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GTA VI mantiene las reservas del 25 de junio mientras crecen las dudas sobre el 19 de noviembre

GTA VI podría recibir una edición con disco en diciembre tras estrenarse en caja solo con código

Rockstar Games ha confirmado que las reservas de GTA VI comenzarán el 25 de junio, pero el movimiento ha venido acompañado de una nueva ola de dudas. Varios usuarios han detectado que la web oficial ya no muestra de forma visible la fecha de lanzamiento del 19 de noviembre, lo que ha reactivado teorías sobre … GTA VI mantiene las reservas del 25 de junio mientras crecen las dudas sobre el 19 de noviembre

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Thomas Mahler cuestiona Game Pass mientras crece la presión sobre los estudios de Xbox

Thomas Mahler cuestiona Game Pass mientras crece la presión sobre los estudios de Xbox

Thomas Mahler, CEO de Moon Studios, ha reabierto el debate sobre Game Pass en plena tensión interna de Xbox. Sus comentarios llegan mientras varios estudios propios afrontan riesgo de cierre, venta o salida negociada, un contexto que convierte la crítica en una lectura directa sobre la sostenibilidad del modelo. El creador de Ori sostiene que … Thomas Mahler cuestiona Game Pass mientras crece la presión sobre los estudios de Xbox

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PlayStation apunta a reservar sus juegos narrativos para consola y mantener el PC en multijugador

PlayStation apunta a reservar sus juegos narrativos para consola y mantener el PC en multijugador

Sony vuelve a ajustar el mensaje sobre la llegada de sus juegos a PC. Hideaki Nishino, máximo responsable de PlayStation, ha defendido en Famitsu una estrategia basada en las características de cada título, pero la lectura práctica apunta a reservar los grandes juegos narrativos de PlayStation Studios para consola. La diferencia está en el tipo … PlayStation apunta a reservar sus juegos narrativos para consola y mantener el PC en multijugador

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GTA VI abre reservas el 25 de junio para PS5 y Xbox Series X|S con portada oficial

GTA VI abre reservas el 25 de junio para PS5 y Xbox Series X|S con portada oficial

Rockstar Games ha anunciado que las reservas de Grand Theft Auto VI se abrirán el 25 de junio para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La desarrolladora también ha mostrado la portada oficial del juego, manteniendo el estilo de viñetas reconocible que ha acompañado a la saga durante décadas. El movimiento marca el inicio real … GTA VI abre reservas el 25 de junio para PS5 y Xbox Series X|S con portada oficial

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Stop Destroying Videogames choca con Bruselas tras quedarse sin ley para mantener juegos activos

Stop Destroying Videogames choca con Bruselas tras quedarse sin ley para mantener juegos activos

La Comisión Europea ha respondido a Stop Destroying Videogames con una decisión que sitúa el debate en el punto más incómodo del videojuego digital. Bruselas reconoce el problema de la preservación de videojuegos, pero descarta imponer una obligación legal directa para mantener activos los títulos retirados del mercado. La iniciativa, impulsada por el movimiento Stop … Stop Destroying Videogames choca con Bruselas tras quedarse sin ley para mantener juegos activos

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Gears of War: E-Day usará MegaLights en Unreal Engine 5 para mover cientos de luces con sombras a 60 FPS

Gears of War: E-Day usará MegaLights en Unreal Engine 5 para mover cientos de luces con sombras a 60 FPS

The Coalition ha detallado durante el State of Unreal sus objetivos técnicos para Gears of War: E-Day, previsto para el 6 de octubre de 2026. El estudio asegura haber reconstruido el proyecto desde cero para representar una ciudad hundida en el caos. La prioridad no es solo mejorar gráficos, sino recuperar el tono oscuro y … Gears of War: E-Day usará MegaLights en Unreal Engine 5 para mover cientos de luces con sombras a 60 FPS

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Unreal Engine 5.8 llega con Mesh Terrains, Lumen Lite y mejoras clave para Nintendo Switch 2

Epic Games ha lanzado oficialmente Unreal Engine 5.8 coincidiendo con el Unreal Fest Chicago, tras varias semanas en fase preview. La actualización incorpora nuevas herramientas de creación de mundos, vegetación procedural, mejoras de iluminación y optimizaciones específicas. UE 5.8 refuerza el motor antes del salto previsto a Unreal Engine 6. La versión llega en un … Unreal Engine 5.8 llega con Mesh Terrains, Lumen Lite y mejoras clave para Nintendo Switch 2

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Xbox entra en la fase de ajuste de Asha Sharma con más recortes y dudas sobre su futuro creativo

Xbox entra en la fase de ajuste de Asha Sharma con más recortes y dudas sobre su futuro creativo

Xbox vuelve a quedar atrapada entre el discurso de reconstrucción y la realidad de los recortes. Asha Sharma llegó como una figura capaz de ordenar la plataforma, abaratar Game Pass, recuperar el foco en hardware y devolver peso a los exclusivos. El problema es que la nueva etapa empieza a parecerse demasiado a la anterior. … Xbox entra en la fase de ajuste de Asha Sharma con más recortes y dudas sobre su futuro creativo

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Xbox mantiene Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution como exclusivos pese a las dudas de rentabilidad

Xbox mantiene Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution como exclusivos pese a las dudas de rentabilidad

Microsoft ha vuelto a situar la exclusividad en el centro del debate de Xbox tras confirmar que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no tendrán versión para PS5. La decisión intenta reforzar el valor del hardware Xbox en un momento donde la estrategia multiplataforma había debilitado su diferenciación frente a PlayStation. El movimiento ha … Xbox mantiene Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution como exclusivos pese a las dudas de rentabilidad

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El modo Xbox de Windows 11 reduce RAM, pero no mejora FPS frente a la interfaz normal

Microsoft empezó a desplegar a finales de abril el nuevo modo Xbox para Windows 11, una interfaz pensada para usar el sistema con mando y entrar directamente en los juegos. La idea es sencilla: Windows intenta reducir la fricción del escritorio tradicional para acercarse a la experiencia de SteamOS. El problema es que las pruebas … El modo Xbox de Windows 11 reduce RAM, pero no mejora FPS frente a la interfaz normal

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