
Netflix tiene en desarrollo una película basada en BioShock, el clásico videojuego de 2007 creado por Irrational Games. La historia seguirá los pasos de Jack, el superviviente que termina atrapado en la ciudad submarina de Rapture, uno de los escenarios más icónicos de la saga. A diferencia de otras entregas, como BioShock 2 o Infinite, el proyecto se centrará exclusivamente en el argumento más autoconclusivo de la serie.
Dirección y guion
El proyecto cuenta con Francis Lawrence en la dirección, cineasta con experiencia en mundos oscuros y complejos gracias a títulos como I Am Legend y varias películas de Los Juegos del Hambre. El guion está en manos de Michael Green, conocido por su trabajo en Logan. Esta combinación apunta a un enfoque donde la ambientación opresiva y el drama humano tengan un papel central.
Aun así, la producción no avanza tan rápido como algunos seguidores esperaban. Según el propio equipo, el proceso ha requerido múltiples revisiones de guion, lo que ha ralentizado el calendario y retrasado el anuncio de fechas o reparto.
El reto de recrear Rapture
Uno de los principales interrogantes es cómo se trasladará la atmósfera de Rapture al cine. En el juego, la ciudad se caracteriza por su estilo art déco decadente, con edificios en ruinas y una estética submarina única. En una adaptación de acción real, esto implica depender de un uso intensivo de efectos visuales y diseño de producción, lo que inevitablemente plantea dudas sobre presupuesto y ejecución.
Los fans temen que una ambientación tan ambiciosa pueda resultar demasiado costosa o difícil de plasmar fielmente. Sin embargo, recientes adaptaciones de videojuegos demuestran que es posible: The Last of Us en HBO mostró cómo recrear entornos oscuros con gran fidelidad, mientras que Twisted Metal en Peacock apostó por escenarios estilizados en acción real.
Expectativas y estado del proyecto
Por ahora, Netflix no ha confirmado reparto ni fecha de estreno. Lo único seguro es que la película mantendrá la esencia del primer juego, uno de los más recordados por su narrativa y ambientación.
El futuro del proyecto dependerá de cómo Lawrence combine la escala visual de Rapture con el drama humano de sus personajes, un equilibrio necesario para que la adaptación convenza tanto a veteranos de la saga como a quienes descubran BioShock por primera vez en la gran pantalla.
Vía: Guru3D