Software

Vulkan se simplifica: la nueva extensión VK_KHR_unified_image_layouts elimina el caos de las transiciones de imagen

Vulkan se simplifica: la nueva extensión VK_KHR_unified_image_layouts elimina el caos de las transiciones de imagen

El Grupo Khronos ha anunciado oficialmente la extensión VK_KHR_unified_image_layouts, un cambio clave en la API Vulkan que simplifica radicalmente el uso de layouts en imágenes. A partir de ahora, los desarrolladores podrán usar el estado VK_IMAGE_LAYOUT_GENERAL como valor predeterminado para casi todas las operaciones con imágenes. Este avance reduce errores, elimina código repetitivo y mejora … Vulkan se simplifica: la nueva extensión VK_KHR_unified_image_layouts elimina el caos de las transiciones de imagen

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NVIDIA lanza oficialmente DLSS Transformer: IA avanzada para mejorar el trazado de rayos

NVIDIA lanza oficialmente DLSS Transformer: IA avanzada para mejorar el trazado de rayos

Tras un periodo en fase beta, DLSS Transformer ya está disponible en su versión estable como parte de la actualización DLSS 4, y está llegando progresivamente a los juegos compatibles. Esta tecnología supone una revolución frente a generaciones anteriores, al emplear una arquitectura basada en modelos Transformer en lugar de redes neuronales convolucionales clásicas (CNN). … NVIDIA lanza oficialmente DLSS Transformer: IA avanzada para mejorar el trazado de rayos

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Microsoft unifica tus juegos de Steam, Battle.net, Xbox y Game Pass en la app de Xbox para PC

La app de Xbox para PC se prepara para convertirse en el centro de juegos definitivo, gracias a una función que reúne en una sola biblioteca los títulos instalados desde Steam, Battle.net, Xbox y Game Pass. Esta novedad ya está disponible para los usuarios del programa Xbox Insider y promete facilitar enormemente la experiencia de … Microsoft unifica tus juegos de Steam, Battle.net, Xbox y Game Pass en la app de Xbox para PC

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AMD árboles 3D: nueva generación procedural completamente en GPU

AMD árboles 3D es la frase clave que marca un antes y un después en la creación de entornos naturales dentro de videojuegos. La compañía ha presentado una solución completamente procedural que funciona 100% en GPU, sin intervención de la CPU, para generar árboles con un realismo y rendimiento impresionantes. Mostrada en High-Performance Graphics 2025, … AMD árboles 3D: nueva generación procedural completamente en GPU

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Intel activa un modo de alto rendimiento para sus GPUs en Linux: hasta un 20% más de velocidad

Intel activa un modo de alto rendimiento para sus GPUs en Linux: hasta un 20% más de velocidad

Intel ha introducido una opción avanzada que puede suponer un salto de rendimiento para los usuarios de Linux: desactivar las mitigaciones de seguridad en sus drivers gráficos open source, tanto para GPUs integradas como Intel Arc. Esta decisión, aunque arriesgada a nivel conceptual, se apoya en una realidad técnica: los kernels modernos de Linux ya … Intel activa un modo de alto rendimiento para sus GPUs en Linux: hasta un 20% más de velocidad

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Unreal Engine 5.6 mejora el rendimiento en GPU y optimiza Lumen con nuevas funciones de ray tracing

Unreal Engine 5.6 mejora el rendimiento en GPU y optimiza Lumen con nuevas funciones de ray tracing

Un nuevo video comparativo del canal de YouTube MxBenchmarkPC pone a prueba la Paris Tech Demo de Scans Factory en la RTX 5080, ejecutando la demo en Unreal Engine 5.6 y en la versión anterior 5.4 con Lumen activado por hardware. Esto nos permite observar cómo Epic Games ha optimizado el uso de los recursos … Unreal Engine 5.6 mejora el rendimiento en GPU y optimiza Lumen con nuevas funciones de ray tracing

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Huawei presenta HarmonyOS 6 con nuevo agente inteligente y arquitectura Star Shield

Huawei ha inaugurado hoy su Conferencia de Desarrolladores HDC 2025 con importantes novedades centradas en su ecosistema propio, dejando aún más atrás el legado de Android. El gran protagonista ha sido HarmonyOS 6, una versión completamente renovada del sistema operativo que prescinde por completo del código base de Google, apostando por una plataforma diseñada desde … Huawei presenta HarmonyOS 6 con nuevo agente inteligente y arquitectura Star Shield

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Apple Silicon da un gran salto en gaming: MacBook Pro M1 Max alcanza los 60 FPS con títulos exigentes

El canal de YouTube Blendlogic Tech ha publicado un vídeo que demuestra lo lejos que han llegado los Mac con Apple Silicon como plataformas de gaming real. Utilizando un MacBook Pro M1 Max, el creador ejecutó varios títulos exigentes a través de Crossover y el nuevo Game Porting Toolkit 3.0 (auto beta 1), bajo macOS … Apple Silicon da un gran salto en gaming: MacBook Pro M1 Max alcanza los 60 FPS con títulos exigentes

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Nintendo lanza la versión 20.1.5 para la familia Switch: mejoras en estabilidad y usabilidad

Nintendo Switch 2 V2 facilita el cambio de batería, pero mantiene la misma pantalla LCD

Nintendo ha lanzado una nueva actualización de firmware para su familia de consolas Switch (incluyendo los modelos OLED, Lite y Switch 2). La actualización, que lleva la versión 20.1.5, se describe oficialmente como una mejora en la «estabilidad general del sistema» para mejorar la experiencia del usuario. Sin embargo, los jugadores ya han comenzado a … Nintendo lanza la versión 20.1.5 para la familia Switch: mejoras en estabilidad y usabilidad

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GameNative: el emulador de juegos Windows para Android con soporte DRM y Steam

GameNative: el emulador de juegos Windows para Android con soporte DRM y Steam

Winlator, el conocido emulador de juegos Windows para Android, ha dado un gran salto en su evolución, permitiendo la ejecución fluida de muchos juegos AAA. Sin embargo, para obtener la mejor experiencia, era necesario contar con un teléfono capaz y hacer ajustes con el emulador. Ahora, con GameNative, este proceso se simplifica considerablemente, ofreciendo una … GameNative: el emulador de juegos Windows para Android con soporte DRM y Steam

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