Intel prepara la serie Core G3 para consolas portátiles gaming basada en Panther Lake

Intel prepara la serie Core G3 para consolas portátiles gaming basada en Panther Lake

Tras el reciente movimiento de AMD con el lanzamiento de varios Ryzen Z2 orientados específicamente a consolas PC portátiles, todo apunta a que Intel prepara su propia ofensiva para este segmento. Según nueva información publicada por VideoCardz, el fabricante estaría trabajando en una nueva familia de procesadores Core G3, diseñada desde cero para gaming handhelds.

Este movimiento buscaría ofrecer mayor rendimiento por vatio y mejor autonomía, dos factores clave en dispositivos como la MSI Claw 8 AI+, donde Intel ya ha tenido presencia, aunque con resultados desiguales frente a la competencia.

Arquitectura Panther Lake, pero con diseño específico

Los Intel Core G3 estarían basados en la misma arquitectura Panther Lake, aunque no serían simples versiones renombradas de los Core Ultra 300. De hecho, la filtración apunta a una configuración de núcleos inédita dentro del catálogo Panther Lake.

El modelo más potente de la serie Core G3 integraría:

  • 2 núcleos de rendimiento
  • 8 núcleos de eficiencia
  • 4 núcleos de bajo consumo

En total, 14 núcleos de CPU, una combinación que no existe actualmente en la gama Panther Lake conocida, lo que refuerza la idea de que Intel está ajustando el diseño específicamente a las necesidades térmicas y energéticas de las consolas portátiles.

Nuevas iGPU Arc Xe2 adaptadas a handhelds

El apartado gráfico también sería completamente nuevo. El modelo superior de la serie incorporaría una iGPU Intel Arc B380, que según la información disponible sería una versión recortada en frecuencias de la Arc B390, pero manteniendo 12 núcleos Xe2.

Además, Intel tendría preparado un segundo modelo Core G3 con una iGPU Arc B360. Aunque no hay detalles confirmados sobre esta GPU, si deriva de la Arc B370, podría contar con 10 núcleos Xe2, configurándose como una opción más eficiente para dispositivos de menor consumo.

Este enfoque encaja con una estrategia clara: escalar rendimiento gráfico sin disparar el consumo, algo fundamental en el formato handheld.

Un lanzamiento aún sin fecha confirmada

Por ahora, no hay fecha oficial de lanzamiento para la serie Intel Core G3, y resulta significativo que no se anunciara ningún nuevo dispositivo portátil con procesadores Intel durante la CES. Esto sugiere que la plataforma aún está en desarrollo o en fase de validación con socios fabricantes.

Con AMD consolidando su dominio en este segmento gracias a sus APU Ryzen Z y a soluciones como Ryzen Z1 y Z2, Intel llega como retador, con el reto de demostrar que Panther Lake y la serie Core G3 pueden competir en rendimiento sostenido, eficiencia y drivers gráficos, tres puntos donde AMD parte con ventaja.

¿Puede Intel romper el dominio de AMD en handhelds?

La llegada de los Core G3 marcaría un paso importante para Intel en el mercado de consolas PC portátiles, pero el éxito dependerá menos de las especificaciones teóricas y más de factores como:

  • Consumo real en juegos
  • Estabilidad térmica
  • Madurez del ecosistema gráfico Arc
  • Apoyo de OEMs

Si Intel consigue equilibrar estos aspectos, la serie Core G3 podría convertirse en una alternativa real frente a AMD. De lo contrario, el dominio de los Ryzen Z en el segmento handheld seguirá intacto durante otra generación más.

Por ahora, toca esperar a anuncios oficiales y, sobre todo, a benchmarks reales que permitan valorar si Intel está lista para disputar seriamente este mercado.

Vía: NotebookCheck

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