Final Fantasy VII Remake rinde sorprendentemente bien en Switch 2

Final Fantasy VII Remake rinde sorprendentemente bien en Switch 2

Con la demo de Final Fantasy VII Remake, la Nintendo Switch 2 ha dado un paso importante en su relación con los third-party. Según un análisis técnico de Digital Foundry, el port para la nueva consola de Nintendo no solo se defiende con solvencia, sino que igualaría o superaría en varios apartados a las versiones de PS4 y Xbox Series S, con concesiones mínimas frente a PS5 y Xbox Series X.

Este resultado refuerza la idea de que Switch 2 apunta a un salto técnico notable respecto a la generación anterior, especialmente en títulos exigentes basados en Unreal Engine 4, como es el caso del remake de Square Enix.

Rendimiento estable y experiencia cercana a PS4

Uno de los grandes interrogantes era si el hardware de Switch 2 podría mover con soltura un juego tan exigente. En las pruebas realizadas, la demo mantiene tasas cercanas a 30 FPS, con menos tirones que los observados en material previo. En modo portátil se aprecian más caídas puntuales, pero la experiencia general sigue siendo comparable a la de PS4.

Digital Foundry destaca que, en términos de estabilidad, el port se comporta de forma sorprendentemente sólida, algo clave para un título centrado en combate en tiempo real y escenas cinemáticas de alto nivel técnico.

DLSS marca la diferencia en calidad de imagen

En el apartado visual, la versión de Switch 2 no solo compite con PS4, sino que en ciertos escenarios se acerca a PS5 y Series X. La clave está en el uso de DLSS, una técnica de reescalado ausente en otras versiones de consola. Aunque todo apunta a una implementación ligera, el resultado es una imagen más nítida de lo esperado, especialmente en escenarios estáticos.

En modo portátil, la resolución se incrementa de 720p a 1080p, aunque entra en juego el escalado dinámico de resolución (DRS). Esto provoca que algunas texturas se vean más suaves en momentos concretos, pero el conjunto mantiene una buena coherencia visual. El punto más criticable es un exceso de dithering, que deriva en sombras menos definidas frente a otras plataformas.

Movimiento rápido y comparativa con Series S

En imágenes fijas, la demo muestra texturas generalmente limpias en la pantalla portátil. Sin embargo, durante el combate rápido, aparecen bordes más dentados y cierta pérdida de definición. Estas carencias se disimulan mejor en modo dock, donde los 1080p ayudan a suavizar el resultado final.

De forma llamativa, el análisis señala que el port de Switch 2 se ve más limpio que la versión de Xbox Series S en muchos casos. Aunque la consola de Microsoft ejecuta el juego a 1440p en modo gráfico, el uso de DLSS en Switch 2 ofrece una ventaja clara frente al TAA empleado por Unreal Engine 4 en Series S, logrando una imagen más estable y menos borrosa.

Un trabajo por plataformas que empieza a dar frutos

El director de la trilogía, Naoki Hamaguchi, explicó que Square Enix asignó un equipo específico a cada plataforma, una decisión que parece haber dado resultados visibles en esta demo. No obstante, el próximo Final Fantasy VII Rebirth, con su estructura de mundo abierto, podría suponer un reto mayor para Switch 2.

Antes de ese desafío, los jugadores podrán disfrutar de Final Fantasy VII Remake Intergrade, cuyo lanzamiento en Switch 2 está previsto para el 22 de enero. Si el resultado final mantiene el nivel mostrado en la demo, Nintendo podría consolidar su nueva consola como una plataforma muy competente para grandes producciones multiplataforma.

Vía: NotebookCheck

Sobre el autor