Software

Steam eleva Linux al 5,33% y confirma un cambio real en el mercado gaming en PC

Steam eleva Linux al 5,33% y confirma un cambio real en el mercado gaming en PC

El último informe de Steam deja un dato especialmente relevante: Linux alcanza el 5,33% de cuota dentro del gaming en PC, una cifra que rompe su presencia histórica en valores residuales. Este crecimiento supone un aumento de 3,10 puntos porcentuales en un solo mes, lo que no encaja con una simple variación puntual, sino con … Steam eleva Linux al 5,33% y confirma un cambio real en el mercado gaming en PC

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Windows 11 corrige errores críticos de actualización con KB5086672 tras retirar KB5079391

Microsoft optimiza Windows 11 para PC con 8 GB de RAM: hasta un 40% más rápido en multitarea

Microsoft ha publicado la actualización acumulativa KB5086672 para Windows 11, una versión fuera de ciclo que corrige los problemas detectados en KB5079391 tras fallos masivos de instalación. Este nuevo paquete integra además varias actualizaciones recientes en un único despliegue, consolidando correcciones y nuevas funciones. La compañía confirma que el error 0x80073712 impedía completar el proceso, … Windows 11 corrige errores críticos de actualización con KB5086672 tras retirar KB5079391

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CachyOS supera a Windows 11 en rendimiento gaming en varios AAA pese a usar Proton

CachyOS supera a Windows 11 en rendimiento gaming en varios AAA pese a usar Proton

Un reciente análisis del canal NJ Tech pone sobre la mesa un escenario cada vez más relevante en el sector gaming: Linux ya no solo compite con Windows, sino que en algunos casos lo supera en rendimiento. En este caso, la distribución CachyOS, basada en Arch Linux, ha logrado mejores resultados en FPS en varios … CachyOS supera a Windows 11 en rendimiento gaming en varios AAA pese a usar Proton

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NVIDIA introduce Auto Shader Compilation en su app para reducir cargas y stuttering en juegos DirectX 12

NVIDIA introduce Auto Shader Compilation en su app para reducir cargas y stuttering en juegos DirectX 12

La última actualización de la app de NVIDIA no solo introduce mejoras como DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation y modo 6x, sino también una función clave orientada a la experiencia real en juegos: Auto Shader Compilation (ASC). Esta nueva característica, actualmente en fase beta, busca precompilar shaders de DirectX 12 cuando el sistema … NVIDIA introduce Auto Shader Compilation en su app para reducir cargas y stuttering en juegos DirectX 12

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AMD integra Anti-Lag 2 como FSR Latency Reduction 2.0 dentro del ecosistema FSR Redstone

AMD integra Anti-Lag 2 como FSR Latency Reduction 2.0 dentro del ecosistema FSR Redstone

La estrategia de AMD en torno a su ecosistema gráfico sigue evolucionando de forma silenciosa. La compañía ha comenzado a integrar Anti-Lag 2 dentro del paquete FSR, rebautizándolo como FSR Latency Reduction 2.0, un movimiento que refuerza su apuesta por unificar tecnologías bajo una misma identidad. Este cambio no ha sido anunciado oficialmente, pero ya … AMD integra Anti-Lag 2 como FSR Latency Reduction 2.0 dentro del ecosistema FSR Redstone

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NVIDIA lanza DLSS 4.5 con Multi Frame Generation 6x y Dynamic MFG, hasta 360 FPS con IA en RTX 50 Blackwell

NVIDIA lanza DLSS 4.5 con Multi Frame Generation 6x y Dynamic MFG, hasta 360 FPS con IA en RTX 50 Blackwell

La compañía ha activado oficialmente DLSS 4.5 junto a Multi Frame Generation 6x (MFG 6x) y el sistema Dynamic MFG, marcando un salto importante en la evolución de la generación de frames por IA. Esta actualización llega a través de la beta de la aplicación de NVIDIA y requiere el controlador GeForce Game Ready 595.79 … NVIDIA lanza DLSS 4.5 con Multi Frame Generation 6x y Dynamic MFG, hasta 360 FPS con IA en RTX 50 Blackwell

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Microsoft refuerza Windows 11 al limitar controladores antiguos y exigir certificación WHCP en el kernel

Microsoft refuerza Windows 11 al limitar controladores antiguos y exigir certificación WHCP en el kernel

Microsoft ha decidido actualizar su política sobre el kernel de Windows, eliminando el soporte efectivo para controladores firmados con certificados caducados. Este cambio modifica cómo el sistema valida drivers, ya que durante años ha permitido ejecutar software bajo esquemas antiguos, algo que ahora se considera un riesgo directo para la seguridad del sistema operativo, especialmente … Microsoft refuerza Windows 11 al limitar controladores antiguos y exigir certificación WHCP en el kernel

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PSSR 2 mejora claramente la calidad de imagen en PS5 Pro, aunque mantiene algunos problemas en ciertos juegos

PSSR 2 mejora claramente la calidad de imagen en PS5 Pro, aunque mantiene algunos problemas en ciertos juegos

El desarrollo del reescalado propio de Sony sigue evolucionando tras un debut irregular con su primera versión. La tecnología PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dejó resultados inconsistentes, pero esta nueva iteración apunta a una mejora clara, ya que PSSR 2 ofrece una imagen más estable, limpia y consistente en movimiento, algo fundamental para mantener la … PSSR 2 mejora claramente la calidad de imagen en PS5 Pro, aunque mantiene algunos problemas en ciertos juegos

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NVIDIA lanza GeForce 596.02 Hotfix para corregir stuttering en Arknights Endfield tras los 595.97 WHQL

NVIDIA lanza GeForce 596.02 Hotfix para corregir stuttering en Arknights Endfield tras los 595.97 WHQL

NVIDIA ha publicado el nuevo GeForce 596.02 Hotfix, una actualización puntual que llega apenas un día después del lanzamiento de los 595.97 WHQL. Este movimiento responde a un problema concreto de stuttering detectado en Arknights Endfield, lo suficientemente relevante como para justificar un parche inmediato fuera del ciclo habitual de controladores certificados. A diferencia de … NVIDIA lanza GeForce 596.02 Hotfix para corregir stuttering en Arknights Endfield tras los 595.97 WHQL

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NVIDIA DLSS 5 transforma la iluminación de Starfield en su primera demostración técnica real

NVIDIA DLSS 5 transforma la iluminación de Starfield en su primera demostración técnica real

El anuncio de la tecnología NVIDIA DLSS 5 generó dudas la semana pasada, pero las primeras pruebas en Starfield están cambiando la narrativa de forma drástica. A través de una grabación off-screen capturada durante la GTC 2026, se ha observado cómo esta reconstrucción por IA redefine por completo la atmósfera de Nueva Atlantis. La mejora … NVIDIA DLSS 5 transforma la iluminación de Starfield en su primera demostración técnica real

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