
Las instrucciones por ciclo (IPC) son una métrica clave para comparar arquitecturas de CPU, pero ahora un grupo de entusiastas de ComputerBase ha llevado este concepto al terreno de las GPU. Su objetivo: medir la mejora arquitectónica pura entre generaciones recientes de NVIDIA y AMD, dejando fuera factores como el número de unidades o la frecuencia del reloj.
En el lado de NVIDIA, se compararon la RTX 5070 Ti (Blackwell) y la RTX 4070 Ti SUPER (Ada Lovelace), igualando recuentos de ALUs y frecuencias, y tratando las diferencias de ancho de banda como despreciables. Por parte de AMD, se emparejaron la RX 9060 XT (RDNA 4) y la RX 7600 XT (RDNA 3), también con ALUs idénticas y memoria GDDR6 común.
IPC real en GPUs: Blackwell no mejora y RDNA 4 da un salto histórico
Tras igualar las especificaciones base, los resultados fueron reveladores. La arquitectura Blackwell de NVIDIA apenas ofreció una mejora media del 1% en IPC frente a Ada Lovelace en tareas de rasterización, una diferencia que puede atribuirse perfectamente a la variación normal en benchmarks. En trazado de rayos y path tracing, no se detectó mejora alguna en IPC, lo que indica que las ganancias de la serie RTX 50 se deben más bien a mayores frecuencias, más núcleos y nuevas funciones.
La historia fue muy distinta para AMD. En la misma batería de pruebas, la arquitectura RDNA 4 mostró una mejora del 20% en rasterizado frente a RDNA 3. Pero lo más impresionante fue su rendimiento en trazado de rayos y path tracing: 31% más en ray tracing y un 100% más en path tracing, duplicando literalmente los FPS en la misma configuración base.
AMD recupera ventaja arquitectónica, NVIDIA se apoya en fuerza bruta
Estas pruebas confirman que la mejora de IPC en RDNA 4 es la más destacada desde el debut de la arquitectura RDNA original. Mientras tanto, Blackwell demuestra ser una evolución incremental, centrada en subir relojes y ampliar el número de núcleos, sin un salto real en eficiencia por ciclo.
Para quienes buscan rendimiento puro en tareas de cálculo gráfico intensivo, como el path tracing, AMD parece haber dado con la tecla, mientras que NVIDIA sigue apostando por la escala bruta de silicio.
Vía: TechPowerUp