
El último título de Techland no solo cumplió con las expectativas de preventa, sino que las superó con un impulso notable tras el lanzamiento. Según datos de Alinea Analytics, el juego ha alcanzado una cifra significativa tanto en PC como en consolas, demostrando que la saga mantiene un público fiel y entusiasta.
Un éxito cimentado en la comunidad
Antes del estreno, Techland ya había confirmado un millón de reservas, aunque ese dato incluía a los propietarios de Dying Light 2: Ultimate Edition, que recibieron el juego sin coste adicional. Sin embargo, lo destacable ha sido el rendimiento en ventas reales después de la salida oficial, con un crecimiento sostenido en el interés por parte de la comunidad.
En Steam, aproximadamente 82% de los jugadores ya habían probado Dying Light y un 77% había jugado a Dying Light 2, lo que refleja la fuerza de la base de usuarios retornantes. La estrategia de ofrecer una experiencia más cercana al primer título, con un tono más oscuro y aterrador, parece haber dado frutos.
Contenido y recepción crítica
Dying Light: The Beast incluye más de 20 horas de campaña individual, además de entre 20 y 30 horas de misiones secundarias y contenido adicional. Esta densidad de contenido ha sido uno de los puntos mejor valorados por la crítica y los jugadores.
En Metacritic, la versión de PC cuenta con una media de 84 puntos, mientras que en Steam mantiene una calificación Muy Positiva con un 87,12% de aprobación sobre más de 26.000 reseñas. Además, alcanzó un pico máximo de 121.222 jugadores simultáneos el 21 de septiembre y conserva una media diaria de 80.000 jugadores activos.
Competencia directa en las ventas
Durante la semana que terminó el 23 de septiembre de 2025, Dying Light: The Beast se posicionó como número uno en ventas en Steam, superando a lanzamientos importantes como Borderlands 4, que ocupa el segundo lugar con un total acumulado de dos millones de copias vendidas, y Hollow Knight: Silksong, que se mantiene tercero con más de cinco millones en su haber.
La propuesta de Techland ha sido bien recibida por ofrecer un enfoque más crudo y atmosférico, enriquecido con Easter Eggs y exploración profunda en escenarios como Castor Woods, lo que ha impulsado su popularidad post-lanzamiento.
Vía: NotebookCheck