
En septiembre de 2024 AMD reveló públicamente UDNA, una nueva arquitectura que unificará las ramas comerciales y empresariales de sus GPUs. Esta estrategia busca crear una base común para sus futuras soluciones gráficas, incluyendo tarjetas para gaming, estaciones de trabajo y PCs con IA.
Ahora, el usuario MrMPFR, conocido por su actividad en el subreddit r/Hardware, ha descubierto múltiples registros de patentes de AMD en EE. UU. que dejan entrever los planes de la compañía para UDNA y próximas generaciones de RDNA (como RDNA 5 y 6).
Ray tracing mejorado y arquitectura más eficiente
Uno de los focos clave en estas patentes es el rendimiento de ray tracing, especialmente en la Bounding Volume Hierarchy (BVH). Este sistema es muy útil para optimizar la representación de geometría compleja en tiempo real.
Según lo descubierto:
- Menor uso de CPU y memoria VRAM
- Mayor fidelidad gráfica y mundos interactivos con geometría animada
- Entornos destructibles a gran escala
- BVH más eficiente, con menor tamaño y mejor rendimiento
- Posible respuesta de AMD a RTX Mega Geometry de NVIDIA
Si estas mejoras se concretan, podrían suponer una paridad en rendimiento de ray tracing con la arquitectura NVIDIA Blackwell, e incluso superarla en ciertos aspectos.
Comparaciones con NVIDIA Blackwell y el posible “momento Maxwell” de AMD
Según el análisis de MrMPFR, las patentes indican que RDNA 5 o UDNA podrían igualar a Blackwell en rendimiento de ray tracing, al menos en escenarios de rendimiento iso-raster (misma caída de FPS al activar RT).
“Si las mejoras arquitectónicas de las patentes se implementan, podríamos ver un rendimiento superior al de Blackwell en todos los frentes… salvo quizás en ReSTIR Path Tracing y RTX Mega Geometry”, señala el filtrador.
Este avance podría ser para AMD lo que Maxwell fue en su día para NVIDIA: un salto cualitativo clave en una tecnología crítica.
Desarrollo conjunto con Sony para PlayStation 6
Las filtraciones también sugieren que Sony podría estar colaborando con AMD para utilizar una versión personalizada de UDNA en su futura PlayStation 6, lo que indicaría que esta arquitectura está pensada tanto para el sector gaming como profesional y de entretenimiento.
¿Cuándo podríamos ver UDNA?
Aunque los desarrollos de UDNA están en una fase temprana, se espera que AMD acelere su despliegue en 2025 y más allá, coincidiendo con la llegada de nuevos productos, consolas y soluciones gráficas profesionales. Su equipo ha incorporado talento procedente de NVIDIA, Intel y universidades en los últimos años, lo que podría acelerar los avances a partir de RDNA 6 y UDNA 2+.
Vía: TechPowerUp