Tomb Raider (2013) alcanza 60 FPS en iOS y Android, pero con diferencias gráficas entre plataformas
El avance del hardware móvil ha permitido que títulos que hace una década exigían PCs o consolas dedicadas empiecen a llegar a iOS y Android como ports nativos. Uno de los ejemplos más recientes es Tomb Raider, que ya se ha mostrado funcionando de forma estable a 60 FPS tanto en dispositivos con A19 Pro … Tomb Raider (2013) alcanza 60 FPS en iOS y Android, pero con diferencias gráficas entre plataformas









