Valve mantiene sus planes para Steam Deck 2 pese a la escasez de DRAM

Valve mantiene sus planes para Steam Deck 2 pese a la escasez de DRAM

Valve mantiene sin cambios esenciales sus planes para una futura Steam Deck 2 pese a la actual escasez de memoria DRAM. Pierre-Loup Griffais, desarrollador de la compañía, explicó durante una entrevista con IGN que la situación del mercado no ha alterado el objetivo fundamental: lanzar una nueva portátil únicamente cuando pueda ofrecer un salto de rendimiento claramente perceptible frente a la generación actual.

La presión sobre los precios sí está afectando al resto del hardware de Valve. Steam Machine y Steam Frame han terminado llegando por encima de los precios que la compañía había previsto inicialmente, pero Griffais sostiene que, al menos por ahora, esa situación no ha provocado un cambio equivalente en el planteamiento de Steam Deck 2.

Valve sigue esperando un salto suficientemente grande

Preguntado directamente por si la escasez de memoria había cambiado los planes para la sucesora de Steam Deck, Griffais respondió que “no realmente” y reiteró que Valve sigue buscando una mejora de rendimiento claramente diferenciada respecto al hardware actual.

La compañía lleva años defendiendo este planteamiento. Valve no quiere actualizar Steam Deck simplemente porque exista un procesador algo más rápido, sino esperar hasta que pueda combinar una mejora importante de rendimiento con consumo, autonomía, temperaturas y precio adecuados para una consola portátil.

Griffais señaló que ahora se trata de observar las condiciones actuales y determinar cómo y cuándo puede entregarse un producto que cumpla esos objetivos. La filosofía de experiencia de usuario permanece prácticamente intacta, aunque esto tampoco proporciona una ventana de lanzamiento concreta.

Esto resulta especialmente importante porque aumentar el rendimiento bruto de una portátil es relativamente sencillo si también se aumenta el consumo, pero Steam Deck fue concebida alrededor de un equilibrio muy concreto entre potencia, autonomía y coste.

La eficiencia continúa siendo uno de los grandes obstáculos

Una Steam Deck 2 necesita un SoC considerablemente más rápido sin multiplicar la demanda energética. Un aumento del rendimiento acompañado por una reducción drástica de autonomía no cumpliría el tipo de salto generacional que Valve busca.

El desafío es especialmente complejo en la GPU integrada. Los juegos actuales exigen cada vez más rendimiento gráfico, mientras una portátil dispone de un presupuesto térmico y energético mucho menor que un PC de sobremesa o incluso que muchos portátiles gaming.

Por eso Valve ha insistido anteriormente en esperar un avance suficientemente importante en eficiencia. La próxima Steam Deck necesita aumentar significativamente los FPS por vatio, no limitarse a instalar un procesador de mayor consumo para obtener mejores resultados durante unos minutos.

La memoria también desempeña un papel central en este tipo de sistema. Steam Deck utiliza memoria compartida entre CPU y GPU, por lo que capacidad, ancho de banda, consumo y precio de la DRAM influyen directamente en el diseño completo de la máquina.

La escasez de memoria sí ha golpeado a Steam Machine y Steam Frame

Aunque Steam Deck 2 no haya cambiado de rumbo, Valve reconoce que el mercado actual ha afectado a otros productos. Steam Machine parte de 1.049$ (~909€), mientras Steam Frame comienza en 1.059$ (~918€) en Estados Unidos, unas cifras superiores a las que la compañía esperaba manejar inicialmente.

En el caso de Steam Frame, Valve ha relacionado públicamente su precio con el encarecimiento de componentes como memoria y almacenamiento, mientras sus responsables reconocen que el aumento probablemente ha perjudicado a la demanda, aunque resulta difícil determinar en qué medida.

Esto demuestra que la escasez de DRAM no es un problema abstracto para Valve. La compañía ya está pagando más por fabricar algunos de sus dispositivos, y una futura Steam Deck también necesitará cantidades importantes de memoria rápida y de bajo consumo.

Por tanto, que el desarrollo conceptual no haya cambiado no significa que Steam Deck 2 vaya a quedar aislada de los precios de componentes cuando llegue el momento de producirla. Si la presión sobre DRAM continúa, Valve tendrá que absorber parte del coste, elevar el precio final o esperar condiciones más favorables.

Steam Deck 2 continúa sin fecha de lanzamiento

Griffais no ofreció ninguna ventana temporal para la nueva portátil y Valve sigue sin anunciar oficialmente cuándo pretende comercializar una Steam Deck de segunda generación.

La elección de palabras resulta importante. La compañía continúa trabajando alrededor de una futura Steam Deck y mantiene sus objetivos de producto, pero todavía está evaluando cuándo la tecnología disponible permite conseguir el salto que considera suficientemente grande.

Esto evita interpretar la declaración como una confirmación de lanzamiento cercano. Incluso con chips más modernos disponibles, Valve necesita encontrar una combinación que mejore claramente CPU y GPU manteniendo autonomía, refrigeración y un precio adecuado para el mercado portátil.

La escasez de DRAM añade presión económica, pero no cambia por ahora esa estrategia. Steam Deck 2 llegará cuando Valve considere que puede ofrecer una mejora generacional clara sin romper el equilibrio que convirtió a la primera Steam Deck en un producto competitivo, y de momento la compañía sigue sin poner una fecha sobre la mesa.

Vía: TechPowerUp

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