NVIDIA priorizaría las RTX 5060 de 8 GB y recortaría las versiones de 16 GB

NVIDIA priorizaría las RTX 5060 de 8 GB y recortaría las versiones de 16 GB

El sector del PC gaming podría estar dando un paso atrás preocupante en plena transición generacional. Según nuevos informes procedentes de la cadena de distribución, NVIDIA estaría preparando un cambio de estrategia para su serie RTX 50, priorizando de forma clara las tarjetas gráficas de 8 GB de VRAM frente a los modelos con 16 GB, cada vez más escasos.

Esta decisión afectaría directamente a las GeForce RTX 5060 y RTX 5060 Ti, mientras que modelos como la RTX 5060 Ti de 16 GB y la RTX 5070 Ti de 16 GB verían recortes significativos en su suministro, algo que vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre la capacidad real de las GPUs modernas para juegos exigentes.

Más RTX 5060 de 8 GB y menos modelos “completos”

Según un informe de Board Channels, NVIDIA planea incrementar de forma notable el volumen de producción de las RTX 5060 de 8 GB, que pasarían a tener la mayor cuota de suministro dentro de la gama media de la serie RTX 50.

La RTX 5060 Ti de 8 GB también se fabricaría en cantidades superiores frente a su variante de 16 GB, mientras que las GPUs con mayor capacidad de VRAM quedarían relegadas a un papel secundario en el canal. El motivo no sería técnico, sino puramente logístico y económico: la escasez de memoria hace cada vez más difícil mantener un flujo estable de modelos con 16 GB.

El resultado es un mercado donde las opciones más limitadas en VRAM ganan protagonismo, reduciendo las posibilidades de gaming sin compromisos, especialmente en resoluciones altas o con texturas avanzadas.

La presión de la IA vuelve a distorsionar el mercado gaming

El trasfondo de este movimiento vuelve a ser la demanda masiva de IA, que está absorbiendo gran parte del suministro de memoria, empaquetado avanzado y capacidad de fabricación. No solo la DDR4 y DDR5 están subiendo de precio, sino que ahora el impacto se extiende con fuerza al sector de GPU para consumo.

En paralelo, ya se están detectando subidas de precios tanto en GPUs de AMD como de NVIDIA en varias regiones, y los informes apuntan a que estas subidas se mantendrán durante el segundo trimestre. A esto se suma la presión adicional sobre el mercado de NAND, que amenaza con encarecer también los SSD, complicando todavía más el montaje de un PC gaming equilibrado.

Un escenario que recuerda a generaciones pasadas

La posible hegemonía de GPUs con 8 GB de VRAM en pleno 2026 resulta especialmente llamativa cuando los requisitos de los juegos actuales no dejan de crecer. Texturas más pesadas, ray tracing, mundos abiertos y resoluciones superiores hacen que 8 GB empiecen a ser un cuello de botella incluso en gama media.

Este escenario recuerda a etapas anteriores en las que el hardware disponible no acompañaba a la evolución del software, obligando a los jugadores a ajustar calidad, recortar texturas o aceptar un rendimiento inconsistente, algo que muchos daban por superado.

Un futuro inmediato poco alentador para el PC gaming

Aunque no está claro cuándo entrará en vigor esta estrategia de suministro, todo apunta a que el mercado de GPU seguirá tensionado en los próximos meses. Con precios al alza, menos VRAM disponible y una fuerte competencia por los recursos debido a la IA, el PC gaming vuelve a enfrentarse a un contexto restrictivo.

Si se confirman estos movimientos, las RTX 5060 de 8 GB podrían convertirse en la opción dominante por pura disponibilidad, no por ser la más adecuada. Un síntoma más de cómo la IA está redefiniendo prioridades en la industria del hardware, muchas veces en detrimento del usuario final.

Vía: Wccftech

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