Intel Panther Lake muestra músculo en juegos con la iGPU Arc B390

Intel Panther Lake muestra músculo en juegos con la iGPU Arc B390

El nuevo Panther Lake marca el próximo gran paso de Intel en el segmento de procesadores móviles, con una arquitectura pensada para escalar desde ultrabooks ligeros hasta portátiles gaming y de creación. Además, la compañía ya ha confirmado que esta plataforma tendrá un papel relevante en futuras consolas portátiles, con varios OEMs de PC colaborando en lo que Intel describe como un ecosistema handheld basado en Panther Lake.

Aunque todavía no se trata de productos finales, ya tenemos una primera referencia real de su rendimiento en juegos, gracias a una prueba práctica publicada por ETA Prime, que ha tenido acceso a un portátil de referencia de Lenovo equipado con uno de estos nuevos procesadores.

Configuración de referencia y enfoque en gaming real

El sistema utilizado en la prueba no corresponde a un diseño comercial definitivo, pero según el propio ETA Prime, la configuración del procesador mostrada debería repetirse en múltiples portátiles finales. El equipo montaba un Core Ultra X9 388H, un chip con 16 núcleos y 16 hilos, acompañado de 64 GB de memoria LPDDR5X de 9.600 MT/s.

El apartado gráfico recaía en la iGPU Intel Arc B390, que se encargó de ejecutar todos los benchmarks gaming. En esta fase temprana, Intel no permitió pruebas centradas en rendimiento de CPU, pero sí dio libertad total para evaluar juegos reales, lo que ofrece una visión bastante clara del potencial de la plataforma.

Intel Panther Lake muestra músculo en juegos con la iGPU Arc B390

Benchmarks a 1200p y resultados sólidos

Las pruebas se realizaron a resolución 1200p, utilizando una combinación de ajustes medios y altos. En Marvel’s Spider-Man 2, el sistema logró más de 70 FPS con calidad alta, XeSS en modo Quality y sin generación de frames, tras cambiar a un perfil equilibrado.

En Shadow of the Tomb Raider, el benchmark integrado arrojó una media de 74 FPS a 1200p en alto, sin ningún tipo de escalado activo. Por su parte, Doom: The Dark Ages alcanzó alrededor de 87 FPS en ajustes medios, mientras que en alto con XeSS activado se mantuvo cerca de los 72 FPS, cifras muy destacables para una gráfica integrada.

Gestión de memoria y consumo contenido

Un aspecto interesante señalado en el vídeo es el uso de 64 GB de memoria del sistema, lo que permite a la iGPU reservar de forma dinámica una cantidad generosa de VRAM. Este valor puede ajustarse manualmente desde el panel de control gráfico de Intel, ofreciendo flexibilidad adicional según el tipo de carga.

En Cyberpunk 2077, ETA Prime limitó el juego a 60 FPS usando ajustes ultra y XeSS Balanced, nuevamente sin frame generation, con el objetivo de medir el consumo energético. Al no poder utilizar herramientas como HWiNFO, la medición se realizó con un vatímetro externo, registrando un consumo aproximado de 55,7W para todo el sistema durante la ejecución.

Primeras sensaciones muy prometedoras

Aunque se trata de una plataforma aún en desarrollo, estos primeros datos sitúan a Panther Lake como un salto importante para el gaming con iGPU, acercándose a escenarios que hasta ahora estaban reservados a GPU dedicadas de gama baja. Su combinación de rendimiento gráfico, escalado XeSS y consumo contenido refuerza la idea de que Intel apunta fuerte tanto al mercado portátil tradicional como al emergente segmento de consolas PC portátiles.

Habrá que esperar a pruebas finales y productos comerciales, pero esta primera toma de contacto deja claro que Intel Panther Lake tiene el potencial de cambiar las reglas del juego en gaming móvil.

Vía: NotebookCheck

Sobre el autor