NVIDIA ha dado un paso relevante para el ecosistema Linux con el lanzamiento de una aplicación nativa de GeForce NOW para PC con Linux, actualmente en fase beta. El despliegue inicial comienza con Ubuntu 24.04 y versiones posteriores, marcando una clara diferencia frente a la experiencia previa, que dependía principalmente del navegador web y estaba más orientada a flujos de uso tipo Steam Deck.
Según explica la propia compañía, este nuevo cliente busca acercarse mucho más a las aplicaciones de Windows y macOS, ofreciendo una experiencia de escritorio más coherente y mejor integrada con sistemas Linux convencionales.
Streaming de alto nivel frente al uso en navegador
Una de las principales ventajas del nuevo cliente nativo es el salto en objetivos de rendimiento. En configuraciones compatibles y con el plan adecuado, NVIDIA apunta a streaming de hasta 5K a 120 FPS, o 1080p a hasta 360 FPS, cifras que quedan fuera del alcance del uso tradicional vía navegador.
La compañía también destaca que la experiencia permite acceder a “rendimiento equivalente a una GeForce RTX 5080 desde la nube”, incluyendo funciones como ray tracing y DLSS, siempre que el juego y el servicio lo permitan. En la práctica, esto sitúa a GeForce NOW como una opción cada vez más seria para jugar en Linux sin depender de hardware local de gama alta.
Instalación mediante Flatpak desde el instalador de NVIDIA
El cliente beta para Linux se distribuye a través de la página oficial de descargas de NVIDIA, en forma de un instalador .bin. El proceso es sencillo: otorgar permisos de ejecución (chmod +x) y ejecutar el instalador desde terminal.
Internamente, la aplicación se despliega como Flatpak, lo que implica la descarga de un runtime de alrededor de 2 GB en muchos sistemas. Este enfoque facilita la compatibilidad entre distribuciones, aunque añade un peso inicial considerable frente a un binario nativo tradicional.
Requisitos de red y limitaciones actuales
Al tratarse de una beta, NVIDIA deja claro que existen limitaciones importantes. En su guía oficial para Linux, la compañía recomienda 65 Mbps de ancho de banda para alcanzar 5K a 120 FPS, además de una latencia inferior a 80 ms hacia un centro de datos de NVIDIA, siendo menos de 40 ms el objetivo ideal para una experiencia óptima.
Entre las funciones ausentes en Linux por ahora se encuentran:
- HDR
- AV1
- Cloud G-Sync / VRR
- Otras características avanzadas presentes en Windows
Estas carencias reflejan que el cliente aún está en desarrollo, aunque el salto respecto al streaming vía navegador es notable.
Un paso importante para el gaming en Linux
Con esta beta, NVIDIA refuerza su apuesta por Linux como plataforma de juego, especialmente para usuarios que quieren acceder a títulos exigentes sin depender de Proton o de una GPU potente en local. Aunque todavía hay margen de mejora, la llegada de una app nativa de GeForce NOW marca un avance significativo en la estrategia de la compañía dentro del ecosistema Linux de escritorio.
Vía: NotebookCheck










