
El nuevo título de terror de supervivencia de Bloober Team, Cronos: The New Dawn, ha arrancado con fuerza en su lanzamiento. Según datos oficiales de la compañía, el juego superó las 200.000 copias digitales vendidas en todas las plataformas el 7 de septiembre de 2025, apenas tres días después de su salida el 5 de septiembre.
Lanzamiento multiplataforma y gran expectación
Cronos: The New Dawn llegó de forma simultánea a PC (Steam y Epic Games Store), Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Linux y macOS. El interés previo fue notable, ya que acumuló más de 1.000.000 de usuarios en lista de deseos antes de su debut, lo que indica un amplio margen de compradores potenciales.
Estos datos corresponden únicamente a la versión digital, ya que la edición física para PlayStation 5 se ha retrasado al 19 de septiembre de 2025, según listados de minoristas como Best Buy. Muchos jugadores han manifestado que prefieren esperar la versión en formato físico, atraídos por la propuesta exigente y atmosférica del título.
Un inicio sólido para una nueva IP
El logro de alcanzar 200.000 unidades vendidas en tan solo tres días se considera positivo para un estudio independiente polaco como Bloober Team, que ha autopublicado el juego con una campaña de marketing modesta en comparación con grandes producciones AAA. Sin embargo, el rendimiento no alcanza el nivel de fenómenos esperados por algunos analistas, como ocurrió con la expectación generada alrededor del remake de Silent Hill 2.
En declaraciones a Bankier.pl, el CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, aclaró que el presupuesto de desarrollo fue significativamente inferior a los 27,4 millones de dólares estimados por los analistas, lo que reduce el umbral de rentabilidad del proyecto. Según Babieno, el punto de equilibrio se alcanzará en torno al millón de copias vendidas, lo que convierte al juego en una apuesta de bajo riesgo pese a su ambición técnica y creativa.
Futuro de la franquicia y planes de expansión
Aunque Bloober Team no tiene planes inmediatos para una secuela de Cronos: The New Dawn, Babieno aseguró que el estudio está abierto a expandir la propiedad intelectual en otros formatos. Entre las opciones que se barajan figuran posibles adaptaciones cinematográficas o televisivas, con interés ya confirmado por parte de servicios de streaming y productoras de Hollywood.
Por el momento, el estudio mantiene una visión optimista respecto al futuro del proyecto y de la compañía, confiando en que el rendimiento del juego siga creciendo conforme se estabilice en el mercado global.
Vía: NotebookCheck