
Nuevos informes apuntan a que el mercado de consolas está en retroceso, con una adopción más lenta de PS5 y Xbox Series X|S respecto a lo esperado. Los datos de Ampere Analysis proyectan que, a finales de 2026, las ventas de estas consolas quedarán 20 millones de unidades por debajo de la generación PS4 y Xbox One.
Factores que explican la caída
El estudio, basado en información de Circana (EE. UU.) y tendencias globales, señala varias causas:
- Precios más altos de las consolas actuales.
- Mayor acceso a títulos multiplataforma en PC, reduciendo la necesidad de adquirir hardware dedicado.
- Cambios en la demografía: la edad media de los jugadores de consola pasó de 23,9 años en 2018 a 27,9 en 2024, reflejando un envejecimiento del público.
Los jóvenes compradores son los más afectados por los precios elevados, mientras que los jugadores más veteranos tienden a conservar sus equipos sin dar el salto a nuevas generaciones.
Smartphones y PC como alternativas
El informe también apunta que los nuevos jugadores optan por smartphones como una alternativa más económica. Al mismo tiempo, el PC gaming está en auge, impulsado por la llegada de antiguos exclusivos de Xbox y PlayStation al ecosistema Windows.
Un análisis de la firma Epyllion, citado por PC Gamer, indica que los ingresos del gaming en PC de sobremesa y portátil crecen más rápido que los del sector de consolas, aprovechando el aumento del catálogo disponible.
Consolas: ingresos altos, ventas bajas
Aunque el ritmo de ventas es menor, el precio de venta más elevado ha permitido que Sony y Microsoft mantengan ingresos superiores a generaciones anteriores. Sin embargo, la sostenibilidad de esta estrategia a medio plazo es incierta.
El mercado podría permanecer estancado hasta la llegada de una futura PS6 o nueva Xbox, aunque factores como el éxito de la Nintendo Switch 2 o el lanzamiento de GTA VI podrían dinamizar nuevamente las ventas.
Vía: NotebookCheck