
Tras disfrutar de la primera edición de Guadalindie el año pasado, la gente de MálagaJam vuelve a celebrarlo con nuevos invitados, más internacionales y un sinfín de juegos indie para probar y disfrutar, te cuento mi experiencia.
El fin de semana del 16 al 17 de mayo se ha celebrado en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA) la segunda feria del videojuego andaluz de la mano de MálagaJam, una asociación sin ánimo de lucro que intenta dar visualización al panorama nacional de videojuegos, ya sea de forma independiente o en este caso con producciones algo más grandes.
Comenzamos con el viernes que es el día catalogado como Profesional, en el que se respira un ambiente algo más centrado en lo laboral. Este día suele ser más tranquilo ya que no asiste tanta gente. El sábado es el día ene l que la entrada es más asequible para que todo el mundo pueda disfrutar del evento y sus charlas, que como el año anterior, han sido la mar de interesantes.
Algo que me gustaría matizar es que Guadalindie se celebró los días viernes y sábado, y considero que podría ser más interesante que se trasladase al sábado y domingo, ya que el viernes por la mañana hay muchas charlas interesantes a las que me fue imposible asistir ya que estaba trabajando, algún motivo habrá. Esperemos que el año que viene consideren cambiar los días y/o ampliar a uno más, lo cual podría beneficiar a todos los asistentes y a la organización.
Día 1 de Guadalindie
El viernes por la tarde pude asistir a las ponencias de Mark Brown, Keita Takahashi y la Gala de los Goti. Comenzando con Mark Brown, crítico de videojuegos ( habiendo participado en Eurogamer, Edge y Polygon , también es creador del canal de Youtube : Game Maker’s Toolkit. Mark nos deleitó con una extensa explicación de cómo ha creado su propio videojuego. Mind Over Magnet es un videojuego de puzles que basas sus mecánicas en la de los imanes. Comentó que en principio le hubiese gustado hacer un título algo más difícil y desafiante pero que optó por algo más sencillo y asequible para el público general. Uno de los apuntes que destacó fue que para nada tuvo en cuenta el rol del productor de videojuegos, ya que él era el único desarrollador de este título y que eso le acarreó una serie de problemas e intentaba darle peso a este en los desarrollos de videojuegos indies.
Tras esta ponencia tuvimos el privilegio de escuchar ( y ver como bebía cerveza encima del escenario) a un muy carismático Keita Takahashi, diseñador y director de videojuegos conocidos como Katamari Damacy, Wattam o el recién estrenado To a T. Mientras bebía cerveza una tras otra nos contó la historia de su vida, de cómo intenta que sus videojuegos sean divertidos, incluso haciendo las acciones más cotidianas de la vida como son desayunar o lavarse los dientes. Nos explicó a grandes rasgos el proceso de su nuevo juego, To a T, en el que el protagonista siempre va en pose T y no puede bajar los brazos ni puede usar los codos. Nos enseñó una pequeña demo del principio del título, y nos hizo reír mientras con el personaje intentaba comerse el desayuno con una cuchara extremadamente larga para poder alcanzar el bol y poder comerse los cereales. El juego está basado en hacer divertidas todas las acciones de la vida cotidiana.
Tras todo esto tuvimos la gala de los Goti, al igual que el año pasado, con muchos premios la mar de divertidos e interesantes, es genial ver que se acaban premiando a los juegos indies por el gran trabajo y esfuerzo que ponen en sus proyectos.
Día 2 de Guadalindie
El segundo día de evento comenzamos con un plato fuerte, el Podcast Reload de la buena gente de Anaitgames. Esta vez contamos con Víctor Martínez, que era su primera vez en Guadalindie, con Clara Doña, Juan Salas y Pèp Sánchez. Debido a que aún no había salido Nintendo Switch 2, contaron la vivencia en la Nintendo Switch 2 Experience que se celebró en Madrid y que reclamaban que no hayas juegos de Nintendo que utilicen las nuevas funciones de movimiento. Echaban en falta un Wario Ware o algún tipo de juego de este estilo. Todo esto sin contar con el infame Welcome Tour que sigue siendo de pago a día de hoy pese a ser una especie de «introducción» a la consola.
Tras esto pasaron a hablar de los jueguitos que habían jugado, que en este caso fueron Despelote y Doom. De Despelote hablaron de la trama, la historia de un chico de Ecuador que le gusta el futbol y va por ahí jugando en la calle como se hacía antaño y que su madre lo llama para ir a comer a voces, que puedes hacer el gamberro por la ciudad con la pelota y que los adultos, muy malhablados, acaban insultando al niño si este se mete en líos. Víctor contaba que le parecía muy gracioso que los personajes que son adultos se ven como gigantes cuando se acercan al protagonista, dato que hace que el juego sea más inmersivo.
También asistí a la ponencia de Victoria Tran que vino a hablarnos de marketing sobre videojuegos, en que debemos centrarnos a la hora de intentar publicar un juego, los errores que se suelen cometer y como abordar la publicidad de este a la hora de la salida de un videojuego o para intentar encontrar financiación. Fue una ponencia muy interesante ya que Victoria hablaba muy claro, sin tapujos e incluso ofreciendo plantillas para poder abordar algunos temas de marketing del que siempre se puede aprender algo nuevo.
Para cerrar el evento tuvimos la actuación en directo de Victoria Ruiz de la Rubia y José Ramón «Bibiki» García, que han puesto la música al muy recomendado videojuego llamado Arco.
Mención Especial de Stands en Guadalindie
Oddbat de Summerhouse Games
Oddbat es un plataformas en 2D para los más «tryhards» de la casa, con una premisa muy sencilla pero difícil de ejecutar, tenemos una mecánica interesante que hace que nuestro personaje se pueda convertir en un murciélago para poder volar y sortear obstáculos.
Un Sant Jordi de Paper de Narvalian Games
Este simpático guiño título nos recuerda con esta estética de papel a los clásicos Paper Mario y que se trata de un plataformas en 2D con combate de espadas. Todo esto con la temática de Sant Jordi, la leyenda catalana en la que debemos de acabar con el dragón que atemoriza a los pueblos de Cataluña.
Die in the Dungeon de Atico
Este título, que ha sido ya jugado por grandes streamers como Alexelcapo, nos pone a los mandos de un roguelike de creación de mazo en el que debemos ir enfrentándonos a enemigos con los dados que nos vayan tocando.
Por último agradecer a Guadalindie que hayan vuelto a contar con nosotros para poder cubrir este evento como prensa, ha sido un placer y espero que nos veamos en la tercera edición más pronto que tarde y disfrutar del buen ambiente que se vive en este evento.