Valve presenta Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller: nueva era del ecosistema Steam

Valve presenta Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller: nueva era del ecosistema Steam

Tras meses de filtraciones y rumores, Valve ha puesto fin a la especulación al presentar tres nuevos productos que marcan el regreso de su línea de hardware: Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller. Estas incorporaciones reafirman la apuesta de la compañía por su ecosistema SteamOS, integrando gaming de escritorio, realidad virtual y controladores bajo una misma plataforma unificada.

Steam Machine: potencia AMD y diseño compacto

La nueva Steam Machine llega más de una década después del modelo original, con una arquitectura completamente renovada. En su interior integra un procesador AMD Zen 4 semi-custom acompañado de gráficos RDNA 3 —o posiblemente RDNA 3.5, según las especificaciones filtradas—, capaces de alcanzar 4K a 60 FPS con trazado de rayos y soporte FSR.

El sistema estará disponible en configuraciones de 512 GB y 2 TB SSD, con expansión microSD, 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de VRAM GDDR6. Su conectividad es completa: Wi-Fi 6E, Bluetooth, Ethernet, DisplayPort 1.4 (4K a 240 Hz), HDMI 2.0, USB-C 10 Gbps y cuatro USB-A. Todo ello dentro de un chasis compacto tipo HTPC, con fuente interna y una barra LED personalizable que indica el estado del sistema.

Además, incluye un Steam Controller emparejado de serie y funciones de suspensión y reanudación instantánea, reforzando su orientación al juego de salón con SteamOS optimizado.

Steam Frame: realidad virtual ligera y modular

El nuevo Steam Frame representa el primer visor de realidad virtual totalmente desarrollado por Valve. Con un peso de solo 185 gramos (440 g con correa y batería), adopta un diseño modular y emplea un Snapdragon 8 Gen 3 con 16 GB LPDDR5X y hasta 1 TB de almacenamiento.

Dispone de un panel dual 2160×2160 a 144 Hz con ópticas tipo pancake y un campo de visión de 110°, junto a cuatro cámaras externas e iluminador IR para seguimiento preciso. La transmisión de juegos se realiza vía Wi-Fi 7 con un adaptador de baja latencia, mientras el seguimiento ocular ajusta la nitidez mediante renderizado foveado.

El visor incorpora audio integrado, batería de 21,6 Wh, y soporte completo para suspensión y reanudación en SteamOS. Los nuevos Steam Frame Controllers añaden sticks magnéticos TMR, detección capacitiva de dedos y autonomía de 40 horas, buscando combinar ergonomía de mando clásico y control gestual.

Steam Controller: precisión háptica y triple conectividad

El renovado Steam Controller es compatible con todo el ecosistema Steam. Puede conectarse mediante Bluetooth, USB o el nuevo Steam Controller Puck, un adaptador inalámbrico de baja latencia (≈8 ms) que permite hasta cuatro mandos simultáneos.

Cuenta con sticks magnéticos TMR, trackpads hápticos con presión variable, IMU de 6 ejes, grips programables, batería recargable de 35 horas y compatibilidad con Windows, macOS, Linux, smartphones y SteamOS.

Disponibilidad

Valve lanzará los tres dispositivos a nivel global a comienzos de 2026, unificando su ecosistema en torno a SteamOS Linux con soporte cruzado para PC, VR y periféricos de nueva generación.

Vía: TechPowerUp

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