
Desde su lanzamiento, el título de Gearbox y 2K ha sido criticado por caídas de FPS, tirones y errores de estabilidad, llegando incluso a provocar la indefinida cancelación del port para Nintendo Switch 2. El parche lanzado el 25 de septiembre busca reducir estos fallos y atender una de las peticiones más recurrentes de la comunidad: el control del FOV en consolas.
Rendimiento y correcciones técnicas
Según 2K, la actualización aborda problemas de stuttering, FPS bajos y cierres inesperados, aunque sin detallar las causas exactas. También se han aplicado correcciones a fallos de colisiones, detección de impactos en armas de rayo y errores que afectaban a habilidades y equipamiento.
En cuanto a la interfaz, se han solucionado miniaturas de equipo ausentes, menús que desaparecían y problemas de alineación. La compañía indica que algunos jugadores pueden experimentar regresiones de rendimiento por compilación de shaders, que deberían estabilizarse tras unos 15 minutos de juego continuado.
Nuevo deslizador FOV en consola
El deslizador FOV estaba ausente en las versiones de consola, lo que generó numerosas quejas relacionadas con mareos y fatiga visual. Randy Pitchford, CEO de Gearbox, había insinuado que la omisión se debía a cuestiones de “justicia competitiva”, pero tras una encuesta en X donde la mayoría apoyó su inclusión, finalmente se ha añadido.
Los jugadores en Reddit destacan que el ajuste del FOV no impacta de manera negativa en el rendimiento en la mayoría de los casos, lo que mejora notablemente la experiencia en consolas.
Balance y próximas actualizaciones
El director creativo Graeme Timmins adelantó que la próxima semana llegará un nuevo parche de balance con mejoras para los cuatro cazadores de la Cámara, además de más ajustes de armas y enemigos.
Aunque el juego sigue bajo observación por problemas de rendimiento intermitentes, esta actualización representa un paso importante para estabilizar la experiencia de Borderlands 4 en todas las plataformas.
Vía: TechPowerUp