.
DisplayPort 2.1 UHBR20 ofrece hasta 80 Gbps
AntGamer utiliza DisplayPort 2.1 UHBR20, cuya velocidad máxima alcanza 20 Gbps por canal y un total de 80 Gbps brutos. Es una conexión especialmente relevante en un monitor que debe manejar resoluciones elevadas, frecuencias extremas, HDR y una profundidad de color elevada.
La presencia de UHBR20 proporciona bastante más margen que DisplayPort 1.4, pero no permite asegurar por sí sola que cualquier combinación de resolución, frecuencia y profundidad de color funcione sin DSC. La documentación publicada hasta ahora no especifica todas las condiciones de señal utilizadas por cada modo.
AntGamer anuncia además hasta 1.000 nits de brillo máximo, ΔE medio inferior a 1 y una disposición RGB de subpíxeles. Son cifras prometedoras sobre el papel, pero el brillo máximo no equivale a luminancia sostenida a pantalla completa y la precisión de color dependerá también del modo utilizado y de las condiciones de medición.
Los ANT255TQ y ANT275TQ mantienen QHD a 540 Hz
Los otros dos monitores utilizan una nueva generación de HMO, High Mobility Oxide, una tecnología aplicada al plano posterior del panel que busca ofrecer una movilidad electrónica elevada manteniendo ventajas de las soluciones de óxido para fabricar pantallas de mayor tamaño.
AntGamer anuncia para ambos 1,31 ms GtG y 1,87 ms MPRT, junto con una cobertura del 98,4% del espacio DCI-P3. También incorporan material HFL de segunda generación, una tecnología de negro mejorado, retroiluminación en ambos lados y el motor de imagen AVS desarrollado por la compañía.
A su frecuencia máxima, cada refresco ocupa aproximadamente 1,85 ms, apenas 0,23 ms menos que los 2,08 ms correspondientes a 480 Hz. Eso muestra que, una vez alcanzadas frecuencias tan elevadas, cada incremento adicional proporciona una reducción cada vez menor del intervalo de refresco.
El aspecto realmente diferencial está en mantener QHD mientras se alcanzan 540 Hz. Muchos monitores diseñados para superar ampliamente los 500 Hz recurren a Full HD, mientras estos dos modelos intentan combinar la claridad de movimiento propia de frecuencias extremas con una resolución considerablemente mayor.
HMO y Tandem WOLED necesitan medirse de forma diferente
Los valores de respuesta tampoco deben compararse únicamente mirando qué cifra es menor. GtG y MPRT miden aspectos diferentes del comportamiento del panel, y ninguna de las dos métricas sustituye una medición completa de las transiciones de píxel.
En los modelos HMO será especialmente importante comprobar si las transiciones reales consiguen mantenerse dentro del breve intervalo disponible entre refrescos sin introducir exceso de sobreimpulso o estelas. Alcanzar una frecuencia elevada no garantiza por sí mismo que todos los cambios de píxel puedan seguir ese ritmo.
El OLED parte con ventaja precisamente en este punto, porque sus transiciones son inherentemente mucho más rápidas que las de un LCD. Los HMO, por su parte, intentan compensarlo ofreciendo una frecuencia máxima superior sin renunciar a QHD.
Por eso las pruebas de claridad de movimiento serán especialmente relevantes. Sobre el papel, AntGamer está ofreciendo dos caminos diferentes hacia un monitor competitivo de muy alta frecuencia, y no simplemente tres variantes del mismo producto.
Los precios parten de unos 847€ en China
La diferencia entre los modelos HMO y el Tandem WOLED es de solo 500 yuanes, aproximadamente 65€, según la conversión actual. Esa proximidad resulta llamativa teniendo en cuenta que el modelo superior utiliza una tecnología de panel y un conjunto de prestaciones claramente diferentes.
Por ahora, AntGamer no ha comunicado precios oficiales para Europa dentro de la información disponible. La conversión directa de los precios chinos sirve únicamente como referencia y no permite anticipar cuánto costarían estos monitores si finalmente llegan a nuestro mercado.
El lanzamiento deja en cualquier caso una evolución interesante en el segmento competitivo: los 500 Hz ya no están necesariamente ligados a Full HD, mientras los paneles OLED utilizan modos duales para cubrir tanto alta resolución como frecuencias extremas dentro del mismo monitor.
Vía: Wccftech















