MANGMI ha confirmado los procesadores de sus próximas Air Y y Air Y Pro, dos consolas Android con diseño vertical orientadas principalmente a la emulación y los juegos retro. El modelo estándar utilizará Snapdragon 662, mientras la versión Pro dará un salto importante mediante Snapdragon 865.
Ambas compartirán una pantalla táctil IPS de 4,2 pulgadas con formato 4:3 y frecuencia de 60 Hz, pero ofrecerán niveles de rendimiento claramente diferentes. La compañía todavía debe revelar la memoria, el almacenamiento, la capacidad de la batería, el precio y la fecha de lanzamiento.
El Air Y reutiliza el Snapdragon 662 del Air X
El Air Y estándar estará equipado con el Qualcomm Snapdragon 662, la misma plataforma utilizada por el MANGMI Air X. Este SoC combina cuatro núcleos Cortex-A73 y cuatro Cortex-A53, acompañados por una GPU Adreno 610 y conectividad propia de la gama media de generaciones anteriores.
Su rendimiento debería quedar cerca del ofrecido por el Air X, aunque la cantidad de RAM, el tipo de almacenamiento y la refrigeración pueden modificar la experiencia final. El modelo horizontal utiliza 4 GB de memoria LPDDR4X y 64 GB eMMC, pero esa configuración todavía no está confirmada para la nueva consola vertical.
La reutilización del Snapdragon 662 permite reducir los costes de desarrollo y aprovechar una plataforma que el fabricante ya conoce. MANGMI puede trasladar controladores, perfiles térmicos y parte de la optimización realizada para su primera consola, aunque el rendimiento no supondrá un avance generacional.
El Air Y parece orientado a consolas clásicas, juegos Android ligeros y transmisión desde un PC o una consola doméstica. Su atractivo dependerá especialmente del precio, porque un Snapdragon 662 resulta suficiente para emulación moderada, pero queda lejos de las plataformas Android más potentes.
El Air Y Pro adopta el Snapdragon 865 del Pocket Max
La versión superior utilizará el Snapdragon 865 con GPU Adreno 650, el mismo procesador integrado en el MANGMI Pocket Max. La plataforma combina núcleos Cortex-A77 y Cortex-A55, ofreciendo bastante más rendimiento de CPU y GPU que el Snapdragon 662 del modelo estándar.
El Pocket Max acompaña este chip con 8 GB de memoria LPDDR4X y 128 GB de almacenamiento UFS 3.1, además de refrigeración activa. El Air Y Pro podría ofrecer un rendimiento semejante si conserva una configuración comparable, pero MANGMI todavía no ha confirmado su memoria ni el tipo de almacenamiento.
El Snapdragon 865 proporciona mayor margen para emulación de sistemas más exigentes, juegos Android tridimensionales y aplicaciones de transmisión. También permite utilizar controladores gráficos alternativos que pueden mejorar la compatibilidad y el rendimiento en determinados emuladores.
El principal recorte frente a plataformas recientes será la eficiencia. Aunque continúa siendo un SoC competente, el Snapdragon 865 genera más calor y consume más energía que procesadores modernos fabricados mediante nodos avanzados, algo importante dentro de un cuerpo vertical compacto.
Las imágenes muestran una abertura de ventilación en la parte posterior, pero la compañía no ha detallado el sistema térmico. Una refrigeración adecuada será especialmente importante en el Air Y Pro, porque limitar las frecuencias por temperatura reduciría parte de su ventaja frente al modelo básico.
Ambos modelos compartirán una pantalla IPS 4:3
La familia utilizará una pantalla táctil IPS de 4,2 pulgadas con resolución de 1.280 × 960 píxeles, frecuencia de 60 Hz y relación de aspecto 4:3. La marca también anuncia hasta 500 nits de brillo y una cobertura equivalente al 110% de sRGB.
El formato 4:3 encaja especialmente bien con consolas clásicas, ordenadores antiguos y máquinas recreativas, porque permite aprovechar una mayor superficie sin las grandes franjas laterales habituales en los paneles panorámicos.
La resolución de 1.280 × 960 píxeles también facilita aplicar escalados enteros a numerosos sistemas retro, manteniendo una imagen limpia y evitando irregularidades en los píxeles. La densidad será elevada para una diagonal de solo 4,2 pulgadas.
La frecuencia de 60 Hz representa un recorte frente a los 144 Hz del Pocket Max, pero resulta suficiente para la mayoría de las plataformas clásicas. También debería reducir el consumo y contener el coste, dos factores importantes en unas consolas previsiblemente más económicas.
El panel será el mismo en ambas versiones, por lo que la diferencia de precio dependerá principalmente del procesador, los controles y la configuración interna. Esta decisión simplifica la producción y evita que el modelo básico reciba una pantalla claramente inferior.
El modelo Pro añade un segundo joystick y más conexiones
El Air Y estándar incorporará un único joystick analógico situado bajo la cruceta, una disposición enfocada a juegos bidimensionales y sistemas antiguos. El Air Y Pro añadirá un segundo joystick, ampliando la compatibilidad con títulos tridimensionales y juegos que requieren control de cámara.
El nuevo adelanto también muestra en el Air Y Pro un lector microSD, un conector de audio de 3,5 mm, un micrófono y un puerto USB-C en la parte superior. La imagen no permite confirmar si el modelo estándar conservará exactamente la misma distribución.
Ambas consolas incorporarán un logotipo frontal iluminado, una rueda metálica lateral y botones superiores curvados. La rueda podría utilizarse para controlar el volumen o navegar por determinadas funciones del sistema, aunque MANGMI todavía no ha explicado su funcionamiento.
El Air Y admitirá carga de 15W mediante 5V y 3A, mientras el Air Y Pro alcanzará 18W utilizando 9V y 2A. La diferencia es reducida y su importancia dependerá de la capacidad de las baterías, uno de los principales datos que todavía permanecen ocultos.
La presencia de microSD será especialmente relevante si el almacenamiento interno resulta limitado. Las colecciones de juegos retro, archivos de alta resolución y títulos Android pueden ocupar decenas de gigabytes, por lo que la ampliación externa evitaría depender de una configuración interna costosa.
El precio decidirá si la reutilización de chips tiene sentido
La elección de procesadores conocidos indica que MANGMI busca contener el precio y reducir el riesgo de desarrollar dos plataformas completamente nuevas. No existen pruebas de que utilice componentes sobrantes, pero sí una reutilización evidente de las bases empleadas por el Air X y el Pocket Max.
El Air Y estándar tendrá complicado destacar si se acerca demasiado al precio del Air X, porque utilizará el mismo Snapdragon 662 con una pantalla más pequeña y limitada a 60 Hz. Su ventaja deberá encontrarse en un coste inferior, una ergonomía vertical mejor resuelta o una configuración interna más generosa.
El Air Y Pro resulta más interesante por combinar Snapdragon 865, pantalla 4:3 y doble joystick dentro de un cuerpo compacto. Puede convertirse en una opción atractiva para emulación si se distancia suficientemente del Pocket Max y mantiene una refrigeración competente.
Todavía faltan la memoria, el almacenamiento, la batería, el precio y la fecha de lanzamiento. Hasta que MANGMI revele estos datos, los Snapdragon 662 y 865 delimitan claramente las dos gamas, pero no bastan para valorar su relación entre precio y prestaciones.
Vía: NotebookCheck











