Death Stranding 2: On the Beach llega a PC con DLSS, FSR y XeSS, además de ray tracing en reflejos y soporte ultrawide

Death Stranding 2: On the Beach llega a PC con DLSS, FSR y XeSS, además de ray tracing en reflejos y soporte ultrawide

Sony ha confirmado los detalles de la versión para PC de Death Stranding 2: On the Beach, que se lanza el 19 de marzo, incorporando soporte para DLSS, FSR y XeSS, además de nuevas opciones gráficas avanzadas. El título, desarrollado sobre el motor Decima, amplía sus capacidades técnicas con efectos de ray tracing en reflejos y oclusión ambiental, apuntando a una mejora clara en la fidelidad visual frente a versiones anteriores.

La compañía también ha publicado un nuevo tráiler de lanzamiento para PC, anticipando una experiencia más completa en términos de configuración gráfica, rendimiento y compatibilidad con hardware moderno, especialmente en equipos de gama alta.

Ray tracing y tecnologías de reescalado para una mayor fidelidad visual

Death Stranding 2: On the Beach llega a PC con DLSS, FSR y XeSS, además de ray tracing en reflejos y soporte ultrawide

La versión de PC de Death Stranding 2: On the Beach integrará varias tecnologías clave para mejorar tanto el rendimiento como la calidad gráfica. Entre ellas destacan NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS, todas compatibles con técnicas de reescalado inteligente y generación de frames, lo que permitirá optimizar el rendimiento sin comprometer la calidad de imagen.

En el apartado de iluminación, el juego introduce ray tracing en reflejos y oclusión ambiental, lo que se traduce en superficies más realistas, especialmente en elementos como agua y materiales reflectantes, además de sombras más precisas gracias a la interacción con la iluminación ambiental.

Sin embargo, Sony no ha detallado cómo afectará el uso de estas tecnologías a los requisitos de CPU y GPU, ya que el ray tracing no se incluyó en las especificaciones oficiales iniciales. Esto deja abierta la incógnita sobre el comportamiento del motor Decima en escenarios exigentes.

Más opciones gráficas y soporte para configuraciones avanzadas

Death Stranding 2: On the Beach llega a PC con DLSS, FSR y XeSS, además de ray tracing en reflejos y soporte ultrawide

El título también llegará con una amplia variedad de opciones pensadas para usuarios de PC. Entre ellas destacan los FPS desbloqueados, configuraciones gráficas más detalladas y compatibilidad con monitores ultrawide (21:9) y super ultrawide (32:9).

Además, se incluye soporte completo para teclado y ratón con reasignación de teclas, así como audio espacial, lo que permite adaptar la experiencia a diferentes configuraciones de hardware. Estas mejoras buscan ofrecer una experiencia más flexible y ajustada al ecosistema PC, especialmente en setups de gama alta.

Este conjunto de opciones refuerza el enfoque del título hacia usuarios que buscan exprimir al máximo la calidad gráfica y el rendimiento en equipos actuales.

Contenido adicional y lanzamiento inminente

La versión de PC también incorporará contenido adicional, incluyendo el nuevo modo “To the Wilder”, que añade un reto extra dentro de la experiencia de juego, junto a otras mejoras y ajustes en el contenido general.

Death Stranding 2: On the Beach ya está disponible en reserva a través de Steam y Epic Games Store, con su lanzamiento fijado para el 19 de marzo. Este movimiento refuerza la estrategia de Sony de llevar sus principales títulos a PC con mejoras técnicas que aprovechan las capacidades del hardware actual.

Con soporte para tecnologías de reescalado avanzadas, ray tracing selectivo y opciones gráficas ampliadas, esta versión apunta a ofrecer una experiencia más completa y escalable dentro del ecosistema PC.

Vía: TechPowerUp

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